mslug3 合金弹头3 (C) SNK 2000¶
合金弹头3 (C) SNK 2000
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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[通常时]
A:射击(远)/匕首(近)
B:跳跃
C:手榴弹
(→+C可投的更远)
※匕首威力是手枪子弹3倍
[乘物时]
A:射击(威力同H弹)
B:跳跃/加速(宇宙飞船乘物时)
↓+B:跳出
C:主炮
(→+C可射击更远)
↓+C:手榴弹
A+B:自爆乘物
[青出于蓝版]
1、人物特性
Marco 手枪威力强化、呼叫支援*
Eri 炸弹入手量双倍、配合方向控制投掷轨迹
Tarma 乘物机炮攻击力强化、可使用定向连射
Fio 枪械弹药入手量双倍、增肥*
2、新加功能
人物 乘物
D+↑ 换枪 改枪(Tarma限定)
D+↓ 换刀 卸油
D+← 卸枪 卸枪(Tarma限定)
D+→ 卸雷 卸雷
3、难度设置
开始键+D LEVEL-8
3、其他杂项
乘物随机
胖子形态攻击力加成
开启第2关隐藏路线
○Tarma乘物改枪
条件:玩家当前武器为机枪([H]、[H])、
乘物武器为机炮。
机炮初始威力为+0,可以强化改造3次,火力上升
LV 条件 标准
+0 双枪和潜艇
+1 H枪弹药140
+2 H枪弹药245 其他乘物
+3 H枪弹药998
○Marco呼叫支援(模拟器Select键)
条件:Marco持枪械+解救有至少10名人质。
相川留美会出现屏幕中间,和呼叫支援的人平行,
所以最好在平地呼叫。呼叫开始后可以向前移动。
呼叫一次会消耗掉10名人质储备。
○Fio增肥(模拟器Select键)
Fio自吃7次+外吃1次,可变胖。
BOSS战能起关键作用。
[ 关于游戏角色 ]¶
[ 关于游戏角色 ]
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英文名:Marco Rossi
日文名:マルクリウス·デニス·ロッシ (マルコ)
性 别:男
国 籍:美国(爱达荷州)
职 业:正规军PF队少校·第一中队队长
生 日:2005年4月13日
年 龄:26岁
身 高:180cm
体 重:75kg
血 型:A型
爱 好:电脑程序设计
喜欢的食物:中国拉面
喜欢的事:用自己所做的程序在网上与他人对战
讨厌的东西:在餐馆前面排队的人们
重要的东西:沉迷于爱好的时间
特 长:电脑程序处理的心算
口头禅:有时间的话,应多讲程序的源码吧
简 介:
意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后
进到军事特殊技术大学,成为特别突击队“游隼”的
一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令
而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒,便和
Tarma一起参与了针对唐纳德·莫登的斩首行动。
他是一名优秀的战士,爱好是微机工学,是一位非
常聪明的人。一次,他没事编程了一个计算机病毒,
却无意攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所
有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且
差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
第一次莫登战争结束之后,Marco与Tarma因表现
优异,立下了军队生涯中最大的战绩,Marco成为
