ggxxsla 罪恶装备XX 斩 (C) ArcSystemWorks 2005¶
罪恶装备XX 斩 (C) ArcSystemWorks 2005
$info=ggxxsla
[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
──────────────────────
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
①:拳
②:脚
③:斩
④:重斩
⑤:Dust
挑衅:Nor→以外的任一方向+开始键
可用以取消任何通常技,会增加对手能量
KO对手后,画面出现SLASH字样时使用挑衅
,会出现RAKUSYO字样。下一回合对手能量
槽一开始便会处于50%状态。
敬意:→+开始键
空中防御:空中↖or←or↙
(不能防御部分空中攻击)
前冲:→→(空中可)
(波将金以外的角色可用;
可使用该技巧的角色中除约尼、斯雷、
雅芭(通常模式)外,
其他都可按住第2次↓保持奔跑)
疾退:←←(空中可)
空中前冲:空中→→
(波将金以外的角色可用)
空中疾退:空中←←
(波将金以外的角色可用)
空中二段前冲:空中前冲or疾退中→→
(米莉亚、狄姿、雅芭(极诸刃模式)专用)
空中二段疾退:空中前冲or疾退中←←
(米莉亚、狄姿、雅芭(极诸刃模式)专用)
二段跳跃:跳跃中↖or↑or↗
(高跳中无法使用;埃迪以外角色可用)
三段跳跃:二段跳跃中↖or↑or↗
(奇普专用技)
高跳:输入↙or↓or↘后输入↖or↑or↗
○爆裂槽(BURST GAUGE)
位于体力槽左下角的BURST五个字母为爆裂槽。
对局开始时是全满状态,即五个字母闪烁。
量值消耗后会随着时间和被攻击自动恢复。
体力越少,该槽恢复越快;被攻击时,HIT数越
多,恢复速度越快。
○防守等级槽(GUARD LEVEL)
位于体力槽右下方的红色槽,作用是修正连续技
攻击力。每回合开始时,该槽维持一半状态,
成功防御对手攻击会增加;受到攻击,则减少。
量值越多,被攻击时受到的伤害越大。量值越少
则被攻击时受到的伤害越少。
量值高于75%时会闪白光,此时受到损伤必定
COUNTER HIT。
○能量槽(TENSION GAUGE)
使用觉醒必杀技、完全防御、罗曼取消、强化罗
曼取消、死角攻击等特殊指令的必要能源。
只要做出进攻意识的行动,包括前进、攻击、前
冲、空中前冲、前跳等接近对手的行动,或发出
攻击系的必杀技以及直前防御对手的攻击或受到
攻击,均可增加。
但在背对对手时,不增加。
反之,做出防守意识的消极动作,例如一定时间
以上站立或蹲下不动,在版边无防御或受到对手
攻击、后退、后跳、疾退、空中疾退等逃避正面
接触的行动,会减少。
当出现DANGER警告字眼时,继续做出消极行动,
电脑会做出惩罚(NEGATIVE PENALTY),将能量槽
能量扣光,令晕倒的机会大大提升。
○爆裂攻击
BURST槽蓄满状态,同时按⑤+①or②or③or④
根据发动时环境的不同,爆裂攻击分两种类型。
①金色爆裂攻击(消耗2/3爆裂槽)
攻击型爆裂攻击
普通状态下⑤+①or②or③or④
命中对手的话,能量槽会瞬间加满。
整套金色爆裂攻击动作对敌人的打击技无敌
唯一的弱点是会被对手的空中投破解
②蓝色爆裂攻击(消耗整条爆裂槽)
防御型爆裂攻击
防御or受攻击or倒地状态下⑤+①or②or③or④
命中对手的话,能量槽恢复1/3,弹开对手。
整套金色爆裂攻击动作对敌人的打击技无敌
唯一的弱点是会被对手的空中投破解
人物处于气绝状态、或被对方的觉醒必杀、
投技、特定技打中时是暂时不能使用蓝色爆裂
攻击的,此时爆裂槽打上一个大大的X。
○受身
中招轰飞后←orNor→+①or②or③or④or⑤
可在空中恢复体势,更可透过发动前的无敌时间
,阻止对手完成空中连续技。
○粉末攻击
站立状态中⑤。
击中地面对手会将其打上半空,此时↖or↑or↗
角色会自动尾随对手,可空中追打。
○足拂
蹲下状态中⑤。
击中对手后,对手不能受身回避,可造成强制倒
地效果。除可使用各种攻击追击外,还可跳跃取
消,向未起身的对手二次追击。
○空中DUST
空中⑤。每个角色的动作和性能不同。
○格林组合技(途中可省略,空中可)
根据①·②·③·④的顺序输入攻击键
能够构成不同连击,类似于CAPCOM的CHAIN
COMBO。每位角色的格林组合技分歧组合也不同
○直前防御
在对手的攻击命中自己之前瞬间输入防御指令
成功的话,身体会发白光。
不止可缩短防御硬直,更能够在连击性攻击途
中(格林组合技→CANCEL必杀技)使用,做出即
时反击。
○完全防御(地面/空中均可发动)
↖or←or↙+①②③④中任意两键(可按住不放)
能量槽会随着时间而下降
除可防止对手利用必杀技削减体力和增加防守
等级外,更可抵消空中不能防御的对空技和攻
击,制造反击机会。
完全防御还可使防御攻击之后与对手保持距离,
不过硬直时间会比普通防御更长。
在前冲中使用完全防御,不进可有效中断前冲
动作,也能防御对手,禁止对手近距离攻击。
○死角攻击(消耗50%能量槽)
防御中→+①②③④中任意两键
能量槽大于50%才可发动。 可罗曼取消。
由防御取消演变而成的系统,能量解除防御中
硬直,即时做出反击。出招不快,但全身无敌
