gokuparo 极上沙罗曼蛇-幻想之旅 (C) Konami 1994

极上沙罗曼蛇-幻想之旅 (C) Konami 1994

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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操纵杆
  ↖↑↗
  ←N→
  ↙↓↘

按钮
  :升级武器  
  :主火力  
  :对地武器/铃铛武器

共三种操作模式,初始移动速度AUTO模式最快,
MANUAL模式最慢。

选择AUTO操作模式时,系统自动选择并升级项目。
死亡时原地复活,且会出现4个铃铛。

选择SEMIAUTO操作模式时,系统自动选择并升级武器
。当系统升级完武器后,可由玩家自主选择当前武器
项目。死亡时在死亡地之前复活。

选择MANUAL操作模式时,可以手动细化决定升级项目
。若不想执行当前项目,再吃一个红胶囊即可将选择
框移至下一个。死亡时在死亡地之前复活。

画面下方的项目表:
1栏是速度
2-5栏是基本武器
OH!是速度和武器等级恢复初始
?是防护罩
空白栏是显示当前铃铛武器(炸弹、KIKU光束)

[ 道具介绍 ]

[ 道具介绍 ]
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红胶囊 - 升级底部的武器
蓝胶囊 - 杀死当前画面上的小型敌人

铃铛(铃铛受攻击会变色):

黄铃铛 - 500分,持续吃能得高分。
(第2个1000分,然后依次是2500,5000,
最高是10000分!)

蓝铃铛 - 炸弹. 最多能有3个.

红铃铛 - KIKU光束. 
射出一段纵向镭射保护你不受敌人和子弹伤害。

紫铃铛 - 把当前画面上的敌人都变成胶囊或铃铛。

绿铃铛 - 机体变大且短时无敌,
         该状态下再吃铃铛无效。

白铃铛 - 用小喇叭喊话。字体有攻击力。

[ 兄弟船关条件 ]

[ 兄弟船关条件 ]
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只要清完关后,分数的百位为以下值即可。
Stage 2 - 8 or 9 
Stage 3 - 6 or 7 
Stage 4 - 4 or 5 
Stage 5 - 1、2 or 3 
Stage 6 - 0 

[ 音乐介绍 ]

[ 音乐介绍 ]
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Stage 1 音乐来自Joe Garland的经典爵士乐
       《In the Mood》

Stage 1 BOSS战音乐来自法国作曲家比才的
       《斗牛士之歌 - 卡门》

Stage 2 音乐来自美国作曲家约翰·菲力浦·苏萨的
        美国国歌《星条旗永不落》 

Stage 3 音乐来自奥地利作曲家小施特劳斯的
       《闲聊波尔卡》

Stage 3 BOSS战音乐来自日本作曲家棺野洋子的
       《Mambo No. 5》

Stage 4 音乐来自意大利作曲家罗西尼的
       《威廉退尔序曲》

Stage 4 BOSS战音乐来自《太空战斗机》

Stage 5 音乐来自《扬基歌》(非正式的美国第二国
歌,也是康涅狄格州州歌),《Ej Lucka、Lucka》
(捷克民歌),《玛丽有只小羊羔》(美国儿歌),
《马戏团之歌》 (美国儿歌),《伦敦大桥》(英国儿
歌),《野餐》。

Stage 5 BOSS战音乐来自奥地利作曲家莫札特的
《小提琴奏鸣曲 K.331,第3乐章:土耳其进行曲》

Stage 6 音乐来自Nagayo Motoori的
       《Juugoya Otsukisan》

Stage 6 BOSS战音乐来自
《Zuizui Zukkorobashi》(日本儿歌)

兄弟船 stage 音乐来自德国作曲家瓦格纳的
            《女武神》

兄弟船 stage BOSS战音乐是奥地利作曲家莫札特的
《G小调第25交响曲,K.183; 第1乐章》

Stage 7 音乐来自捷克作曲家德沃夏克的
《E小调第九号交响曲 :来自新世界》

特别关 音乐来自Konami游戏:《兵蜂》,
《沙罗曼蛇》,《飓风直升机》,《太空战斗机II》
,《太空战斗机 III》,《雷霆战机》

特别关 BOSS战音乐来自俄罗斯作曲家
里姆斯基·柯萨科夫的《野蜂飞舞》

积分榜音乐来自俄国作曲家柴可夫斯基的
《Op.71A 胡桃夹子组曲》