batriderj 蝙蝠骑警 - 装甲军团 (C) Eighting/Raizing 1997

蝙蝠骑警 - 装甲军团 (C) Eighting/Raizing 1997

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
───────────────────
操纵杆
  ↖↑↗
  ←N→
  ↙↓↘

按钮
射击(火力正常情况最高4级) 
保险  
调整僚机(来自空战之路的飞机可用)

不按时,飞机会自动蓄力,机头会逐渐多
出一道有攻击力的光,再按会自动射击3
秒以上。

[ Rank系统 ]

[ Rank系统 ]
───────────────────
Rank系统即根据玩家表现而自动调整难度的
系统,决定了敌机进攻性、弹速、子弹数、
坚固度、道具下落速度。
rank值减少方法:死命
rank值增加方法:射击、吃各种道具(通过
大型火力道具升到同样等级增加的rank值少
)、使用保险

[ 机体副火力类型 ]

[ 机体副火力类型 ]
───────────────────
角色选择机体的僚机类型满足特定条件是见
隐藏BOSS的条件之一。

机体名         范围性状       火力属性
D.D.             广域型         机炮型 
Shorty           跟踪型         爆炸型 
Jyuji            直线型         光波型 

Maria            广域型         光波型 
Golden           直线型         机炮型 
Strawman         跟踪型         光波型 

Birthday         直线型         爆炸型 
Tag-T            跟踪型         镭射型 
Adam             广域型         镭射型 

Gain             直线型         镭射型 
Chitta           广域型         机炮型 
Miyamoto         广域型         爆炸型 
Bornnam          跟踪型         机炮型 
Car-Pet          直线型         爆炸型 

Silver Sword     机炮型       空战之路 
Grasshopper      镭射型       空战之路 
Flying Baron     机炮型       空战之路 
Wild Snail       镭射型       空战之路 

[ 机体类型选择 ]

[ 机体类型选择 ]
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在角色选择画面,玩家的机体能力由所按的
键决定
1)主火力型(主火力强,辅助火力弱):
2)副火力型(僚机火力强,主火力弱):
3)综合火力型(主副火力均强,速度慢):
4)速度型(主副均弱,速度快):开始键

[ 僚机普通攻击形态设置指令 ]

[ 僚机普通攻击形态设置指令 ]
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《空战之路》中,飞机有专门调整僚机攻击
形态的按键,而蝙蝠骑警部分基板没有
键。此时可用如下指令调整来自《空战之路
》的机体的僚机攻击形态。

  前置:↑↓↑A
  后置:↓↑↓A
  展开:→↓↘A
自我调整:←↓↙A
  旋转:←↙↓↘→A

[ 僚机特殊攻击形态 ]

[ 僚机特殊攻击形态 ]
───────────────────
仅对来自《空战之路》的机体有效。当同时
满足两个及以上攻击形态的条件时,优先顺
序为:
搜索型--尾随型--跟踪型--环绕型--范围型


范围型
  不吃5个小型主火力道具,然后吃一个僚
  机道具。僚机将变成大范围型。

搜索型
  不吃5个僚机道具,然后吃一个僚机道具
  僚机将变成自动瞄准型。

跟踪型
  不吃5个保险道具,然后吃一个僚机道具
  僚机将变成自动跟踪型。

尾随型
  不吃5个加分勋章道具,然后吃一个僚机
  道具。僚机将尾随玩家机体。

环绕型
  不吃5个大型主火力道具,然后吃一个僚
  机道具。僚机将围绕机体旋转并不断向前
  射击。

[ 游戏中特殊设置指令 ]

[ 游戏中特殊设置指令 ]
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提高玩家武器发射速度:开始键+

降低玩家武器发射速度:
  开始键+或开始键+ (B 版本中可) 

分数显示
  开始键+ (击破敌人时显示分数)

改变子弹颜色
改变可破坏的子弹的颜色:按住开始键,再按
改变普通子弹的颜色    :按住开始键,再按
改变特殊子弹的颜色    :按住开始键,再按

慢速模式
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按住开始键

暂停游戏
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按开始键

强制进入结局动画
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按开始键(1P)+开始键(2P)

[ 游戏秘技 ]

[ 游戏秘技 ]
───────────────────
[ 关卡编辑 ]
游戏模式选择画面,游标移至你需要的模式
,按。(机台设置中也可开启)