可用作罗曼取消。
○罗曼取消(ROMAN CANCEL)(消耗50%能量槽)
特定攻击中同时按下①②③④中任意3个键。
能量槽大于50%才可发动。成功时伴有红光。
能够强行中断特定攻击的动作,连接其他不同
的攻击,组成地面或空中连续技。
还可缩短重斩或必杀技之后所造成的硬直状态
○强化罗曼取消(FORCE ROMAN CANCEL)
RC的强化版、消耗25%能量槽
特定技能的特定帧数,同时按下①②③④中
任意3个键。
用途和RC类似,但即使招式挥空也可发动。
○跳跃取消
利用跳跃CANCEL特定的地面或空中通常技。
○相杀
攻击与攻击交锋产生的现象。
只有在相杀现象(蓝色电光)出现的一瞬,输入
必杀技,就可立即解除相杀时的硬直状态。
○COUNTER HIT
在对手出招(指令成立至招式完结前)击中对手,
就会造成COUNTER HIT。被击中的角色会身体一
瞬发红,屏幕出现COUNTER HIT字样。
一般情况下,COUNTER HIT的效果是受创硬直时
间增加,打中COUNTER HIT的这一击的气绝值增
加,弹如果被某些特定技达成COUNTER HIT会追
加特殊属性,比如受身不能、弹飞、弹起、倒地
摇晃等,可形成一些专有连续技。
○摇晃
被特定技击中,角色会出现摇晃的现象,此时画
面上出现摇杆。摇晃时完全无防备,而且时间比
一般受创硬直更长。
快速连续输入←→可减少摇晃的时间。
○觉醒必杀技(消耗50%能量槽)
○一击必杀技
①②③④同时按后,能量槽变成时间槽。
再按①②③④,可取消准备状态。
假如不能在时间内使出一击必杀技,体力会下降
使用一击必杀技后,能量槽会消失,直至下一回
合。
一击必杀技不能取消任何通常技,也不可命中受
攻击而硬直的对手。
[ 指令符号说明 ]¶
[ 指令符号说明 ]
──────────────────────
●:投技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:觉醒必杀技
★:一击必杀技
R:罗曼取消(ROMAN CANCEL)
F:强化罗曼取消(FORCE ROMAN CANCEL)
索尔 SOL¶
索尔 SOL
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●头突 近敌时←or→+④
●炎爆 空中近敌时←or→+④
○拳突(R) →+①
○纵斩(R) →+④
◎枪火(F) ↓↘→+①
(F的时机:看到一开始的火焰后的瞬间)
◎燃烧拳(R/F) ↓↘→+②按住不放
(F的时机:人物跳起后,手刚出现火焰的瞬间)
(天龙变状态无法发动)
◎强力旋踢(R) ↓↘→+②
◎空中强力旋踢(R/F) 空中↓↘→+②
(F的时机:第1HIT-第2HIT之间)
◎枪火伪 ↓↙←+①
◎暴动踢(R/F) ↓↙←+②
(F的时机:跳到墙壁后踢出的瞬间)
◎毒蛇击(R) ↓↙←+③
(方向键+①or②or③or④连打
可增加疾走距离和攻击力)
◎爆蛇(R)(空中可) →↓↘+③or④
└◎叩落(R) 爆蛇中↓↙←+②
◎态度粗鲁的投掷 近敌时→↓↘+②
◎法夫尼尔(R/F) ←↙↓↘→+④
(F的时机:攻击判定出现瞬间)
◎枪火强化版(F) 天龙变中↓↘→+①
(F的时机:火焰接近最大时的瞬间)
◎强力旋踢强化版(R) 天龙变中↓↘→+②
◎爆蛇强化版(R) 天龙变中→↓↘+④
☆大乱咆哮verβ(R) →↘↓↙←→+④
☆天龙变 ↓↙←↓↙←+③
(发动中能量槽会自动恢复
天龙变状态结束会能量槽归零)
★死亡凝固 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
凯 KY¶
凯 KY
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●斩切(R) 近敌时←or→+④
●转落 空中近敌时←or→+④
○肘打(R) →+①
○滑步踢(R) →+②
○回转斩(R) →+④
◎光刃(F)(空中可) ↓↘→+③or④
(空中版可F;F的时机:人物着地瞬间)
◎光刃强化版(F)(空中可) ↓↘→+⑤
(地面版F的时机:光波还处于小圆球状态的瞬间)
(空中版F的时机1:光波处于小三角状态的瞬间)
(空中版F的时机2:人物着地瞬间)
◎蒸汽斩(R)(空中可) →↓↘+③or④
◎滑行斩(R/F) ↓↘→+②
(F的时机:第2段攻击前的瞬间)
◎贪婪斩(R) ↓↙←+②
☆弧月刃(F) ↓↘→↓↘→+①
(F的时机:攻击判定出现瞬间)
☆光之闪电(R)(空中可) →↘↓↙←→+④
★上升力量 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
梅喧 BAIKEN¶
梅喧 BAIKEN
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●剑刺蹴 近敌时←or→+④
●蚊钩投 空中近敌时←or→+④
○空中粉末攻击(R/F) 空中⑤
(F的时机:火焰出现后3帧)
○滑步侧击(R) →+①
○踏进踢(R) →+②
○回转斩(R) →+④
◎蚊钩(R) ←↙↓↘→+④
└◎铁斩扇(R/F) 蚊钩中③
(F的时机:第1HIT击中瞬间)
