ddpsdoj 怒首领蜂-最大往生 完 (C) Cave 2012

怒首领蜂-最大往生 完 (C) Cave 2012

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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操纵杆
  ↖↑↗
  ←N→
  ↙↓↘

按钮
  :射击(连打为散射;按住为激光)
  :爆弹/启动HYPER(当HYPER为1或更多时)
  :散射(按住不放是连射)

角色
Type-A朱理
火力特性:前方集中型
移动速度:最快
机体特征:速度快就是最大的武器,火力也是最强,
但是攻击范围非常狭小。本作中整体优势最大的机体
,本机体适合于新手等诸多人群。

Type-B光
火力特性:可变型
移动速度:中等
机体特征:技巧型机体。火力、速度、攻击范围都有
一定平衡。可以配合左右键来改变连射攻击方向。
操作较有难度。

Type-C真璃亚
火力特性:广范围型
移动速度:慢
机体特征:清兵一流,但无法持续锁定单机且高血量
的中、大型敌人是其最大的弱点,需用激光弥补低攻
击能力。

[ 道具简介 ]

[ 道具简介 ]
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星道具
主要有三个作用:
1.增加连击数
2.增加连击槽(GP槽)
3.增加HYPER槽(主要是大星星)

1UP
关卡4,不放爆弹击毁中BOSS


爆弹量+1。
如果爆弹全满时吃到,爆弹槽会变成MAXIMUM字样,
此时携带的爆弹数量不会增加,但是自机在保持
MAXIMUM状态的时候会有额外的分数加成(较少)。

蜂道具
每关共7个蜂道具,位于每个关卡的特定位置,初
始处于隐藏状态,使用激光头(不是激光持续打击,
需要激光的最上端碰到)打出变成实体,然后才能够
吃掉。
效果:
1、获得一定分数。每关蜂道具全部收集完成,且自
机从吃到第一个蜂道具至最后一个蜂道具之间没有死
命时,最后一个蜂道具的分数*2,且获得分数的数字
变大。
2、Hyper槽的增长。每关蜂道具全部收集完成,且自
机从吃到第一个蜂道具至最后一个蜂道具之间没有死
命时,最后一个蜂道具直接增加一整槽Hyper。
3、真Boss出现的条件之一

[ 系统简介 ]

[ 系统简介 ]
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变装系统
选择完机体,就进入服装选择界面。
注意,选择战斗服和私服时“敌人强度不变”,但在
选择泳装时敌人强度大幅提升。

选择服装时,←→选择服装、↓↑选择是否开启自动
放爆弹。
关闭自动时,每次死命后炸弹拥有量会增加。
开启自动时,接触或被敌人击中时会自动发射一枚爆
弹。死命不会增加。

战斗服(散射强化)
机体会搭载四台子机一同出击,借此提升射击武器的
火力以及攻击范围,对付数量庞大的小型敌机颇具功
效,但在此状态下使用激光时,移动速度会变得相当
地慢,连带影响了激光的贯通能力而容易让累积的连
击断掉。另外选择此服装出击时,最初可持有3颗炸
弹,而能够持有的最大炸弹数则为6颗是所有服装中
最多的。

私服(激光强化)
强化激光武器的攻击范围、贯通力以及破坏力,在对
付中、大型敌机或BOSS机体时就能展现出其优势,此
外攻击范围变大之后也能够一次给予数台敌机伤害,
然而由于射击武器的攻击范围变窄,面对一次出现数
名遍布在画面中的敌机时会难以应付,因此最好是稍
微记忆一下敌机的配置与出现地点。选择此服装出击
时,最初可持有2颗炸弹,而能够持有的最大炸弹数
则为4颗。

泳装(EX强化)
同时强化散射与激光武器,结合上述两套服装的优点
能够发挥最理想的火力来迅速歼灭所有敌机,然而选
择此服装后同时也会进入困难模式,不仅玩家所持有
与可携带的炸弹数皆减到最少(可持有1颗,最多可
携带2颗),敌人的攻击频率与子弹数量也会激增,
让通关也跟着变得困难起来,适合熟练老手玩家来挑
战。