[ 单一机体选择 ]
该模式下,可以只选一种飞机。
投币后,按(2)(2)←→←→BA开始键。
(机台设置中也可开启)

[ 分数记录模式 ]
该模式下,显示分数计算。
按住开始键,再按。重复该步骤,会退出分数
模式。

[ 隐藏机体 ]
投币后,输入(2)(2)←→←→AB开始键
增加9架来自空战之路和魔法大作战的飞机
(机台设置可开启)

[ BOSS战模式 ]
标题画面,输入↑↓↓↑←→←→AB开始键
(机台设置可开启)

[ 奖命/主副火力升级特殊方法 ]

[ 奖命/主副火力升级特殊方法 ]
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[ 奖命特殊方法 ]
默认每150W分会奖命,日版是出现奖命道具
,其它版本是直接奖命。但还有三种特殊方
法:
1)不吃三个大型保险道具。
2)不吃三个奖命道具,吃第4个奖命道具会
激发特别奖励,玩家命数将补满。
3)Highway关,在蓝色气垫船停下来后摧毁
它。蓝色气垫船起初在高速路上出现,不要
摧毁它,让它行驶到尽头,进入建筑物里。
待进入建筑物内部后,道路尽头就停着蓝色
气垫船。

[ 主火力升级特殊方法 ]
不吃三个主火力升级道具,然后再吃一个主
火力升级道具。主火力会升至最高。
需要注意,在准备升至第5阶段之前,自机
的当前升级状态最多只可以升到第3阶段。
如果你已经升到了第4阶段,那么你是无论
如何都升不到特殊的第5阶段了。

[ 辅火力升级特殊方法 ]
不吃三个副火力升级道具,然后再吃一个副
火力升级道具。副火力会升至最高。前提条
件也是子机的当前升级状态最多只可以升到
第3阶段,升到第4阶段不可。

取得特殊升级时机体附近会出现字体提示,
而且旁白语音也会说出“SPECIAL POWER UP
!”。

[ 自机简介 ]

[ 自机简介 ]
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游戏背景:为了对付那些法律无法制裁的大
奸大恶,政府就招揽了一些犯罪者作为特工
组织起来,并将其命名为ZERO COP(零号警
队)

前警员队
[ (FLYING KILLER)]
年龄:23
罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)
速度:5
僚机:广范围炮
保险:超级重力
评析:性能标准,没有明显缺点,相当实用
的主角机。主火力攻击范围比较宽广,而子
机则是向两边发散攻击。这种配置在攻关过
程中可说是颇有优势的。爆弹的攻击范围和
持续时间都属一般。移动速度属于偏快,适
合进行强化(主火力+子机)总之,无论
单打双打都是可以发挥得不错的机体。

[SHORTY (Carry Carry)]
年龄:22
罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)
速度:3
僚机:跟踪导弹
保险:雷电之刃
评析:综合性能非常优秀的机体!主火力攻
击范围适中,而子机的跟踪导弹发射迅速,
可以对敌人进行全方位的追击。爆弹的攻击
范围表面上看似乎有些狭窄,但胜在放出后
机体可以自由移动而且持续时间长。如果是
双打时,那么放出前最好提醒一下同伴。
进行强化后则毫无疑问成为队伍里的主力
机体。

[JYUJI (Sangerea 5280)]
年龄:28
罪行:警局内大打出手,导致轻重伤者多名
速度:8
僚机:觉悟光线
保险:火焰凤凰
评析:主火力攻击范围偏窄,而且子机的攻
击还是属于直线型。虽然移动速度较快,但
就算经过强化在中后期的关卡里还是很容
易陷入应接不暇的境地。另外,爆弹的攻击
范围一般且固定。火凤凰前进的速度也不算
快,如果遇到一些移动迅捷,体积较小的敌
人,那么还很可能会让他们躲避过去,有时
候如果被迫在版边放出就更是可惜。单打时
比较难用,而双打时作用有所提高,因为有
同伴分担版面,而且集中型的火力也利于攻
坚。

超能力者队
[MARIA (CLITTER IV)]
年龄:15
罪行:运营反社会宗教团体
速度:9
僚机:援护舱
保险:超能力攻击
评析:主火力攻击范围宽广,而僚机则可以
不断变换角度进行攻击。在关卡途中可以有
效封锁杂兵,但在攻坚战时输出就嫌不足。
移动速度很快,适合进行强化来提高攻击
力。另外爆弹的性能非常优秀,攻击范围适
中,持续时间长而且具有追踪能力,除了有
效杀伤敌人外也能轻易保护到同伴。是属于
双打更胜单打的机体。

