gokuparo 极上沙罗曼蛇-幻想之旅 (C) Konami 1994¶
极上沙罗曼蛇-幻想之旅 (C) Konami 1994
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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①操纵杆
↖↑↗
←N→
↙↓↘
②按钮
A:升级武器
B:主火力
C:对地武器/铃铛武器
共三种操作模式,初始移动速度AUTO模式最快,
MANUAL模式最慢。
选择AUTO操作模式时,系统自动选择并升级项目。
死亡时原地复活,且会出现4个铃铛。
选择SEMIAUTO操作模式时,系统自动选择并升级武器
。当系统升级完武器后,可由玩家自主选择当前武器
项目。死亡时在死亡地之前复活。
选择MANUAL操作模式时,可以手动细化决定升级项目
。若不想执行当前项目,再吃一个红胶囊即可将选择
框移至下一个。死亡时在死亡地之前复活。
画面下方的项目表:
1栏是速度
2-5栏是基本武器
OH!是速度和武器等级恢复初始
?是防护罩
空白栏是显示当前铃铛武器(炸弹、KIKU光束)
[ 道具介绍 ]¶
[ 道具介绍 ]
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红胶囊 - 升级底部的武器
蓝胶囊 - 杀死当前画面上的小型敌人
铃铛(铃铛受攻击会变色):
黄铃铛 - 500分,持续吃能得高分。
(第2个1000分,然后依次是2500,5000,
最高是10000分!)
蓝铃铛 - 炸弹. 最多能有3个.
红铃铛 - KIKU光束.
射出一段纵向镭射保护你不受敌人和子弹伤害。
紫铃铛 - 把当前画面上的敌人都变成胶囊或铃铛。
绿铃铛 - 机体变大且短时无敌,
该状态下再吃铃铛无效。
白铃铛 - 用小喇叭喊话。字体有攻击力。
[ 兄弟船关条件 ]¶
[ 兄弟船关条件 ]
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只要清完关后,分数的百位为以下值即可。
Stage 2 - 8 or 9
Stage 3 - 6 or 7
Stage 4 - 4 or 5
Stage 5 - 1、2 or 3
Stage 6 - 0
[ 音乐介绍 ]¶
[ 音乐介绍 ]
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Stage 1 音乐来自Joe Garland的经典爵士乐
《In the Mood》
Stage 1 BOSS战音乐来自法国作曲家比才的
《斗牛士之歌 - 卡门》
Stage 2 音乐来自美国作曲家约翰·菲力浦·苏萨的
美国国歌《星条旗永不落》
Stage 3 音乐来自奥地利作曲家小施特劳斯的
《闲聊波尔卡》
Stage 3 BOSS战音乐来自日本作曲家棺野洋子的
《Mambo No. 5》
Stage 4 音乐来自意大利作曲家罗西尼的
《威廉退尔序曲》
Stage 4 BOSS战音乐来自《太空战斗机》
Stage 5 音乐来自《扬基歌》(非正式的美国第二国
歌,也是康涅狄格州州歌),《Ej Lucka、Lucka》
(捷克民歌),《玛丽有只小羊羔》(美国儿歌),
《马戏团之歌》 (美国儿歌),《伦敦大桥》(英国儿
歌),《野餐》。
Stage 5 BOSS战音乐来自奥地利作曲家莫札特的
《小提琴奏鸣曲 K.331,第3乐章:土耳其进行曲》
Stage 6 音乐来自Nagayo Motoori的
《Juugoya Otsukisan》
Stage 6 BOSS战音乐来自
《Zuizui Zukkorobashi》(日本儿歌)
兄弟船 stage 音乐来自德国作曲家瓦格纳的
《女武神》
兄弟船 stage BOSS战音乐是奥地利作曲家莫札特的
《G小调第25交响曲,K.183; 第1乐章》
Stage 7 音乐来自捷克作曲家德沃夏克的
《E小调第九号交响曲 :来自新世界》
特别关 音乐来自Konami游戏:《兵蜂》,
《沙罗曼蛇》,《飓风直升机》,《太空战斗机II》
,《太空战斗机 III》,《雷霆战机》
特别关 BOSS战音乐来自俄罗斯作曲家
里姆斯基·柯萨科夫的《野蜂飞舞》
积分榜音乐来自俄国作曲家柴可夫斯基的
《Op.71A 胡桃夹子组曲》