◎榻榻米替(F)(空中可) ↓↘→+②
(F的时机:地上版是看到榻榻米后的3-5帧)
空中版是看到榻榻米后的3-4帧
◎爵走 →↘↓↙←+②
◎妖斩扇(R) 空中→↓↘+③
◎妖刺阵(R) 防御中←↙↓+①
◎转入(F) 防御中←↙↓+②
(F的时机:人物冲到对手身后转身的瞬间)
◎裂罗(R/F) 防御中←↙↓+③
(F的时机:用剑插中对手的瞬间)
☆连三途渡(R) ↓↘→↓↘→+③
☆缚·龟(R) 防御中←→↘↓↙←+①
☆缚·麟(R) 防御中←→↘↓↙←+②
☆缚·龙(R) 防御中←→↘↓↙←+③
☆缚·凤(R) 防御中←→↘↓↙←+④
★画龙点睛 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
藏土绿纱梦 JAM¶
藏土绿纱梦 JAM
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●冲天蹴(R/F) 近敌时←or→+④
(F的时机:纱梦的手接触地面的瞬间)
●转落 空中近敌时←or→+④
○足拂(R/F) 下蹲中⑤
(F的时机:动作刚发动的瞬间)
○连掌打(R) →+①
○双连蹴(R) →+②
○回旋蹴(R) →+④
◎鹰婴脚(R) 空中↓+②
◎袚斧 对手发出可站防的攻击时←→
(人物和对手的攻击重合时自动发动)
◎跳迅(空中版可F)(空中可) ↓↘→+①
(F的时机:人物翻转背对对手的的瞬间)
◎朝凪之呼吸 ↓↓+②or③or④
②得到1个强化龙刃的标记
③得到1个强化逆鳞的标记
④得到1个强化剑楼阁的标记
每种标记最多可蓄3个
◎龙刃(R)(空中可) ↓↘→+②
(可派生逆鳞or剑楼阁,最多3次连击)
◎逆鳞(R)(空中可) ↓↙←+②
(可派生龙刃or剑楼阁,最多3次连击)
◎剑楼阁(R)(空中可) →↓↘+②
(可派生龙刃or逆鳞,最多3次连击)
◎爆蹴 ↓↘→+③
├◎转入 爆蹴中①
├◎足拂(R) 爆蹴中②
├◎百步沁钟(R) 爆蹴中③
└◎千里沁钟(R/F) 爆蹴中④
(F的时机:攻击判定出现瞬间
必须在对手前面攻击才行)
☆激·碎神掌(R) ↓↘→↓↘→+④
☆兆脚凤凰升(R) →↘↓↙←→+③
☆恋崩娘 →↘↓↙←→+④
★我羡惚 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
米莉亚 MILLIA¶
米莉亚 MILLIA
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●发杀 近敌时←or→+④
●刺蹴 空中近敌时←or→+④
○发花束(R/F) →+①
(F的时机:花开到最大后开始变小的瞬间)
(即第2HIT结束后头发开始往回收时)
○转踏蹴(R/F) →+②
(F的时机:人物用头发撑地并形成直线倒立瞬间)
○发鞭(R) →+④
◎金发摇摆(R) ③连打
│ ↓↙←+③连打
├◎钢铁马刀(R/F) 金发摇摆中↓↙←+①
└◎前转 金发摇摆中↓↙←+②
(F的时机:人物开始骑坐头发上进行滑行的瞬间)
◎串联陀螺(④发动可F) ↓↘→+③or④
(F的时机:甩完头发,背向画面的瞬间)
◎钢铁马刀(R) ↓↙←+①
(F的时机:人物开始骑坐头发上进行滑行的瞬间)
◎前转 ↓↙←+②
◎秘密花园 ↓↙←+④
├◎停止 秘密花园发动后圆球体未出现时⑤
└◎方向转换 秘密花园发动后,人物闭目蓄力时
任一方向+④
(最多可连续输入4次)
◎蓓蕾之月(R/F) 空中↓↘→+①
(F的时机:月亮形态着地后弹起的瞬间)
◎高速落下(F) 空中↓↘→+②
(F的时机:开始看到背后金星的瞬间)
◎沉默之力 空中↓↙←+③or④
(发动后必须在所发道具处↓才能回收重新发动)
☆翡翠支配 ↓↘→↓↘→+③
☆翅膀(R) ↓↙←↙↓↘→+④
★钢铁少女 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
梅 MAY¶
梅 MAY
──────────────────────
●后抛 近敌时←or→+④
●丢下 空中近敌时←or→+④
○拳捣(R) →+①
○铁锚击打(R)(可蓄) →+④
○滑行(R) ↘+②
○铁锚下击(R) 空中↓+④
◎海豚先生·横(F) ←蓄→+③or④
(F的时机:命中对手后的瞬间)
◎海豚先生·纵(F) ↓蓄↑+③or④
(F的时机:命中对手后的瞬间)
◎暴走旋转(R/F)(空中可) →↓↘+③or④
│ (F的时机:攻击判定出现前的瞬间)
└◎方向转换(R) 暴走旋转中任一方向+③or④
(最多可改变3次飞行轨迹)
◎请拍手欢迎(F) ←↙↓↘→+①or②or③or④
(可蓄;蓄力时间越长,海豚越多)
(F的时机:手举起来的瞬间)
◎空中之吻(R) 近敌时→↘↓↙←+②
☆超绝闷绝空虚大旋风(R) →↘↓↙←+③
└☆豪华五所川原轰炸机 大旋风中①
(不消耗能量)
☆究极之马太马台子(R) →↘↓↙←+④
☆强烈山田攻击 ↓↘→↓↘→+③
★梅与愉快的同伴们
①②③④后,近敌时↓↘→↓↘→+④
狄姿 DIZZY¶
狄姿 DIZZY
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●死灵捏杀 近敌时←or→+④
