kof95 拳皇95 (C) SNK 1995¶
拳皇95 (C) SNK 1995
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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①操纵杆
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
→→冲刺;←←后跃
浮跃:快速轻按↖or↑or↗
②按钮
A:轻拳
B:轻脚
C:重拳
D:重脚
AB:攻击闪避
└闪避后攻击(攻击闪避中AorBorCorD)
CD:超重击(空中可)
ABC:蓄力
BC:挑衅
③防御抵消反击
防御对手6次以上攻击、在第7次防御时输入必杀
技或超必杀技即可抵消原来防御后的硬直,并向对
手做出反击。在能量MAX状态下,则从第1击就可进
行防御抵消。
④援护攻击
1、昏迷or受到对手的擒拿攻击
2、在画面中看到尚未败阵的同伴
3、体力少于对方
满足以上条件时,同时按ABC
※根据同伴角色的相性相容性,
援护攻击会出现:说明/不说明,这两种情况。
比如八神庵不会去援护草薙京。
⑤超必杀技
能量槽MAX或体力槽见红闪烁时便可发动。
⑥必杀技发动中途的强弱变更
使出弱威力的必杀技后,若紧接着输入强威力的
指令,那么已发出的必杀技会中途变成强的必杀
技。同理,强威力的必杀技中途也可变成弱威力
的必杀技。
注:此技巧不适用所有招式。
·能量槽
受到攻击时,能量值会上升。
也可按住ABC蓄力。
能量槽MAX时进入POWER MAX状态,攻击力提升,
可使用防御取消和超必杀技。
[ 指令符号说明 ]¶
[ 指令符号说明 ]
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以1P角色为准(即游戏角色面向右)
●:投 技
○:特殊技
◎:必杀技
└:没有特别说明,从前一招输入后追加
☆:超必杀技(体力1/3事ー能量MAX)
主人公队¶
主人公队
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〔草薙 京〕
Name:Kyo Kusanagi 日文名:草薙 京
●一刹背负投 近敌时→or←+C
○外式·轰斧 阳 →+D
○八十八式 ↘+D
○外式·奈落落 空中↓+C
◎百八式·暗拂 ↓↘→+AorC
◎百式·鬼烧 →↓↘+AorC
◎百一式·胧车 ←↓↙+BorD
◎二百十二式·琴月 阳 →↘↓↙←+BorD
◎七十五式·改 ↓↘→+B·BorD·D
☆里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+C(可蓄)
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〔二阶堂 红丸〕
Name:Benimaru Nikaido 日文名:二阶堂 红丸
●背倒摔 近敌时→or←+CorD
●旋转膝落 空中近敌时↑以外+CorD
○飞之技巧 空中↙or↓or↘+D
◎雷刃拳 →↓↘+AorC
◎真空片手驹 →↘↓↙←+BorD
(ABCD紧急停止)
◎居合蹴 ↓↘→+BorD
└◎反动三段蹴 居合蹴中↓↑+BorD
◎超级闪电踢 ↓↑+BorD
☆雷光拳 ↓↘→↓↘+C
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〔大门 五郎〕
Name:Goro Daimon 日文名:大门 五郎
●十字绞 (近)近敌时→or←+C
●横车 (远)近敌时→or←+C
●送足拂 近敌时→or←+D
◎地雷震 →↓↘+AorC
(C使出为伪技)
◎超受身 ↓↙←+BorD
◎超大外刈 近敌时→↙↓↘+D
◎天地返 近敌时→↘↓↙←→+C
◎出云投 ←↙↓↘→+A
◎切株返 ←↙↓↘→+C
☆地狱极乐落 近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+C
饿狼传说队¶
饿狼传说队
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〔特瑞 柏格〕
Name:Terry Bogard 日文名:テリー·ボガード
●强袭投 近敌时→or←+CorD
○后打 →+C
○蹲进 按住↘
◎能量波浪 ↓↘→+AorC
◎火焰冲拳 ↓↙←+AorC
◎升蹴攻击 ↓蓄↑+AorC
◎破裂斩 ↓↙←↖+BorD
◎能量扣篮 →↓↘+BorD
☆能量喷泉 ↓↙←↙→+BC
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〔安迪 柏格〕
Name:Andy Bogard 日文名:アンディ·ボガード