了游隼队的队长,Tarma提升为副队。
虽然经历了很多险境,但是因为Marco有可信赖的
战友,所以克服了面临的种种困难,并且经过多次
晋升,最后晋升到了少校。
英文名:Eri Kasamoto
日文名:笠本 英里 (エリ)
性 别:女
国 籍:日本(广岛县)
职 业:正规军情报部特殊部队·SPARROWS中士
生 日:2010年6月6日
年 龄:21岁
身 高:168cm
体 重:50kg
血 型:B型
爱 好:游泳
喜欢的食物:SPIRYTUS(波兰伏特加、最烈的酒)
喜欢的事:没有终点的散步
讨厌的东西:坐上自己不能驾驶的交通工具
重要的东西:第一次射击人时的弹壳
特 长:开锁、求生技巧
口头禅:所有人都是孤独的
简 介:
过去是个在修道院门前被发现的弃婴。
连名字还是从绑在她手上的小纸条来的,从小就在修
道院中过着被束缚般的生活。有一天她终于想通了,
该离开修道院去看看外头不同的世界,于是便毅然决
然地走出原来的“家”,开始靠自己一个人在外头过活。
当她离开修道院时还不过是个小孩,但因为她那如男
孩子般的个性以及她那惊人的战斗天赋,Eri很快就
混出了一片天,成了街中的孩子王。之后她开始努力
进修与学习,并在一次契机中加入了一个鲜为人知的
情报机构工作。然而Eri那超强的战斗天赋在许多的
间谍活动中被承认,使她的名字在数不清的成功任务
中广为人知。
Eri一开始执行间谍任务,只是那些有关暗杀、谋划
叛变等的连续行动令她感到良心不安,便申请转调
进入正规军情报部”麻雀“下属的特殊部队,一个进入
也需要相当杰出能力的部队。
她的强在叛军之间可谓威名远扬,尤其是在速攻、
爆破方面真是无人能敌,走过的战场几乎夷为平地
。叛军还给了她一个称号——“孟菲斯的爆弹娘”。
可想而知Eri相当不好惹。
英文名:Tarma Roving
日文名:ターマイクル·ロビングⅢ世 (ターマ)
性 别:男
国 籍:日本北海道
职 业:正规军PF队上尉 ·第一中队副队长
生 日:2005年5月1日
年 龄:26岁
身 高:174cm
体 重:68kg
血 型:AB型
爱 好:制作独一无二的摩托车
喜欢的食物:纳豆饭
喜欢的事:独自的摩托旅行
讨厌的东西:无存在感的人
重要的东西:与大自然度过的时间
特 长:铁板涂饰、露宿(任何地方都能睡)
口头禅:想下一个方法嘛
简 介:
Tarma的父亲是位出色的军人。Tarma继承了他父亲
,在高中毕业之后进入特种部队训练学院学习。
他在20岁时参与到解救总统的作战之中,因表现优
异被分派到了特别突击队“游隼”,并且在这里见到了
他未来的好友Marco。
Marco当时正在接受与叛军的作战训练,Tarma也
申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷
的战争中都生存下来了,因此Marco和Tarma最终
被提拔,成为了队长和副队长。
虽然平日的Tarma经常会和Marco过度开玩笑,
但实际上Tarma自己把Marco当做成为优秀士兵的
榜样来看待,所以也很尊敬Marco。
Tarma的爱好是改装摩托车。除此之外,他也能很
熟练的操纵其它载具。
在第一次的莫登战役结束后,Tarma想退役,并且
打算开摩托车俱乐部,但是因上级的挽留,使他只好
继续留在正规军工作。
英文名:Fio Germi
日文名:フィオリーナ·ジェルミ (フィオ)
性 别:女
国 籍:意大利(佛罗伦萨)
职 业:正规军情报部特殊部队·SPARROWS上士
生 日:2008年10月2日
年 龄:23岁
身 高:158cm
体 重:43kg
血 型:O型
爱 好:烹饪、刺绣
喜欢的食物:冰红茶(玛丽女王)
喜欢的事:焗蛋糕
讨厌的东西:热饮料、热水澡
重要的东西:自出生时就在一起的玩具熊PEPPINO