[GOLDEN (Razar Back)]
年龄:25
罪行:结婚欺诈
速度:12
僚机:速射炮
保险:强力射击
评析:移动速度是所有机体里最快的,进行
强化是最好的选择。主火力打击范围适中
,但直线型的子机攻击真是失分不少,很容
易受到蜂拥而至的敌人压制。爆弹的打击范
围不错,而且放出后自机可以自由移动,这
一点在双打时是很大的优势。总的来说比警
察队的JYUJI更好运用些,比较适合双打的
机体。尤其是和同队的MARIA,彼此机体的
性能互补得非常好。

[STRAWMAN (Beyond 8570)]
年龄:33
罪行:进行恐怖活动
速度:7
僚机:超能力光束
保险:疾风杀戮
评析:综合性能极其优秀的机体!主火力打
击范围宽广,子机的攻击具有追踪能力,相
当不错的配置,进行强化是最好的选择!
爆弹的性能也很优秀,打击范围宽广,持续
时间适中,而且会根据敌人的位置调整发射
角度。既可自保,也能轻松保护到同伴。可
以说在整个攻关流程里几乎没有什么地方是
本机难以应对的。无论单打双打都是足以担
当主力的机体。

凶恶犯罪者队
[BIRTHDAY (Mad Romero)]
年龄:24
罪行:连续抢劫银行
速度:3
僚机:弱扩散型火炮
保险:旋转锯
评析:主火力打击范围宽广。子机的攻击其
实也是属于直线型,但是那些小炮弹命中敌
人后爆炸开来的气焰也具有杀伤力。不过爆
弹的性能却很怪异,打击范围狭窄,而且四
个锯齿轮分布的位置也难以全数命中敌人,
基本上只能自保,同伴是顾及不上了。另外
移动速度也是软肋,还是只进行(主火力
)或者(子机)强化会比较保险。

[TAG· (GRIZZLY VSE)]
年龄:26
罪行:犯罪飞车党头目
速度:4
僚机:跟踪镭射
保险:无情飞刀
评析:主火力攻击范围比较狭窄,僚机的攻
击具有追踪和穿透能力。而且本身的移动速
度不算快,进行强化应该是最好的选择。
另外,爆弹的打击范围比同队的BIRTHDAY还
要狭窄。虽然可以通过再按一下键和方向
把刀子甩出去,不过这样持续时间就很难把
握了。属于单打还算可以,但双打就不大适
合的机体。

[ADAM (V-TWIN BOGIY MAN)]
年龄:19
罪行:杀人等
速度:6
僚机:锋利刀片
保险:音速飞刀
评析:主火力打击范围适中。子机的攻击具
有穿透力而且可以通过上下移动来调整一下
打击范围。爆弹的持续时间一般,攻击范围
波及全屏,虽然对单一目标可能伤害不高,
但胜在保护功能强悍。另外,移动速度属于
偏快,适合进行强化,是无论单打双打都
能有良好发挥的机体。

空战之路队
[·WAYNE (SILVER SWORD)]
速度:5
僚机:型
保险:超级凝固汽油弹
评析:各项属性都比较平均,进行(主武
器)或(僚机)的单项强化是最好的选择
。爆弹在通常情况可以遍及全屏。但当在左
右两边有敌人的时候放出,那么爆弹也会全
部向某一边拐去,结果就是上方的敌人会安
然无恙……这可以说是本机最大的不足了。

[·WAYNE (GRASSHOPPER)]
速度:4
僚机:型
保险:强力巴尔干机炮
评析:主武器的攻击范围是所有机体里最狭
窄的,虽然具有穿透性,但进行强化依然
是最好的选择。爆弹性能不错,持续时间长
,而且放出后自机可以自由移动。是一架无
论单打双打都有稳定发挥的机体。

[·WAYNE (FLYING BARON)]
速度:7
僚机:型
保险:跟踪导弹
评析:空战之路综合性能最优秀的机体!
主武器打击范围适中,而且移动速度是四架
机体中最快的,偶尔进行一下强化也不错
。另外,爆弹的持续时间长而且具有追踪能
力,自机和同伴都能得到保护。可说是一架
足以应对任何状况的万能机体。