●抱袭投 近敌时→or←+CorD
○蹲进 按住↘
◎斩影拳 ↙蓄→+AorC
◎飞翔拳 ↓↙←+AorC
◎升龙弹 →↓↘+AorC
◎空破弹 ↙↗+BorD
◎击壁背水掌 ↓↙←+BorD(可连续输入3回)
☆超裂破弹 ↓蓄↘→+BD
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〔东丈〕
Name:Joe Higashi 日文名:ジョー·ヒガシ
●脚投 近敌时→or←+C
●膝地狱 近敌时→or←+D
○滑铲 ↘+D
○蹲进 按住↘
◎台风勾拳 ←↙↓↘→+AorC
◎龙破脚 ↙↗+BorD
◎虎破龙 ↓↘→↗+BorD
◎爆烈拳 AorC连按
└◎爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→+AorC
◎黄金之踵落 ↓↙←+BorD
☆死亡龙卷 →←↙↓↘+BC
龙虎拳队¶
龙虎拳队
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〔坂崎亮〕
Name:Ryo Sakazaki 日文名:リョウ·サカザキ
●巴投 近敌时→or←+CorD
○冰柱割 →+C
◎虎煌拳(空中可) ↓↘→+AorC
◎虎咆 →↓↘+AorC
◎暂烈拳 →↘↓↙←+AorC
◎飞燕疾风脚 ↙蓄→+BorD
◎极限流连舞拳 近敌时←↙↓↘→+C
◎霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
☆龙虎乱舞(空中可) ↓↘→↘↓↙←+C
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〔罗伯特 加西亚〕
Name:Robert Garcia 日文名:ロバート·ガルシア
●首切投 近敌时→or←+CorD
◎龙击拳 ↓↘→+AorC
◎龙牙 →↓↘+AorC
◎幻影脚 →↘↓↙←+BorD
◎飞燕疾风脚 ↙蓄→+BorD
◎飞燕龙神脚 空中↓↙←+BorD
◎极限流连舞脚 近敌时←↙↓↘→+D
◎霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
☆龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+C
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〔坂崎琢磨〕
Name:Takuma Sakazaki 日文名:タクマ·サカザキ
●一本背负投 近敌时→or←+CorD
◎虎煌拳 ↓↘→+AorC
◎暂烈拳 →↘↓↙←+AorC
◎飞燕疾风脚 ↙蓄→+BorD
◎翔乱脚(指令投) 近敌时→↘↓↙←+B
◎翔乱脚(移动投) →↘↓↙←+D
◎霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC
☆龙虎乱舞 ↓↘→←→+AC
怒之队¶
怒之队
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〔哈迪伦〕
Name:Heidern 日文名:ハイデルン
●抱头摔 近敌时→or←+CorD
●哈迪伦空投 空中近敌时↑以外+CorD
◎环绕斩 ←蓄→+AorC
◎月亮金锯(伤害极高) ↓蓄↑+AorC
◎颈部扭转 ↓蓄↑+BorD
◎闪光台风(恢复体力) 近敌时→↘↓↙←+C
☆终极闪光(恢复体力) ←蓄↓↑+BC
(基本上可秒杀绝大部分角色)
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〔拉尔夫〕
Name:Ralf Jones 日文名:ラルフ
●高角度喉锁落 近敌时→or←+CorD
◎机炮拳 AorC连按
(可→前移动)
◎格林攻击 ←蓄→+AorC
◎超级阿根廷闪光 近敌时←↙↓↘→+D
◎急降下爆弹拳 ↓蓄↑+AorC
☆超级机炮拳 ↙蓄←→+C
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〔克拉克〕
Name:Clark Still 日文名:クラーク
●死山摔 近敌时→or←+CorD
◎机炮拳 AorC连按
◎格林攻击 ←蓄→+AorC
◎超级阿根廷闪光 近敌时←↙↓↘→+D
◎超极阿根廷攻击 ←↙↓↘→+C
☆终极阿根廷闪光
近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+C
超能力队¶
超能力队
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〔麻宫 雅典娜〕
Name:Athena Asamiya 日文名:麻宫 アテナ
●精神穿越 近敌时→or←+CorD