●水精灵捏杀 空中近敌时←or→+④
○龙咬(R) →+①
○尾咬(R/F) →+④
(F的时机:尾巴变大的瞬间)
○死灵斧(R/F) 下蹲中④
(F的时机:攻击判定出现的瞬间)
○足拂(R/F) 下蹲中⑤
(F的时机:死灵捶地的瞬间)
◎开始是平常的光(F) ↓↘→or→↓↘+③
(F的时机:形成黑镰刀前的瞬间)
◎作为捕捉鱼儿时(F) ↓↘→+④
(F的时机:冰柱出现后的瞬间)
◎作为采摘果实时(可蓄) ←↓↙+③
◎成为可以畅谈的对手 ↓↙←+①or②or③or④
◎请让我安静 空中↓↙←+①or②or③
☆皇帝的花环(F) →↘↓↙←→+③
(F的时机:火焰出现的瞬间)
☆当尸体愤怒的时候 ↘←↙↓↘→←→+①
☆伽马射线 能量槽全满时→←→←↙↓↘→+④
伊诺 I-NO¶
伊诺 I-NO
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●弦杀(F) 近敌时←or→+④
(F的时机:对手即将飞出的瞬间)
●抛落 空中近敌时←or→+④
○吉他攻击(R) →+①
○麦克风攻击(R) →+④
◎狂言实行(R/④发动可F)(可蓄)
空中↓↘→+①or②or③or④
(F的时机:前转完在空中即将下落的瞬间)
◎抚摸大树的手(R/④发动可F)
←↙↓↘→+③or④
(F的时机:手离地抬起来的瞬间)
◎抗郁音阶(F)(空中可) ↓↙←+①
│ (F的时机:看到绿色音符以后的瞬间)
└◎抗郁音阶追击(空中可) 抗郁音阶中↓or↑
◎化学爱情·横(F)(空中可) →↘↓↙←→+②
(F的时机:两道电光变细长的瞬间)
◎化学爱情·纵(F)(空中可) →↘↓↙←→+③
(F的时机:两道电光变细长的瞬间)
☆窓际绝望 →↘↓↙←→+④
☆限界极强 空中↓↘→↘↓↙←+③
★临书遗言 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
雅芭 ABA¶
雅芭 ABA
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●负罪(通常模式) 近敌时←or→+④
●压斧(诸刃/极诸刃模式) 近敌时←or→+④
●堕落 空中近敌时←or→+④
○头撞(R) 通常模式→+①
○旋斧(R) 通常模式→+④
○头撞(R) 诸刃/极诸刃模式→+①
○抬踢(R) 诸刃/极诸刃模式→+④
◎抹消(R/极诸刃模式可F) ↓↘→+③
│ (F的时机:攻击判定出现的瞬间)
└◎覆灭(R/极诸刃模式可F) 抹消中←→+③
│ (F的时机:攻击判定出现的瞬间)
└◎断狱(R/极诸刃模式可F)
覆灭中→↘↓↙←+③
(F的时机:战斧法蓝门特的头扣落在地面的瞬间)
◎结合(R)(空中可) →↘↓↙←+④
(近距判定为投技;远距判定为打击技)
(通常模式中击中对手会切换至诸刃模式)
(诸刃/极诸刃模式中击中对手会切换至通常模式
且恢复80%在诸刃/极诸刃模式中自动减少的体力)
◎牵引(F) 通常模式↓↘→+①
(F的时机:人物下蹲开始前滑的瞬间)
◎消却(R/F) 通常模式↓↘→+②
(F的时机:攻击完毕落地瞬间)
◎忌避(F) 通常模式↓↘→+④
(F的时机:人物挥手刚出现红色液体的瞬间)
◎烧成 通常模式→↘↓↙←+①
(有血袋时方可发动;每次发动消耗1血袋)
(发动后切换为诸刃模式)
◎分离 诸刃/极诸刃模式→↘↓↙←+①
(有血袋时方可发动;每次发动消耗1血袋)
(发动后切换为通常模式
且恢复120%在诸刃/极诸刃模式中自动减少的体力)
◎饱食(R) 诸刃/极诸刃模式←↓↙+④
◎断罪(R/F) 诸刃/极诸刃模式→↓↘+④
(极诸刃模式可F;F的时机:上斩瞬间)
◎过失(R/F) 诸刃/极诸刃模式←↙↓↘→+②
(极诸刃模式可F;F的时机:攻击判定出现的瞬间)
◎根绝(F) 诸刃/极诸刃模式←↙↓↘→+③
(F的时机:人物在空中开始下落的瞬间)
☆证据·隐匿(F) 通常模式→↘↓↙←→+④
(F的时机:双手扣落地面的瞬间)
☆证据·隐灭(往路)(R) 空中→↘↓↙←→+①
└☆证据·隐灭(复路)(R)(不额外消耗能量)
诸刃/极诸刃模式,隐灭(复路)中↓↙←+②
☆变质
诸刃/极诸刃模式→↘↓↙←→↘↓↙←+③
(有血袋时方可发动;每次发动消耗1血袋)
(发动后切换为极诸刃模式)
★无知之暗 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
※诸刃槽(雅芭专用)
雅芭进入诸刃模式后体力槽下方出现的红/蓝槽
雅芭每回合一开始在能量槽上方有三个血袋。
○通常模式:
每回合开始都是通常模式,战斧法蓝门特的嘴巴
打了个X。
·→→是具有无敌时间的前冲
·拥有血袋时,使用烧成,消耗1血袋转换为诸刃
·使用结合,击中对手,切换至诸刃
○诸刃模式:
·战斧法蓝门特变成山羊头
·人物下方会有一条红色的诸刃槽。随着时间慢慢
减少。被对手打至倒地,瞬间损失1/3量值。
量值为0时,切换至通常状态,并伴有长时间硬
直。
·→→后按住→不放,人物会一直冲刺
·攻击接触到对手,自己也会消耗体力
○极诸刃模式:
·战斧法蓝门特变成山羊头,并和人物一样闪蓝光
·人物下方有一蓝色诸刃槽,随着时间慢慢减少,
比诸刃模式减少的快很多。