特 长:整骨、全面的家务、社交舞
口头禅:不重要、没问题
简 介:
意大利富豪家的独生女,性格稳重,但有些天然呆。
由于家中世世代代以军为职,而且因为常居军中高位
而在意大利是非常显赫的一家,既然如此,Fio的父
亲自然非常希望能有个儿子,偏偏生下个女孩,并且
妻子已经无法再生育,于是Fio成了独生女。
他们家过去从未出现过女兵上阵的情况,然而这沉重
的负担却在她出生时便已落在她肩上。
对于小时候就娇生惯养地待在家中的Fio来说,当
父亲对还在玩缝纫的她无情地宣布,她必须为了家族
传统而成为家中第一位女兵时,实在是晴天霹雳的打击
。在父亲绝无二言的逼迫下,Fio便踏进了军营。
然而,她根本不想专心当一个士兵,所以多半是迷迷
糊糊地混过去,心想反正重要的任务也不会找上她。
只是她的父亲为了悍卫吉尔密家族的声誉,将她硬是
调进了严格的军方情报部”麻雀“,在经过极少的训练
后因为呈现出独特的天赋,所以获得了与Marco、Eri
、Tarma一同参与第二次摩登战争(合金弹头2&X)
的特殊任务资格。之后,FIO极为幸运地不断升迁,
成了情报部门”麻雀“的队长,但Fio却从未认为那是
自己的功劳。
[ 状态说明 ]¶
[ 状态说明 ]
───────────────────────
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
[木乃伊]
被木乃伊攻击后的变身形态。
武器被限制为手枪。不能坐乘物。
移动速度大幅降低、手榴弹投掷速度也变慢。
一定概率下,扔手榴弹时会把头扔出去。
跳跃能力提高。
得到强化武器都会变成1000分。
“圣水”道具可解除该状态。
[僵尸]
被僵尸攻击后变成的形态。
武器被限制为手枪。不能坐乘物。
移动速度比木乃伊状态更慢。
不能下蹲,跳跃力几乎丧失。
但这个形态下角色不怕普通敌人的攻击
(丧尸、雪人除外),
而副武器也会变成威力巨大的横扫角色
面前90度范围的喷血攻击。
“急救箱”道具可解除该状态。
[ 特殊设定 ]¶
[ 特殊设定 ]
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蹲着射击会提升射击速度。
攻击取消:蹲下和站起能取消射击动作。这个设定可
用于节省[H]枪和[L]枪弹药。
重合快刀:和敌人重合在一起时,蹲下左右快速摇方
向并不断攻击。主要运用在最后一关的复制人和最终
BOSS身上。
蹲跳快刀:等敌人贴近时,蹲下砍一刀后立刻同时按
下攻击和跳,就可以在原本砍出一刀的时间内出两刀
。主要运用在不会吐泡泡的寄居蟹身上。
跳跃刀:敌人近身后,射击和跳一起按(或先按射击
、后按跳)就是跳跃刀。该设定的好处是可以在攻击
敌人的同时躲避攻击。
手雷“熏”:就是利用手雷爆炸后的烟雾攻击敌人,
用这种方法可以多赚分。可“熏”的范围包括第一关
的寄居蟹、第二关的木乃伊、第三关的盾牌兵、第四
关的食人花等等。
从二代开始,乘物过关加分条件改为必须使用乘物击
毁BOSS,而在一代中只要击毁BOSS时场景中有乘物即
可。
从二代开始,用刀杀死敌人500分,过关后每名战俘
奖励有10000分,特殊人物(相川留美,龟波老头-
一文字百太郎)有30000加分,乘物有100000分,打
掉有捆绑战俘的绳索和打隐藏战俘点都也有加分,
所以能用刀砍尽量用刀,减少重型武器的使用是拿高
分的方法。此外打部分隐藏点有额外加成分,方法是
只能用手枪来打,会得到剩余隐藏东西成倍的加分。
比如隐藏点有3名战俘,用手枪打一枪可以得300分,
还剩2名战俘时打一枪有200分,以此类推。
可射击打破相川留美的背包,会掉出四个加分道具。
注意若长时间不去撞留美,她会跑掉。若打破背包,
放出四个道具一秒后也会跑掉,所以必须在打破背包