[·WAYNE (WILD SNAIL)]
速度:3
僚机:型
保险:跟踪火焰
评析:最明显的缺点是移动速度很慢。
不过主武器是空战之路机体里输出最高的,
而且中间的四段还具有穿透力,进行强化
是最好的选择。爆弹持续时间一般,喷射的
火焰具有一定的追踪能力。但当敌人大量出
现的时候,喷射的角度将会难以预料……和
银剑一样,被爆弹性能所累的机体。

魔法大作战队
[战士GAIN (VALHALLYZER)]
速度:9
僚机:巨剑
保险:超魔法爆弹
评析:移动速度快可以进行强化是优势所
在。但是普通形态下整体火力的打击范围比
较狭窄。爆弹的性能有点像是员警队的D.D
,但是就没有闪电来扩大打击范围。可说是
不算好用的机体。
不过假如能进化成隐藏机体的话情况则有所
改观。在这个形态下,子机的火力加强了很
多,除了四把具有穿透力的长剑外,还加上
四对具有追踪能力的短剑。很好地弥补了普
通形态时火力打击范围不足的缺点。然而变
成隐藏形态时,机体一下子大上了一圈。尽
管中弹范围和普通形态一样,在子弹密集的
时候还是对判断造成一定的困扰。

[魔法师CHITTA (GUN-DALF)]
速度:7
僚机:冰方块
保险:魔神火山
评析:主武器打击范围一般。但子机的攻击
过于分散,对很多敌人的打击如同抓痒,而
且几乎都是只向左右两边攻击,直接造成对
中间的输出不足,用起来可说是比较尴尬。
爆弹的打击范围和持续时间都只是一般。属
于单打非常吃力,双打略有改观的机体。

[龙武士MIYAMOTO (MIYAMOTO)]
速度:11
僚机:大忍术弹
保险:真空斩
评析:飞龙在RAIZING的游戏里是出现得很
频繁的角色,而且每次出现都是实力不俗,
在本作中当然也不例外。移动速度很快,进
行强化是最好的选择。主武器打击范围适
中。子机的攻击不像CHITTA那么分散,如果
贴近敌人攻击很快就造成巨大的伤害。爆弹
的性能也很不错,持续时间一般,打击范围
宽广,就算双打时也能轻松保护到同伴。

[咒术师BORNNAM (GOLGODIAN)]
速度:4
僚机:地狱亡魂
保险:恶兆
评析:主火力打击范围宽广,子机的攻击属
于追踪型。按理说是很棒的配置,但是此机
的追踪攻击却有点特别,就是无法打击后方
的敌人,因此比不上其他有追踪攻击的机体
。爆弹的打击范围和持续时间都是一般,总
体上性能还是不错的。

[CARPET (MAGIC CARPET)]
速度:6
僚机:小女巫
保险:阿拉伯跳跃
评析:主火力打击范围比较狭窄,再加上移
动速度不算很快,因此最好还是进行强化
。子机会尾随主机移动,非常特别,而且其
攻击还带有穿透性。另外,如果蓄力放出后
,主机保持不动,那么子机也会停留在该位
置。有时候可以利用这一点让子机分担版面
。爆弹的持续时间较长,而且快要结束时,
自机会慢慢变小。这时候我们就可以从容地
移动到安全位置。总的来说,是既好用又有
趣的角色。

[ 隐藏飞机Galaxy Valhallyzer ]

[ 隐藏飞机Galaxy Valhallyzer ]
───────────────────
这架飞机来自魔法大作战,是Gain满足特定
条件后变形的机体。
方法:使用Gain,在本机无僚机的情况下,
不吃奖命道具(日版才有奖命道具设定),然
后再吃一个僚机道具。玩家机体就会变成
Galaxy Valhallyzer。

[ Tag-T的保险的特殊用法 ]

[ Tag-T的保险的特殊用法 ]
───────────────────
选择Tag-T
1、按释放保险
2、按住方向来控制你要投掷的方向
3、再按一次

[ 隐藏BOSS ]

[ 隐藏BOSS ]
───────────────────
蝙蝠骑警许多BOSS都来自Raizing之前的游
戏,且大多数都是隐藏的。在特定关满足特
定条件即可对战隐藏BOSS。除了第一关,其
余关都有至少一个隐藏BOSS。

  关卡名:  BOSS名
Sky High:Bashinet 
摧毁关卡中段出现的所有大型蓝色三角翼飞
机(共7架)。
在摧毁BOSS Boredom后,队伍中至少有一个
来自魔法大作战的活着的角色。