●精神射击 空中近敌时↑以外+CorD
○凤凰弹 空中↙or↓or↘+D
○三角跳 跳在空中接触到版边时↗
◎精神力攻击 ↓↙←+AorC
◎精神力反射波 ←↙↓↘→+BorD
(可弹返飞行道具)
◎凤凰箭 空中↓↙←+AorC
◎划破光剑(空中可) →↓↘+AorC
☆超能力水晶壁 ←→↘↓↙←↖+BC
│ (ABCD紧急停止)
└☆水晶射杀 水晶壁中↓↙←+AorC(可蓄力)
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〔椎 拳崇〕
Name:Kensou 日文名:椎 拳崇
●发劲 近敌时→or←+C
●巴投 近敌时→or←+D
○虎扑手 →+C
○后旋腿 →+D
◎超球弹 ↓↙←+AorC
◎龙连牙 ←↙↓↘→+AorC
◎龙颚碎 ←↓↙+BorD
◎龙爪击 空中↓↙←+AorC
☆神龙天舞脚 ↓↘→←→+D
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〔镇 元斋〕
Name:Chin 日文名:镇 元斋
●强饮酒 近敌时→or←+C
●逆脚投 近敌时→or←+D
◎瓢箪击 ↓↙←+AorC
◎柳磷蓬莱 →↓↘+AorC
◎回转空突拳 ←↙↓↘→+BorD
☆轰烂炎炮 ↓↘→↓↘+C
女性格斗家队¶
女性格斗家队
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〔坂崎由莉〕
Name:Yuri Sakazaki 日文名:ユリ·サカザキ
●静投 近敌时→or←+CorD
●燕落 空中近敌时↑以外+CorD
○燕翼 →+D
◎虎煌拳 ↓↘→+AorC
◎百烈上勾拳 →↓↘+AorC
◎雷煌拳 ↓↘→+BorC
◎碎破 ↓↙←+AorC
◎百裂掌击(指令投) 近敌时→↘↓↙←+A
◎百裂掌击(移动投) →↘↓↙←+C
◎霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
☆飞燕凤凰脚 →←→↘↓↙←+BC
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〔不知火 舞〕
Name:Mai Shiranui 日文名:不知火 舞
●风车崩 近敌时→or←+CorD
●梦樱 空中近敌时↑以外+CorD
○大轮风车落 空中↓+C
○三角跳 跳在空中接触到版边时↗
○蹲进 按住↘
◎花蝶扇 ↓↘→+AorC
◎龙炎舞 ↓↙←+AorC
◎必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
◎鼯鼠之舞(地上) ↓蓄↑+AorC
(按住不放攻击)
◎鼯鼠之舞(空中) 空中↓↙←+AorC
◎飞翔龙炎阵 →↓↘+BorD
☆超必杀忍蜂 →↙→+BC
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〔京〕
Name:King 日文名:キング
●足勾摔 近敌时→or←+CorD
○滑铲 ↘+D
◎毒蛇击 ↓↘→+BorD
◎毒蛇双击 →←→↘↓+BorD
◎龙卷踢 →↘↓↙←+BorD
◎惊异玫瑰 ↓↙←↖+BorD
◎落地击 →↓↘+BorD
☆幻像之舞 ←→↘↓↙←+BD
韩国队¶
韩国队
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〔金甲唤〕
Name:Kim Kap Hwan 日文名:キム·カッファン
●杀脚投 近敌时→or←+CorD
○蹲进 按住↘
◎半月斩 ↓↙←+BorD
◎飞燕斩 ↓蓄↑+BorD
◎飞翔脚 空中↓↘→+BorD
◎流星落 ←蓄→+BorD
☆凤凰脚(空中可) ↓↙←↙→+BD
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〔陈国汉〕
Name:Chang Koehan 日文名:チャン·コーハン
●破坏投 近敌时→or←+C
●锁缔 近敌时→or←+D
◎铁球大回转 AorC连按
(可←→移动、ABCD紧急停止)
◎铁球粉碎击 ←蓄→+AorC
◎铁球飞燕斩 ↓蓄↑+BorD
☆铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+C
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〔蔡宝健〕
Name:Choi Bounge 日文名:チョイ·ボンゲ
●头乘刺 近敌时→or←+C
○二段斩 →+C
○通魔蹴 →+D
○三角跳 跳在空中接触到版边时↗
◎龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC
◎回转飞猿斩 ←蓄→+AorC