被对手打至倒地,瞬间损失1/3量值。
量值为0时,切换至通常状态,并有长时间硬直
·→→后按住→不放,人物会一直冲刺
·可发动空中二段前冲或疾退
·攻击接触到对手,自己也会消耗体力
布莉吉特 BRIDGET¶
布莉吉特 BRIDGET
──────────────────────
●背压(R) 近敌时←or→+④
●背投 空中近敌时←or→+④
○足拂(F) 下蹲中⑤
(F的时机:人物跳起瞬间)
○悠悠旋击(R) →+①
○一字回旋(R) →+②
○悠悠斜击(R) →+③
○臀部攻击(R) ↘+①
○悠悠空旋(R) 空中↓+③
◎悠悠配置(空中可) ④
◎悠悠配置起身 倒地起身中④
◎悠悠拉回(可蓄)(空中可) 悠悠配置后④
◎罗杰冲击(F) 悠悠配置后↓↘→+④
(F的时机:溜溜球变成小熊前闪白光的瞬间)
◎翻滚移动(空中可) 悠悠配置后↓↙←+②
◎罗杰镰刀(F)(空中可) 悠悠配置后↓↙←+④
(地上版F时机:溜溜球变成小熊前闪白光的瞬间)
◎罗杰圈套 悠悠配置后→↓↘+④
◎开心踢(R) ↓↘→+②
├◎停止 开心踢中①
└◎发射(R) 开心踢中②
◎星河(R/F) →↓↘+①
(地上版可F;F的时机:第3击时)
☆维修中的悲剧 ←↙↓↘→←↙↓↘→+③
☆循环圈(R) →↘↓↙←→+③
☆俺和杀人机器 悠悠配置后→↘↓↙←→+④
★射月 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
斯雷 SLAYER¶
斯雷 SLAYER
──────────────────────
●烟雾 近敌时←or→+④
●下抛 空中近敌时←or→+④
○肩撞(R/F) →+①
(F的时机:攻击判定出现的瞬间)
○回旋踢(R) →+②
○假动作 →+②按住不放
○踏进踵割(R) →+④
◎阴拳(R) ↓↘→+①or②
◎伪阴拳(R) ↓↘→+①or②按住不放
◎公子疾闪(F) ↓↙←+①or②
│ (F的时机:后退后前进的瞬间)
├◎苍白掩体(R) 公子疾闪中①
├◎十字脚刀(R) 公子疾闪中②
└◎下压(R) 公子疾闪中③or④
└◎太晚了(R) 下压中③or④
◎自在之旅(R) 空中↓↙←+②
◎吸血宇宙 近敌时→↘↓↙←+④
◎暗潮(R) →↘↓↙←→+①
☆死亡时间(R/F) →↘↓↙←→+③
(F的时机:人物在空中转身前的瞬间)
☆永远之翼(R) ↓↘→↓↘→+④
☆直下型公子(R) 空中↓↙←↓↙←+③
★全部死亡 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
奇普 CHIPP¶
奇普 CHIPP
──────────────────────
●地转斩 近敌时←or→+④
●颈锁 空中近敌时←or→+④
○斩突(R) →+①
○双飞蹴(R) →+②
○回转斩(R) →+④
◎削岩脚(R) 空中↓+②
◎α刃(R)(空中可) ↓↘→+①
└◎α刃追击(R) 地面版α刃中④
◎β刃(R/地上版可F)(空中可) →↓↘+③
(F的时机:人物上升后开始下落的瞬间)
◎γ刃 ←↙↓↘→+④
◎幻胧斩(F) ←↙↓↘→+②
(F的时机:斩切对手的瞬间)
◎毅式迷彩 ↓↙←+②
◎毅式转移(F) ↓↓+①or②or③or④or⑤
(④or⑤发动可F
F的时机:人物消失后再次出现的瞬间)
◎冽掌(R) ↓↘→+③
├◎麓碎(R) 冽掌中↓↘→+③
│└◎穿踵(R/F) 麓碎中↓↘→+②
│ (F的时机:人物从地面跃起的瞬间)
└◎穿踵(R/F) 冽掌中↓↘→+②
(F的时机:人物从地面跃起的瞬间)
☆万鬼灭碎(R) ↓↘→↓↘→+②
☆斩星狼牙(R/F) →↘↓↙←→+④
(F的时机1:开始向对手突进的瞬间)
(F的时机2:第2击到第3击之间)
★死亡德尔塔 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
阿克塞尔 AXL¶
阿克塞尔 AXL
──────────────────────
●镰投 近敌时←or→+④
●空中巴投 空中近敌时←or→+④
○双镰斩(R/F) 下蹲中④
(F的时机:镰刀平行射出去的瞬间)
○回转击(R) →+①
○上割(R) →+②
○阳舞(R) →+④
○下割(R) ↘+①
○飞斩(R) 空中→+①
◎天放石·上段 ↓↙←+①
◎天放石·下段 ↓↙←+②
◎蜂巢箱(R)(当身技) →↓↘+①
◎牟天刈(R) →↓↘+③or④
└◎追加阿克赛尔轰炸(R)
④发动的牟天刈中→↓↘+④
◎阿克赛尔轰炸(R) 空中→↓↘+④
◎雷影锁击(R/F) →↘↓↙←+③or④
(④发动可蓄、方向键调整移动轨迹)
(③发动F的时机:镰刀向下击出前的瞬间)
(④发动F的时机:人物飞起后跌落到地面的瞬间)
◎虚空击(F) 空中→↘↓↙←+③
(F的时机:镰刀回转完人物开始下落的瞬间)
◎罗钟旋 ←蓄→+④
◎镰闪击(F) ←蓄→+③
│ (F的时机:镰刀开始出现绿光的瞬间)
├◎曲锁击 镰闪击中按住↑or↗不放
└◎旋锁击(R) 镰闪击中按住↓or↘不放
☆白波之焰(R) 蜂巢箱当身成功时←↓↙+①
☆百重镰烧(R) ↓↘→↘↓↙←+④
★镰闪奥义·乱发①②③④后,↓↘→↓↘→+④
御津暗慈 ANJI¶
御津暗慈 ANJI
