avspd 异形VS铁血战士 (C) Capcom 1994

异形VS铁血战士 (C) Capcom 1994

$info=avsp,avspd

[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
──────────────────────────────
方向
  ↖↑↗ 
  ←N→ 8方向移动
  ↙↓↘ 

按键
  :射击(Schaefer不可跳跃射击)
  :攻击
  :跳跃(Schaefer是or)

高跳                                            or

抓敌人(Lt.Kurosawa不可)                         近敌
背转击                                        背面挨打时
抓打                             抓住敌人时
投技                          抓住敌人时or

护身技                                 ABorBCorAC

[ P.Warrior 铁血战士 ]

[ P.Warrior 铁血战士 ]
──────────────────────────────
短距疾退                                          →←
高跳疾退                                          →↖
短距滑踢                                     
长距滑踢                                            
飞踢                                       ↓↑
飞跃                                            or飞跃连踢                         飞跃中··
│                   (第1下击中后才可追加,第2和第3下可转向)
├飞膝蹴                               飞跃中
│└铁爪                             飞膝蹴击中后突袭矛(落地前无敌)                   飞跃中
三角跳                       前跳碰到墙壁或障碍物时

抓打                             抓住敌人时
抓连打                          抓住敌人时连打
投技                         抓住敌人时or
重力爆弹                           抓住敌人时·
真·重力爆弹                    抓住敌人后,跳至最高点时

[ Maj.Schaefer 哈沙 ]

[ Maj.Schaefer 哈沙 ]
──────────────────────────────
短距滑步冲                                       
长距滑步冲                                   拳锤                                   滑步冲中
滑肩撞                                       拳锤                                     滑肩撞中
粉碎膝升                                   ↓↑射击(可控制射击方向,消耗槽)        粉碎膝升后下落中

抓打                             抓住敌人时
抓连打                          抓住敌人时连打
投技                         抓住敌人时or
地震爆弹                           抓住敌人时·

[ P.Hunter 铁血猎人 ]

[ P.Hunter 铁血猎人 ]
──────────────────────────────
短距疾退                                          →←
高跳疾退                                          →↖
短距滑踢                                     
长距滑踢                                            
升龙拳(上升过程中无敌)                     ↓↑
飞跃                                            or飞跃连踢                         飞跃中··
│                   (第1下击中后才可追加,第2和第3下可转向)
├飞扑                                 飞跃中
│└铁爪                               飞扑击中后异形翻滚                             飞跃中
三角跳                     前跳碰到墙壁或障碍物时

抓打                             抓住敌人时
抓连打                         抓住敌人时连打
投技                         抓住敌人时or
重力爆弹                           抓住敌人时·
真·重力爆弹                    抓住敌人后,跳至最高点时

[ Lt.Kurosawa 黑泽琳 ]

[ Lt.Kurosawa 黑泽琳 ]
──────────────────────────────
短距后跳                                          →←
长距后跳                                          →↖
滑踢                                         
居合斩                                         →→
虎影脚                                     ↓↑
双劲破                             按住2秒再松开

下突刺                   跳跃中(可空中连续使用)
隼落投                         与敌人空中重叠时
三角跳                     前跳碰到墙壁或障碍物时
跳跃攻击·反弹        跳跃攻击击中敌人,反弹跳起后迅速按
              (方向键调整反弹距离和高度,可连续反弹跳跃攻击)

[ 游戏技巧 ]

[ 游戏技巧 ]
──────────────────────────────
 钢管杀:投掷道具(钢管/小刀/同伴武器/轮盘收回时)命中敌时,
其他攻击若同时命中,系统会判定这些攻击多次重复命中。常见于
钢管-升龙(分解指令-)形成的高伤害。Kurosawa也可
由钢管派生→→拔刀。
   哈沙上尉难以使用该技巧。

 黑泽琳装弹时间取消:子弹槽低于约15%时,空中射空余弹,落地
按一次射击键即可立刻行动,但装弹时间段内不能放保险。

 黑泽琳的下突刺会把敌人打至浮空(对倒地敌人亦可),
   然后可追加空中投技。

 黑泽琳重要技巧。通常情况下,黑泽琳用空中戳刀可以轻易吹飞
敌人并连携空投,如果无刀的话就容易缺乏手段。但无刀空投对于黑
泽琳留枪/徒手/同伴换刀具有一定意义,为此需要了解黑泽琳在无刀
状态下能够为空投铺垫的几大手段:
   1、空中正下射击。难度偏高。敌腾空高度影响空投高度。
   2、版边击飞。难度普通。各种技能在版边吹飞敌后可连空投。
   3、同伴击飞。难度普通。
   4、连续空投。难度高。针对被空投砸飞的敌人。
   5、直接空投。难度高。敌兵起跳攻击动作同时发动。
   6、枪械近距离射击。近距离射击击飞后立刻跟进大跳空投。
   7、攻击吹飞。难度高。

关于敌人体型和吹飞值:
敌人的体型区别主要在于被吹飞需要的通常技击打数(累计吹飞值),
从而影响连段。

敌人体型分为:
1、轻:Warrior(蓝)/Stalker(黄)/Defender(防)/Human(人)
   易被吹飞,导致不易连段。
   Defender(防)被破防的1hit不计算吹飞值。
   轻体型被阿诺普通投后难以被黑泽追加空投。
2、中:Smasher(绿)/Arachnoid(红)
   可以进行多轮地面连。
3、重:Royal Guard(皇家守卫)/Chrysalis(皮球)Razor Claws(爪子)
       /Mad Predator(疯铁血)
   可以进行多轮地面连,但最大特点在于可被Smart Gun秒杀。
4、特:Power loader(机械)/Queen(4关小皇后)/Queen(7关大皇后)
   特殊体型具有霸体效果,打击满吹飞值时才会被击倒/击退。
   肩炮/手雷/榴弹炮特效。皇后的部分行动具有吹飞免疫的效果。

 黑泽琳灵活利用三角跳、下突刺、跳跃攻击·反弹可打出
   连续空中投技。

 升龙取消:黑泽琳和铁血猎人有此技能。即升龙判定出现,自身还
停留在地面上时可以用射击/保险取消升龙后续动作。

 回旋飞盘(DISC)的特点:
   飞盘是赚分利器,每打中一个敌人可得一千分,打死一个敌人可得
数千分至一万多分不等。
   铁血战士掷出的飞盘先是沿中段轨道飞行,而返程时轨道降低变为
中下段判定,可以攻击到贴近地面移动的敌人,速度一般。
   铁血猎人掷出的基本上和铁血战士的一样,只是飞盘转动的速度
略快一些。
   哈沙上尉掷出的和铁血猎人的速度一样快,且威力略高一些。
   黑泽琳掷出的则比较特别,脱手就是中下段判定,返回时轨道降低
至贴地的程度甚至可以对倒地的敌人进行追加攻击(四位角色中只有她
能做到这一点),但飞盘的转动速度和其它几位角色相比慢了一些。

 反复捡同一枪械并可以累积弹夹,最多三把枪。
   场景切换/掉落被敌捡拾后会恢复成一把枪。

 第5关开始阶段下方第一棵树下,戒指10000分。
   第五关中部那一列枪的左边树的最上方,绿宝石5000分。

 SMART GUN秒杀:使用此枪可秒杀大部分大型敌人包括部分BOSS。