└◎奇袭飞猿突刺 回转飞猿斩中AorC
◎飞翔空裂斩 ↓蓄↑+BorD
(按住不放攻击)
◎旋风飞猿刺突 ←蓄→+BorD
◎飞翔脚 空中↓↘→+BorD
☆真!超绝龙卷真空斩 ←蓄↓↑+BC
(←→可控制移动)
宿敌队¶
宿敌队
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〔八神 庵〕
Name:Iori Yagami 日文名:八神 庵
●逆剥 近敌时→or←+C
●屑风 近敌时→or←+D
○外式·梦弹 →+C·C
○外式·轰斧 阴 "死神" →+D
○外式·百合折 空中←+D
◎百八式·暗拂 ↓↘→+AorC
◎百式·鬼烧 →↓↘+AorC
◎百二十七式·葵花 ↓↙←+AorC(可输入3回)
◎二百事二式·琴月 阴 →↘↓↙←+BorD
☆禁千二百十一式·八稚女 ↓↙←↙↓↘→+C
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〔如月 影二〕
Name:Eiji 日文名:如月 影二
●空中一本背负投 近敌时→or←+CorD
○三角跳 跳在空中接触到版边时↗
◎气功炮 ↓↘→+AorC
◎流影阵 ←↙↓↘→+AorC
(可弹返飞行道具)
◎霞斩 ↓↙←+AorC
◎骨破斩 →↘↓↙←+AorC
◎天马脚 ↓↙←↖+BorD
◎影摹 ↓↘→+BorD
◎斩铁波 ↓↘→↘↓↙←+AorC
☆斩铁螳螂拳 ←↙↓↘→↘↓+B
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〔比利 凯〕
Name:Billy Kane 日文名:ビリー·カーン
●一本垂钓技 近敌时→or←+CorD
○持杆跳蹴 →+D
○蹲进 按住↘
◎旋风棍 AorC连按
◎三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
◎雀落 ↓↙←↖+AorC
◎旋强袭飞翔棍 ↙↓↘→+BorD
☆超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AC
草薙柴舟/卢卡尔¶
草薙柴舟/卢卡尔
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〔草薙 柴舟〕
Name:Saisyu Kusanagi 日文名:草薙 柴舟
●一刹背负投 近敌时→or←+CorD
○外式·轰锤 →+C
◎百八式·暗拂 ↓↘→+AorC
◎百式·鬼烧 →↓↘+AorC
◎四百二十七式·神悬 →↘↓↙←+AorC
☆里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+C(可蓄)
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〔卢卡尔·曼斯坦因〕
Name:Rugal Bernstein
日文名:ルガール·バーンシュタイン
●巨人电击 近敌时→or←+CorD
◎烈风拳 ↓↘→+AorC
◎上帝保佑 →↘↓↙←+AorC
◎裁剪者 ↓↙←↖+BorD
◎暗黑屏障 ↓↘→+BorD
(可弹返飞行道具)
◎凯撒波 →←↙↓↘→+AorC
☆巨人压击 →↘↓↙←→↘↓↙←+BC
[ BOSS角色使用方法 ]¶
[ BOSS角色使用方法 ]
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·方法一:指令输入
在角色选择画面选择编辑队伍。
按住开始键,输入↑+B、→+C、←+A、↓+D
草薙柴舟和卢卡尔出现在角色选择画面中。
·方法二:调试模式
调试模式(DEBUG DIP SETTINGS)中将DIP1的第3项
设为1,投币开始游戏后,选择界面可选。
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
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○隐藏画面
选4级以上难度游戏,在不接关的情况下爆机。
在制作者介绍后会出现一个特殊画面。
○脱衣失败姿态
使用必杀技、超必杀技击败英国队的坂崎由莉和京
时,她们的衣服会爆裂脱落。
○草薙京
大家都知道'95中草薙京那著名的"七十五式·改"
无限连杀了。不过,事实上这个无限连杀靠的是
BUG。
当你用"↓↘→+B/D·B/D"发出此招的时候,
后面是无法再连接此招的,而想连接的话,必须用
"↓↘→+B·↓↘→+D"。因为轻"七十五式·
改"有追加攻击的判定,而重"七十五式·改"有被
追加攻击的判定,所以将二者的判定综合,这样就
可以构成"七十五式·改"无限连杀了。
○弹返飞行道具失效
在KOF`95中,有几个角色的必杀技可以弹返飞行道