──────────────────────
●转扇投 近敌时←or→+④
●空扇投 空中近敌时←or→+④
○扇扣(R) →+①
○扇摆(R/F) →+②
(F的时机:脚踢出的瞬间)
○上击扇(R) →+③
○回转双扇击(R/F) →+④
(F的时机:第4击至第5击之间)
○扇打(R/) ↘+①
◎疾 ↓↘→+①
◎风神(R) ↓↘→+③or④
├◎针·一式(F) 风神中①
│ (F的时机:人物跃起后,手展开到一半的瞬间)
├◎一足飞 风神中②
├◎凪刃(R) 风神中③
└◎临(R) 风神中④
◎阴(F) →↓↘+④
(F的时机:人物浮起一半左右时)
◎戒(R/②发动可F) ↓↙←+①or②
(F的时机:人物跳到最高点后开始下落的瞬间)
◎针·二式(R) 空中↓↙←+①
◎红(R) GP中①
☆花鸟风月 GP中→↘↓↙←+③
☆天神脚 ↓蓄↑+②
☆一诚奥义 彩 →↘↓↙←→+④
(F的时机:扇子飞出的瞬间)
★绝 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
※GP(打击防御) 御津暗慈独有系统
使用具有打击防御特性的通常技格挡对手攻击时,
可在防御对手的攻击后继续原来动作。
①具备上中段防御特性的打击防御技
→+②、→+③、→+④、
站④、↓↘→+③·or④·④
②具备下段防御特性的打击防御技
蹲④
约尼 JOHNNY¶
约尼 JOHNNY
──────────────────────
●抓投 近敌时←or→+④
●抛落 空中近敌时←or→+④
○肘打(R) →+①
○蹴上(R/F) →+②
(F的时机:脚向上踢之前的瞬间)
○低斩(R) →+④
◎闪光的金币 ↓↘→+④
(1次消耗1金币;金币耗光不可再启动)
◎精炼薄雾·上段(R) ↓↘→+①
(按住不放会摆出起手架势及蓄力)
◎精炼薄雾·中段(R) ↓↘→+②
(按住不放会摆出起手架势及蓄力)
◎精炼薄雾·下段(R/F) ↓↘→+③
(按住不放会摆出起手架势及蓄力)
(F的时机:攻击后剑开始回收的瞬间)
◎前进 精炼薄雾起手架势中→or→→
◎后退 精炼薄雾起手架势中←or←←
◎起手架势取消 精炼薄雾起手架势中④
◎派生猎犬钩斩 精炼薄雾起手架势中↓↙←+④
◎居合拔(R/下段可F)
精炼薄雾起手架势中,放开蓄力的键
(F的时机:攻击后剑开始回收的瞬间)
◎巴克斯的叹息(F) ↓↙←+①
(F的时机:拔剑姿势后的瞬间)
◎猎犬钩斩(R) ↓↙←+④
◎神刃(F) →↓↘+③·③
(F的时机1:在空中举起手的瞬间)
(F的时机2:火焰向下抛的瞬间)
◎空中神刃(F) 空中↓↘→+③
(F的时机:火焰向下抛的瞬间)
◎燕穿牙(R) 空中←↙↓↘→+④
☆这个是我的名字 →↘↓↙←→+④
★百搭诡计 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
维诺姆 VENOM¶
维诺姆 VENOM
──────────────────────
●球投 近敌时←or→+④
●空中球投 空中近敌时←or→+④
○球柄打(R) →+①
○球棒打(R) →+④
◎针刺瞄准(F)(可蓄) ←蓄→+③or④
(③发动F的时机:球即将飞出去的瞬间)
(④发动F的时机:球飞出去后的瞬间)
◎畜体骑 ↓蓄↑+③or④
◎球生成(空中可) ↓↙←+①or②or③or④or⑤
◎瞬间移动 →↓↘+②
◎双顶轨道(R) →↓↘+③or④
◎曲线球(R/F) ←↓↙+①or②or③or④or⑤
(F的时机:手闪光的瞬间)
◎疯狂奋斗(R) 空中↓↘→+③or④
☆黑暗天使 ↓↙←↙↓↘→+③
☆红色强打 空中↓↘→↓↘→+④
★暗淡撞球 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
波将金 POTEMKIN¶
波将金 POTEMKIN
──────────────────────
●抛掷 近敌时←or→+④
●重空槌 空中近敌时←or→+④
○指突(R) →+①
○头突(R) →+②
○双拳打(R/F) →+④
(F的时机:拳开始打出去的瞬间)
○升拳(R/F) 下蹲中④
(F的时机:拳头打到最高点后开始下落的瞬间)
◎头部滑动(R) ↓↘→+③
◎百万拳打·前方(R/F) ↓↘→+①
(F的时机:双拳合并在一起的瞬间)
◎百万拳打·后方(R/F) ↓↙←+①
(F的时机:双拳合并在一起的瞬间)
◎热能拳(R) →↓↘+④
└◎热能扩散(R) 热能拳中→↘↓↙←+④
◎弹指(R) →↘↓↙←+③
◎执法长拳(R) →↘↓↙←+④
◎铁锤落(R/F) ←蓄→+④
│ (F的时机:双拳合并在一起的瞬间)
└◎铁锤落终止 铁锤落中①
◎波将金巨型炸弹 近敌时→↘↓↙←→+①
☆波将金空投炸弹 ↓↘→↓↘→+③
☆巨壁 →↘↓↙←→+④
└☆巨大的新娘(R)(不额外消耗能量)
巨壁中←↙↓↘→←↙↓↘→+①
★大酒瓶歌剧 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
豪斯特 FAUST¶
豪斯特 FAUST
──────────────────────
●臀撞 近敌时←or→+④
●抛落 空中近敌时←or→+④
○掌上扫(C) →+①
