ddp3 怒首领蜂III (C) Cave 2002

怒首领蜂III (C) Cave 2002

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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操纵杆
  ↖↑↗
  ←N→
  ↙↓↘

按钮
射击(连打时为散射;按住时为激光)
保险  
连射(需机台设置中开启)

[ 自机选择以及差别 ]

[ 自机选择以及差别 ]
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Type A::移动速度较快,射击面窄
Type B:移动速度慢,射击面宽
选定飞机之后还有DOLL选择  
 
散弹强化SHOTIA:散弹射击范围宽,
自机移动速度慢,初始有3个BOMB,
最大有6个BOMB   

激光强化LEINIAN:激光射击不会被小
怪阻挡(秒杀小怪),初始有2个BOMB,
最大有4个BOMB   

双强化EXY:散弹与激光均强化,
初始有1个BOMB,最大有2个BOMB 

[ 判定点 ]

[ 判定点 ]
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子弹只有击中飞机正中心才算做中弹。
这个点大约在机舱下方。

[ 连击 ]

[ 连击 ]
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打敌人时连击数和连击槽都会增加,
连击槽会随时间减少,减完则连击数从
0重新计算,连击数与得分有直接关系。
用激光击打大型敌人时连击槽会维持在
最低限度。 

[ Hyper ]

[ Hyper ]
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    左上角有hyper槽,若处在hyper未
发动的状态,则hyper槽满了以后屏幕
上会掉出hyper道具。最多可以攒5个。
BOSS战时,如果你还有BOMB,则不会掉
出hyper道具。吃了hyper道具之后按
键可以发动hyper。发动以后敌人弹速
变快,自机火力变强,连击槽减少速度
降低,打敌人时获得的连击数增加。
Hyper发动时连击槽会回满,并且有短
暂的无敌时间。

[ 蜂道具 ]

[ 蜂道具 ]
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  每关有10个,位置固定,需要用激
光头击打(激光条穿过道具)才会出现。
吃了以后会得到道具分数*当前连击数
的分,并且HYPER槽会增加,增加量和
当前Hit数有关。如果处在HYPER发动状
态,则吃道具时HYPER槽不增加。如果
某一关吃齐10个,最后一个蜜蜂分数X2
,并且以后的蜜蜂基本分数+1000。
    白版增加量:大约是200Hit增加
1/4,每个道具最多增加1/4。如果当前
Hyper槽超过3/4,吃了1/4后,会得到
一个hyper道具和一个完全空的新hyper
槽。黑版增加量:大约是200Hit增加1/2。

[ 二周目 ]

[ 二周目 ]
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不续关且以下三个条件达成任意一个即
可进入2周目:
1、死命少于2次   
2、BOMB使用少于2次   
3、5关中有3关吃齐10个蜂道具
(从关卡开始到吃完最后一个过程中不
能死命) 
  
    2周目子弹数量和密度变多,连击
槽下降速度降低。最后有真BOSS绯蜂,
BOMB可以无敌消弹但不能伤绯蜂的血,
难度极大。

[ Rank与MAXMIUM ]

[ Rank与MAXMIUM ]
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Rank:本作有这样一个设定,如果你一
直没有死命或者Bomb,那么弹速会越来
越快。 
MAXMIUM:如果Bomb满的情况下吃到
Bomb道具会进入MAXMIUM状态,此时分
数会自动增加,积攒的Bomb道具越多,
增加得越快。

[ 奖命道具1-UP ]

[ 奖命道具1-UP ]
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第4关:关卡中段的第一个巨炮,其两
边各有一个小点的炮。先摧毁小炮,
再摧毁大炮。