具,这些必杀技是雅典娜的"精神力反射波",如月
影二的"流影阵"和卢卡尔的"暗黑屏障"。但是,当
他们使用过反击后,就无法弹返对方使出的飞行道
具了。
○坂崎亮、罗伯特、坂崎琢磨
和KOF`94一样,在坂崎亮,罗伯特和坂崎琢磨的超
必杀技"龙虎乱舞"击中对手后,在结尾的动作之前
输入对应招式的弱版本,结尾动作就变成弱的了。
○哈迪伦
这个也是和KOF`94一样,若在哈迪伦使用"闪光台
风"之前,先空发"月光锯",那么,"闪光台风"的
扣血量会增加。
○八神的百合折多段化
在对手面前以↓or↙的方向停留1秒以上,大跳并
使用百合折,动作出现的瞬间方向回中,则此时百
合折多段化,按打点的高低不同表现为1-3段。
如果没打中对手,则以百合折的姿势在低空暂停一
小段时间,此时系统认定八神为地面状态。
○三角跳急降
(雅典娜、蔡宝健、不知火舞、如月影二)
跳跃下落过程中同时输入三角跳和普通技指令,则
表现为速度很快的下落攻击,而不会出现三角跳。
比如如月影二在靠近对手角落的地方跳跃(↗),在
下落过程中输入7+D,不会出现三角跳,而是急
降D
○空中超必杀技
(金甲唤、不知火舞、罗伯特、椎拳崇、坂崎亮)
有空中必杀技的角色,输入同时包含该必杀技与超
必杀技的指令,可使超必杀在空中发动。
必须先输入一个可以取消的空中必杀技,此必杀技
击中对手或落空均可。在冲刺(→→)或后跃(←←)
的过程中亦可,此时虽然无法发动空中必杀技,但
指令依然有效。
比如:
罗伯特空中龙虎乱舞:空中D·↓→↓←+C·D
不知火舞空中超必杀忍蜂:
空中D·→↓←→+BC·A
空中飞翔龙炎阵:空中D·→↓←↘+D·C
椎拳崇空中神龙天舞脚:
空中D·↓→↓←+C· →+D
※其中C、D之类的表示先按住C不放,然后按D
(在出招前,要一直保持C、D都按住不放状态)
○超必杀技必杀化
任意角色在MAX能量消失的瞬间输入必杀技指令,
则表现为特定必杀技。
比如金甲唤在MAX能量消失瞬间发动超必杀技空中
凤凰脚,则表现为空中半月斩。
○投技性质变化(雅典娜、安迪)
使用投技后,在对手落地之前输入其他打击技的指
令但不击中对手(空振),则伤害值、气绝值、得分
均以该打击技计算。
○最后的力量
任意角色在空血未死的状态下,攻击力上升50%。
○蓄力取消
对于可以通过按键取消的轻攻击,可以用蓄力
(ABC)的动作来取消。
比如罗伯特的↓+A→↓+C正常情况是不成立的
,利用蓄力取消则成立,即↓+A→ABC→
↓+C。
ABC要快速发动,一按就放。
○投技取消(大门、极限流、东丈、怒队、坂崎由莉)
用指令投对可取消的普通技进行取消,如果此时对
手防御,或没防御但在该指令投的有效判定范围之
外,则出现普通技中断的现象。
比如拉尔夫的近C→←↓→+D→远C。如果开始
的近C距离合适,则后面的←↓→+D会因为对手
被弹到判定距离之外,而无投技动作出现,但近C
已经被取消,但对手还在硬直当中,可以再接其他
普通技。
特例:坂崎由莉和坂崎亮,在投技取消后只能出特
殊技→+CorD,且坂崎亮没有距离的限制。
○防御取消(大门、极限流、东丈、怒队、坂崎由莉)
能量满时,在指令投的有效判定范围之外利用指令
投进行防御反击。如果采用特殊的输入方法,则不
会出现反击动作,直接取消防御硬直。
方法1:利用指令干涉,在指令投的前一瞬间先按
其他的攻击键,再按原来应该按的攻击键。
方法2:在指令投的指令尚未完整输入时就先按攻
击键,再将指令输入完整。
比如克拉克用←↓→+D进行防御反击,如果在有
效判定距离之外,则反击动作表现为重脚
(可加入方向,如←↓→↙or↓or↘+D是下重脚;
←↓→↖or↑or↗+D是跳重脚)。
利用方法1,在←↓→之后先按A再按D,则无反
击动作,防御硬直取消。
利用方法2,在←↓→还没转完时就按D,即
←↓→+D·→+D,也可做到防御取消。
○强制取消(东丈、拉尔夫、克拉克、比利、陈可汉)
有连打系必杀技的角色,可以用连打来强制取消原
本无法取消的普通技。如果在连打系必杀的动作出
现之前输入其他必杀或超杀的指令,表现为普通技
→必杀/超杀。
比如克拉克的近C原来设计为不可取消的普通技,
但可用机炮拳(AorC连打)强制取消。在近C后输
入机炮拳的指令,然后在动作出现之前输入超级阿
根廷背摔的指令(←↓→+BorD),则表现为近C
→←↓→+BorD
○穿透
对手闪避(AB)或是在角落倒地时,己方用跳跃或
突进的招式移动到对手的位置(对手闪避时可直接
走过去),可造成穿透现象,即两者重叠在一起。
○落地取消1
跳跃攻击后,在快落地的时候使用空中必杀技,
可取消原来不可取消的空中普通技。
○落地取消2
跳跃后,落地的瞬间输入招式指令,可取消落地动
作的硬直。
○性质改变
空中超重击挥空(空振)后,利用“落地取消2”,
使用特定招式(普通技、必杀技、超必杀技),会导
致该招式性质发生一定改变。