放出第三个加分道具后立刻撞她。
[ 隐藏道具/战俘/加分点 ]¶
[ 隐藏道具/战俘/加分点 ]
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第一关:
○走乘船路线
1)落地后,稍向右走几步,站在背景那个较大的山的
中心位置,跳起向下射击。8条鱼共4000分。
2)沙滩上第1条死鱼处,跳起向下射击,一只螃蟹
1000分。
3)第1条死鱼右边的建筑物顶部,骨头100分或心形
钥匙1000分。
4)破坏第1名战俘所在的船残骸,9只螃蟹共9000分。
5)下路:跳起射击潜艇右边的水面,8只青蛙共4000分。
6)上路:射击木板桥的最后一段木板的中间,5个蘑菇
共5000分,会变胖。
7)打完出现5个蘑菇的木板桥,又有分支。若走上路,
射击IN入口地面右侧,会在左边从天而降许多苹果香蕉,
可吃到。
若走下路坐船,也可以射击IN入口右侧打出水果,
但吃不到,只能获得射击隐藏点的加分。
8)走下路坐船,射击IN入口右下较远处船体那个小洞
,8枚金币。
9)击破第2辆拦路的降落伞炸弹战车后,会遇到一群
食人飞鱼,能随机打出最多6份弹药和骨头。
第一只飞鱼就是弹药。
10)BOSS战能拖延出10名战俘。
○潜艇路线
1)每个大鱼撞洞口后,都可在洞口内打出一个1000分
宝箱,共连续4个。每个宝箱有小几率出现3万分。
2)走到两处海底火山喷发岩石之间,再后退一些,
射击左边那个喷发岩石的喷发最高点的左边,可打出
1个宝箱,1000分或3万分。
3)走过第二处海底火山喷发岩后,射击第二处喷发岩
石的喷发最高点的左上角背景岩石,可打出1个宝箱
,1000分或3万分。
4)上升时见到的战俘上方的岩石,共3颗宝石100或3
万分。建议脱离潜艇射击+手雷来打。因为时间有限
,很可能没全打出来或没救出人质就被强行拉入
BOSS战。
5)BOSS战能拖延出10名战俘。
○IN隧道沉船内部路线
1)开场处与出食人飞鱼的桶之间,那根管子的正上方
,3条鱼1500分。
2)紧挨着食人飞鱼桶右侧那根管子的正上方,求爱信
300分。
3)见到的第一堆集装箱左侧的管子的正上方,5串香
蕉500分。
4)见到的第一堆集装箱右侧的管子的正上方,1听罐
头1000分。
5)7个堆在一起的集装箱的左侧管子,5听罐头共
5000分。
6)7个堆在一起的集装箱的中间房顶,5条鱼共2500分。
7)BOSS战能拖延出10名战俘。
第二关:
○走雪洞路线
1)射击机翼尾部后方,会从左边帐篷里掉出一听罐头1000分。
注意此处站在机翼下方的大箱子上射击是最稳妥的方式,
否则在清兵完毕后会屏幕移动,就打不出道具了。
2)获得猩猩后,从飞机残骸上下来向右稍走一点,
再向左射击,有3名战俘(猫咪100分,蛇500分,青蛙500分)。
3)ICEMAN大门破坏后等一会,会出来两名战俘
(僵尸恢复药1000分,BOMB)。
○雪人洞穴中
1)每射击一下冰柜会跳出一个水果。由于跳出水果
的时间受冰柜门开闭的影响,所以射击太快会导致水果
没出完冰柜就爆炸了。后面的冰柜同理。
2)大象左边的冰堆中左下方凸出的岩石,一堆金币。
3)见到的第1具雪人尸体,5个勋章共2500分。
4)冲过来的秃头胖子掉变压器或红辣椒,大象吃了
可以放电或喷火,角色本体吃是1000分。
5)第2和第3具雪人尸体可以打出5颗宝石共500分或
一封求爱信300分。
6)BOSS战能拖延3名战俘出来。
第三关:
○走潜艇路线
1)两艘潜艇的最上方与下方都有隐藏道具。下方各有
3条鱼共3000分;上方是1个蘑菇1000分和一个宝箱3
万分。
2)出水处的上方两个高台,随机一处有1个勋章500分。
3)第一堆箱子右下角那两个小盒子处,跳起向下射击
小盒子,1个椰子100分。
4)第二层最左边,上方两个机枪的左边,一个鸟窝5