连击系统
连击数主要决定了玩家当前击破的敌机的击破分数,
连击数越高,击破当前敌机获得的击破分也越高。
(注:此击破分并非指的是玩家击破敌机最终所获得
的得分),此击破分数会累积到玩家的累积分上面。

连击数增长的条件
1.击破敌机
2.使用激光持续打击敌人
3.获得星道具

连击数减少的条件
  连击数大约减少1/3,打分需要尽量避免
1.在非hyper条件下连击槽归0
2.主动BOMB发动

断连的条件
  连击数归0,重新开始累计,对打分是极大损失
1.在hyper条件下连击槽归0
2.自动BOMB发动
3.自机死亡

累积分
累积分就是HYPER槽上方那个+数字。
值同玩家击破敌人后获得的分数直接相关,累积分值
越高,玩家击破敌人后获得的分数也越高。累积分的
变化情况同连击数的变化基本一致,一般随连击数的
增加而增加,随连击数减少而减少,连击数归0时累
积分也归0。

你所击破的当前敌人的分数同你从当前时间点至上一
次未断连的时间点之间所击破的有敌人的击破分数总
和相关。

累积分值与hyper
当发动hyper的时候,根据自机所携带的hyper等级,
累积分值会有一个倍率的加成,此时收获的分数更多
,hyper等级对累积分的影响如下所示。

hyper等级:累积分提高倍率
  Level 1: 1.1x
  Level 2: 1.2x
  Level 3: 1.3x
  Level 4: 1.4x
  Level 5: 1.5x
  Level 6: 2.2x
  Level 7: 2.4x
  Level 8: 2.6x
  Level 9: 2.8x
 Level 10: 3.0x

连击槽
画面最上方角落的竖条是GP槽,俗称连击槽。
GP是GET POINT的缩写。
连击槽直接决定了连击数能否维持,本作中这个槽不
只是有这一个作用,还同星星获得的数量相关。

连击槽减少条件:随着时间按照一定的速率下降,这
是唯一使得连击槽减少的可能。

连击槽增加的条件
1.击破敌机。激光击破比散枪击破连击槽增加的少。
2.开hyper。连击槽瞬间全满,而且长度加倍。
3.吃到蜂道具。
4.吃到星星。

※如果使用激光持续打击敌人,连击槽会持续维持在
一个较低的位置,不会变成空。

※连击槽的新作用:
连击槽从下到上分为三段:
较细的一段,较粗的一段,最上方小梯形段。
当连击槽位于不同位置的时候,自机击破敌机的时候
获得的星道具是不同的。

击毁敌兵  连击槽细段  连击槽粗段  最上方段
杂兵          无         小星       小星
中性机        无         大星(少)   大星(多)

激光火力下,自动吸取全屏星道具;
散射火力下,星道具自由落体。


HYPER系统
HYPER槽满时,即会得到一个hyper。可发动Hyper
,开启hyper后主要表现为自机攻击力提升,连击数
获得增加,敌弹速增加。

发动后自机周围出现一个不断减少的圈环。圆环消失
的时候,退出HYPER状态。HYPER发动状态中,按可
直接退出HYPER状态。

※关卡1BOSS守雀左右两端有两个部件,如果击破部
件的话会获得Hyper。在部件未旋转的情况下击破获
得一个Hyper,旋转情况下击破获得两个Hyper。

Hyper槽增加条件
1.激光持续打击敌人:Hyper槽缓慢增加。
2.吃到星道具:获得Hyper槽的最主要方式。
  小星星获得的较少,大星星获得的要多很多。
3.吃到蜂道具:Hyper槽会增加一小段。
  自机从吃到第一个蜂道具至最后一个蜂道具期间,
  蜂道具没有遗漏,且自机无死命,那么吃到最后一
  个蜂道具时,增加一整个Hyper槽。
4.自机死命:增加一段Hyper槽。

HYPER等级
当hyper槽满的时候,自机会获得一个hyper,自机尾
部将增加一个hyper的小盒子。当已经有一个hyper的
时候,小盒子内的数字会加1,最大值是10。

本作hyper主要分为两段:
1-5级:
弱Hyper,Hyper发动时屏幕上所有的子弹变为小星星
,自机激光以及散枪小幅强化。
6-10级:
强Hyper,Hyper发动时屏幕上所有的子弹变为大星星
,自机攻击大幅强化。