Sewage Sytem:Black Heart
摧毁关卡前段那一整排的大型镭射翻板炮台
(共5座),这些炮台只有在开启时才能被攻
击到。
击毁BOSS Deviate时,队伍中至少有一个来
自空战之路的活着的角色。


Zenovia Airport:Gob-Robo
摧毁喷气式客机中段大型炮台的两端辅助火
力(即带红竖道的部分)。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。
 

Highway:Bashinet MkII
第1关,先摧毁画面中间大型广告牌后的大
房子,再把大型广告牌击倒,会看到飞起一
大群鸟。
在清完第4关后,队伍中至少有一个来自魔
法大作战的活着的角色。

Highway:Tsumuji-Maru、Hayate-Maru
若两个BOSS的条件都符合,会两个BOSS都打
1)Tsumuji-Maru
三名角色必须副火力的范围性状不同。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。
2)Hayate-Maru
三名角色必须副火力的火力属性不同。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。

Highway:Sobut、Blunt、Envy
第2关决定了这一关要对战的是哪一个随机
BOSS。比如,若第二关是Sewage System,
则本关将对战Sobut。
对应关系如下:
Sobut (绿色) - Sewage System 
Blunt (黄色) - Sky High 
Envy  (红色) - Zenovia Airport
这三个BOSS,玩家默认会见到至少一个。
若想见更多BOSS,必须队伍中至少有一个活
着的蝙蝠骑警独有角色,并满足以下条件:
第2关和第3关BOSS - 
使用过主火力升级特殊方法
第2关和第4关BOSS - 
使用过辅火力升级特殊方法
2、3、4三关BOSS  - 
使用过主火力升级特殊方法和辅火力升级特
殊方法


Zenovia City:Black Heart MkII
三名角色必须拥有至少两种不同的机体类型
(主火力型、副火力型、速度型等)。
Highway关清完时,队伍中至少有一个来自
空战之路的活着的角色。


最终关:Bashinet-R & Glow Squid
若两个BOSS的条件都符合,则两个BOSS都打
1)Bashinet-R
Zenovia City关,关卡中段,摧毁3架地下
导弹发射器。当发射器在地下时,只有保险
能打到。
摧毁BOSS Grubby后,队伍中至少有一个来
自魔法大作战的活着的角色。
满足以上条件会在最终关前,见Bashinet-R
2)Glow Squid
Zenovia City关,摧毁四座大型旋转炮台
(即那种一圈小炮旋转发射的组合炮台。关
卡前段两座放紫色小子弹的,关底一座放紫
色小子弹,一座放绿镭射)。
摧毁BOSS Grubby后,队伍中至少有一个来自
空战之路的活着的角色。
满足以上条件进最终关前,见Glow Squid。

[ 关卡隐藏加分道具 ]

[ 关卡隐藏加分道具 ]
───────────────────
第1关
1)开头的大洞里会驶过火车,放保险摧毁它
可打出大量勋章。
2)关底,画面左边有一些警车。如果让BOSS
把他们毁掉,会出现金色加分勋章。
不需要留太多警车,不然很容易漏吃勋章。

Sewage System关
1)在会向下翻转隐藏的镭射炮台的场景处,
当炮台翻转隐藏起来时,放保险摧毁他们
2)放保险摧毁会驶出坦克的绿色四方建筑物。

Airport关
放保险摧毁电梯

除了以上较大分值的勋章,其它分值较小的
隐藏勋章都藏在只有放保险才能打出的建筑
物内。
比如:第1关的玻璃房顶;Airport关的飞机
尾部、Sewage System街道

[ 勋章系统 ]

[ 勋章系统 ]
───────────────────
连续吃勋章道具(金色的那种道具)时,每个
道具的分数会逐渐递增,最高增加到1W分/
个。如果漏吃了打出的勋章道具,下一个道
具又从100开始计算。部分场景需要用保险
才能破坏,打出勋章,比如
Zenovia Airport的喷气式客机尾部。

[ 版本区别 ]

[ 版本区别 ]
───────────────────
1998版开启了之前版本隐藏的BOSS战模式、
隐藏飞机,关卡编辑。
日版到奖命分数是出现奖命道具,其它版本
是直接奖命。
改变子弹颜色和子弹速度、显示分数,这三
个隐藏功能只在日版可用。