○反身打(C) →+④
○回旋落打(C) 空中↓+②
○蹲下移动 按住↙or↘不放
◎呢呢呢突刺(R) ←↙↓↘→+②
└◎拉回(F) 呢呢呢突刺击中时←
│ (F的时机:将对手拉到最近时)
└◎押忍(R) 拉回中↓↘→+①
└◎细声 押忍中↓↘→+①
└◎再一次押忍(R) 细声中↓↘→+①
◎为何不能出来 ↓↘→+①
◎枪点远心乱舞(R) ↓↘→+③
├◎前方移动(R) 远心乱舞中→→
├◎后方移动(R) 远心乱舞中←←
├◎极小跳跃 远心乱舞中↗
├◎脖子伸长了(R) 远心乱舞中①
├◎头长出花来了(R) 远心乱舞中②
├◎是花吧?我是花吧?(R) 远心乱舞中③
├◎飞舞路线(R/F) 远心乱舞中④
│ (F的时机:人物飞到最高点,
│ 身体高速回转消失的瞬间)
├◎为何不能出来 远心乱舞中⑤
└◎强制取消 远心乱舞中↙or↓or↘
◎由前面来(R/F) ↓↙←+①
(F的时机:将门开到最大的瞬间)
◎由后面来(R/F) ↓↙←+②
(F的时机:将门开到最大的瞬间)
◎由上面来(R/F) ↓↙←+③
(F的时机:攻击后在最高点回转的瞬间)
◎灭多斩(R) 近敌时↓↙←+④
◎爱(F) 空中↓↘→+①
(F的时机:投出汽油壶的瞬间)
◎飞舞路线(R) 空中↓↘→+④
☆为为为为何不能出来 ↓↘→↓↘→+①
☆刺激的绝命拳 ↓↘→↓↘→+③·
按住①or②or③or④不放
(最后的键决定恶魔出现的位置
不按则出现天使自己遭殃)
★今周之山场 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
埃迪 EDDIE¶
埃迪 EDDIE
──────────────────────
●影杀 近敌时←or→+④
●穿入 空中近敌时←or→+④
○针球攻击(R) →+①
○足刀(R/F) →+②
(F的时机:攻击判定出现的瞬间)
○影咬(R) →+④
○飞行 空中↖or↑or↗
◎埃迪召唤 ↓↘→+①or②or③or④
│ (发动中再输入一次指令可强制解除)
├◎小攻击 埃迪召唤中①
├◎移动攻击 埃迪召唤中②
├◎对空攻击 埃迪召唤中③
├◎特别演练 埃迪召唤中④
├◎中段攻击 埃迪召唤中⑤
└◎超级鼠头(F) 埃迪召唤中→↘↓↙←→+③
(F的时机:敬意动作开始的瞬间)
◎布莱克潜行(←→控制移动)↓↙←+②按住不放
└◎影廊追击(R) 布莱克潜行中←↙↓↘→+③
◎黑暗酒徒(R/F) ↓↙←+③
(F的时机:攻击判定出现的瞬间)
◎黑暗毒牙 近敌时→↓↘+③
◎不变的地狱(④发动可F) ↓↓+③or④
(F的时机:地上锥子冒起的瞬间)
◎影廊(R/F) 空中←↙↓↘→+③
(F的时机:第1击至第2击之间)
☆非结晶 →↘↓↙←→+④
☆遗嘱执行人(R) 空中↓↘→↓↘→+③
(能量槽全满时击中会自动追加1击消耗50%能量
的攻击;指令输入后按住③不放可取消追击)
★黑灵 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
塔斯塔曼特 TESTAMENT¶
塔斯塔曼特 TESTAMENT
──────────────────────
●死神投 近敌时←or→+④
●死神之面 空中近敌时←or→+④
○镰柄打(R) →+①
○镰割(R) →+②
○镰刀斩(R/F) →+④
(F的时机:镰刀开始往回收的瞬间)
◎兽咬(F) ←↙↓↘→+③
(F的时机:人物低头行礼的瞬间)
◎灵魂幻影 ↓↘→+①or②
◎坟墓挖掘者(R)(空中可) ↓↙←+①
◎沃伦特(R/F)(当身技) ↓↙←+②
(F的时机:当身成功时
红色骷髅头升到最高后开始下落的瞬间)
◎瞳 ↓↙←+③
◎血胞(空中可) ↓↙←+④
☆木偶大师(R/F) ↓↘→↓↘→+④
(F的时机:钥匙插到最远处时的瞬间)
☆梦魇之圆 →↘↓↙←→+④
★死亡征兆 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
扎帕 ZAPPA¶
扎帕 ZAPPA
──────────────────────
●咬投 近敌时←or→+④
●背落 空中近敌时←or→+④
○低掌打(R) →+①
○飞撞攻击(R) 没有凭依状态or犬凭依状态→+④
○幽灵组合(R) 幽灵凭依状态→+④
○旋转剑(R) 剑凭依状态→+④
○雷神拳(R) 雷神凭依状态→+④
◎你好,三只蜈蚣(R) 没有凭依状态↓↘→+①
(发动后随机出现幽灵or剑or犬凭依状态)
(击中可获得3颗灵珠)
◎就请那样不要再回来(F)(空中可)
幽灵凭依状态↓↘→+②or③or④or⑤
(F的时机:幽灵开始变成圆环形态的瞬间)
(击中可获得1颗灵珠)
◎好像很痛、说了很痛(R) 剑凭依状态↓↘→+③
│ (击中可获得1颗灵珠)
└◎好像很痛、说了很痛追击(R) 说了很痛中④
(击中可获得3颗灵珠)
◎请掉下来(R/F) 剑凭依状态→↓↘+④
(击中可获得1颗灵珠)
(F的时机:剑气升到最高的瞬间)
◎就近消失(R/F) 剑凭依状态→↘↓↙←+④
(击中可获得1-2颗灵珠)
(取决于是击中1HIT还是2HIT)
(F的时机:攻击后剑往回撤的瞬间)
◎犬攻击(空中可)
│ 犬凭依状态Nor←or↓or→or↑+⑤
│(↓+⑤击中获得3灵珠;↑+⑤击中获得1灵珠)