※6级的hyper是一个分水岭,攻击相比5级有大幅
提升,其余情况下Hyper高等级相比低等级威力均只
有小幅强化。

RANK
位于屏幕上方中心的数字,当玩家发动Hyper时数字
会增加,发动一次Hyper后的增加数同自身的Hyper等
级相关,具体数值如下:
Hyper level 1-2   +1
Hyper level 3-4   +2
Hyper level 5-6   +3
Hyper level 7-8     +4
Hyper level 9-10   +5

Hyper Rank增加造成的影响:主要表现为敌机弹速会
随着Hyper Rank的提高而提高,Boss以及道中敌兵的
硬度并没有明显增加。

Hyper Rank减少的条件:
1.主动BOMB,减少2。
2.自动BOMB,减少1。
3.自机死命,减少3。

[ 各关BOSS ]

[ 各关BOSS ]
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关卡     中BOSS         BOSS   隐藏BOSS
1      飞扫          守雀
2      雷扫          辟虎
3    IGS-彩音-       源武
4      震颚          晴龙
5 飞扫、雷扫、灾光   幸龙   阳蜂/阴蜂

关卡5中BOSS
关卡5从第一个中Boss出现的时候开始,至直线
前进的道中结束的时候。如果自机能够以很快的
速度击破中BOSS的话,中BOSS将会源源不断的出
现,同种中BOSS再次出现的时候攻击模式都会加
强。从现在的状况来看最多能见到5个中BOSS。

阳蜂条件
至少三关吃满蜜蜂
游戏开始到BOSS幸龙击毁前不死命

阴蜂条件
五关都吃满蜜蜂
游戏开始到BOSS幸龙击毁前不死命不放爆弹
Rank在30以上,最大连击数20000以上

[ 人物简介 ]

[ 人物简介 ]
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朱理
CV:田村ゆかり
具有压倒性的火力,极具攻击性。常抱着“攻击
就是最好的防御”的想法。喜欢野蛮而强气的武
装风格。性格上有些自我意识过剩,即便是自己
的Master,如果实力不过关的话则会不愿服从。
是一个很有攻击性的Model。
她很尊重过去一场场战争的记忆。对于坚持到战
斗最后,被置于死地而复生这样的事情,她具有
非常强的信心。
【喜欢的东西】历史,遵循传统的事物
【讨厌的东西】新潮

光
CV:喜多村英梨
对事物不会擅自做出决断,而是向Master征求意
见。这一点给人的感觉似乎是没有自信,因而会
让人对其性能感到不放心。但这是为了表达“对
Master的意见表示尊重”的态度。相比之下比较
新的Model。
也拥有过去战斗的记忆,但经验告诉她,Master
的意见要放在第一位来考虑。有的时候也会因为
一些意见分歧而不知所措。
【喜欢的东西】狗,武士
【讨厌的东西】猫,优柔寡断

真璃亚
CV:能登麻美子
稳重冷静,本着“忠诚于自己的主人”的概念而
开发的Model。
对事物判断和分析的时候几乎冷静得过了头,是
最为标准的Model。虽然也掌握着过去战斗的记
忆,但她会综合当时的状况以及Master的想法来
考虑,而后做出判断,进行支援。
她的存在证明了“普通的才是优秀的”这理论。
【喜欢的东西】欣赏河流和波浪的风景
【讨厌的东西】干花(脱水干燥后的花)

阳蜂
CV:悠木碧
据说是对人很友善,无论何时都带着甜美微笑,
性格很开朗。
经常会尽自己的全力来为对方做事。对任何事情
都非常努力,散发着一种任何人都会不知不觉喜
欢上的气场。
她是过去在Element Doll·Electronics里进行
的实验和研究中被制造出来的究极元素人偶。
“把人类思考在第一位,尽可能地帮助人类”是
他们制造的理念。
但是,她却陷入了“把人变成非人的存在”这样
的谬论中,因而导致实验中断,自己也被冻结。
【喜欢的东西】
人类、生物、植物,尤其是花
【讨厌的东西】
不健康的事物、毒