└◎犬追击(空中可) ←+⑤发动的犬攻击中⑤
◎雷神凭依状态 ①拥有5颗或以上灵珠时
│ 使用你好,三只蜈蚣击中对手
│ ②拥有8颗灵珠后,发动你好,三只蜈蚣
│ (该状态有时间限制)
├◎黑暗颂歌 雷神凭依状态↓↘→+③
│└◎黑暗颂歌追击 黑暗颂歌中①
└◎最后的艾德小子(R) 雷神凭依状态↓↙←+③
☆生出来了(R) →↘↓↙←→+④
☆玛丽斯槌 雷神凭依状态→↘↓↙←→+③
★好可怕哟 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
机器铠 ROBO KY¶
机器铠 ROBO KY
──────────────────────
●斩切(R) 近敌时←or→+④
●转落 空中近敌时←or→+④
○铁球攻击(F) ④
(F的时机:铁球攻击的瞬间)
○飞弹(F) 下蹲中④
(F的时机:放完飞弹后开始恢复体势的瞬间)
○弹射(R/F) →+①
○散热(热量LV1-3)(F) →+④
(F的时机:排气的瞬间)
◎座谈吗 ↓+⑤
(发动后,只要处于有效范围即可增加电力)
◎时间差起身 倒地中①②
(消耗10%电力,无电也可发动)
◎痛凯击(R/F) 前冲一段距离中①or②or③or④
(→→第2个→要按住不放)
(F的时机:攻击判定出现后的瞬间)
◎凯现象(电力LV1-3)(R) ↓↙←+③
(消耗10%电力,无电也可发动)
◎要不要尝尝(电力LV1-3) ↓↘→+③
(消耗10%电力,无电也可发动)
◎町内凯特卖(电力LV1-3) 空中↓↘→+③
(消耗10%电力,无电也可发动)
◎开幕本垒打(电力LV1-3)(R/F) →↓↘+④
(消耗10%电力,无电也可发动)
(F的时机:攻击判定后人物空转的瞬间)
◎凯电波(R) 近敌时→↘↓↙←+②
(消耗10%电力,无电也可发动)
☆限界恋人(消耗50%电力) ↓↘→↓↘→+①
☆不行的家伙做什么都不行(消耗50%电力)(R)
│ ↓↘→↓↘→+③连打
└☆追加头突 做什么都不行中↓↘→+③
(不会额外消耗电力)
☆凯心之一击(消耗50%电力)
拥有50%电力或以上时,开幕本垒打击中地面对手
(可在LV3开幕本垒打第1HIT击中时RC来强制取消)
★13凯弹 ①②③④后,↓↘→↓↘→+④
※电力槽(机器凯专用)
共10格,每格代表10%的量值。是必杀技、觉醒必
杀技、完全防御、罗曼取消、强化罗曼取消、死角
攻击等特殊指令的必杀能源,消耗量和其他角色的
能量槽一样。
电力不会随着攻击而增加,但每次使用直前防御
都能获得6%的电力值,而且前进、前冲、空中前冲
前跳等操作也能增加电力。
和能量槽一样,消极行动过多会导致出现DANGER的
警告字眼,仍继续消极行动,会将电力值扣光,昏
到的几率大大提升。
LV1 = 电力值小于10%
LV2 = 电力值大于10%,小于50%
LV3 = 电力值大于50%
※热度表(机器凯专用)
位于电力槽旁边的圆形量槽。每回合开始时,自动
升至30°。防御对手的攻击或使出一些技能会增加
自身热量,当热度超过100°,机器铠会暴走自燃
热度表会随着时间推移,慢慢恢复到30°。
以下技能会增加热量:
疾退、弹射、痛凯击、要不要尝尝、町内凯特卖、
凯现象(电力不足10%时)、
开幕本垒打(电力不足10%时)、
不行的家伙做什么都不行
LV1 = 热量值小于40%
LV2 = 热量值大于40%,小于80%
LV3 = 热量值大于80%
圣骑士团索尔 ORDER SOL¶
圣骑士团索尔 ORDER SOL
──────────────────────
●头突 近敌时←or→+④
●炎爆 空中近敌时←or→+④
○拳突(R) →+①
○踏进踢(R) →+②
○纵斩(R) →+④
◎刀焰(R/F)※ ↓↘→+①
(F的时机:火焰即将消失的瞬间)
◎原版强盗轮斩(R/F)(空中可)※ ↓↘→+②
(F的时机:空中转身的瞬间)
(天龙变状态无法发动)
◎火箭筒(R)※ ↓↘→+③
◎火焰枪(F)※ ↓↙←+③
(F的时机:前冲完转身瞬间)
◎斯特拉姆毒蛇(R)※ →↓↘+④
◎充能 →↘↓↙←+⑤
│ (⑤可按住不放,也可连打)
└◎充能爆裂 充能中④
◎充能行动(F)(空中可) 刀焰or原版强盗轮斩or
火箭筒or火焰枪or斯特拉姆毒蛇中⑤
(F的时机:开始出现紫色圆环的瞬间)
☆野人尖牙※ →↘↓↙←→+①
☆大乱咆哮verΩ(R)※ →↘↓↙←→+④
☆天龙变
│ LV3能量全满近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+③
└☆杀界 天龙变击中后
①·②·③·④·⑤·②·③·
→←→←↙↓↘→+④
※LV GAUGE 圣骑士图索尔专用槽
位于能量槽上方。每回合开始时处于LV1状态,使
用充能或充能行动可提升等级。一些技能需要在特
定等级下才能发动。等级越高,攻击力和次数越强
使用对应强化的必杀技或觉醒必杀技后,LV降为1
(对应强化的技能用※标注)
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
──────────────────────
●MOM(勋章)模式
投币后于游戏标题画面中,按住①②③④⑤不放
来按开始键,便可进入MOM模式。