万分。
○直行路线
无隐藏点。水路后期可营救破坏坦克后的两个现成
人质。过水路后与潜艇路线合并,隐藏点与主线一致。
○鸵鸟路线
无隐藏点。最后可解救一个富豪。
第四关:
○走蛆洞路线
1)破坏沙袋掩体有一名龟波气功战俘。
2)射击最下面一排的酒桶底部可破坏,射击得分。
酒窖内摇起洞口后,进入蛆洞。
1)第一个从天而落一堆蛆的那个地点向上射击,
1只青蛙5万分。
2)第三个从天而落一堆蛆的那个地点向上射击,
1只公仔5万分。
3)得到钻头机的场景之后,6个顶部的洞都有物品,
前5个共计25万分,第6个是大便10分。
4)最后蛆王击杀后,立刻放弃乘物才能追上相川留美。
5)BOSS战能拖延5名战俘出来。
○山顶直行路线
1)山顶第二个沙袋掩体破坏,1名战俘(公仔5000分)。
2)雕像头顶随机出现鸟窝1000分或猫咪100分,
且都有5万分概率。
3)BOSS战能拖延5名战俘出来。
○山顶木乃伊路线左
上升路段右侧的洞里有两名战俘([F]枪和BOMB)
○山顶木乃伊路线右
1)流沙上方的石像头右眼有1颗宝石。
2)站在下方的木乃伊房子上向上射击,有2个宝箱和
一坨大便,共60010分。在房子字母牌正对面的沙坡
稍微靠下一点的位置向左跳就可以跳到房顶。
○日本兵路线
1)画面里侧靠墙的两个石灯,各有1颗100分宝石。
2)神社入口靠里柱子的上方,1000分鸟窝。
3)5个道具箱子和1名战俘在一起的场景,破坏左上
角的小石头,一只青蛙5万分。
第五关:
无分支路线
1)坐直升机用子弹打死小兵只有100分,用螺旋桨划
死有500分。
2)地面树林的飞行场景,如果在没有飞机乘物的情
况下出现敌方直升机,则击毁敌方直升机会出现BOMB
补给,否则是5000分的小熊。
3)飞机小BOSS前,从画面右上方会飘下一辆挂着气球
的导弹车。在它刚刚出现时就迅速摧毁,会得到BOMB
补给。如果时间拖久了,即使摧毁了,也不会有任何
道具。
4)击败小BOSS后开始步行作战的场景,将履带车上的
报警器破坏有1只猫咪50000分。
5)进入外星人飞船内,刚进来的地方,背景第一根柱
子顶部,1名战俘(包子300分);第二根柱子顶部,
两名战俘(螃蟹1000分,气功战俘)。
6)送[R]枪的生化脑机器人之后的第二根柱子顶部,1
名战俘(烧鸡1000分)。若有气功战俘,他会自动射
击有隐藏战俘的隐藏点。
7)送[R]枪的生化脑机器人之后的第三根柱子顶部,
1名战俘(螃蟹1000分)。
8)在门还没破坏之前跳上平台,向右上方开枪。
左边会掉下1个富豪(BOMB,奖章10分)。
9)XX军司令囚笼控制台的右侧第一根柱子上方,
有1名战俘(烧鸡1000分)。
10)射击背景第1、2、3、4以及最后一个圆球,
各有1名战俘。得到的道具依次为:白菜300分;
一串香蕉100分,有几率摔散成3根,每根10分;
猪1000分;鱼500分;包子300分。
11)大门前左上方那个凸出的机器,1名战俘(公仔
5000分)。
12)第一个封锁门前的台子上面中间上方房顶,
第四个封锁门前台子上面右边上方房顶各有1名战俘
(水果套餐1000分、猫咪5万分)。
[ 乘物简介 ]¶
[ 乘物简介 ]
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油桶可补充机器乘物的耐久力。
[SV-001/Ⅱ Metal Slug]
改进型万能战车。
可发射穿甲弹、移动力提升。
主炮:穿甲弹
副炮:巴尔干机枪
[SV-CAMEL]
骆驼。对玩家无保护。
主炮:无
副炮:巴尔干机枪
[SV-ELEPHANT]
大象。对玩家无保护。
主炮:若得到‘电池’或‘火辣椒’的强化,
主炮将变成从鼻子射出的镭射或火焰。
副炮:巴尔干机枪
[SV-ODTRICH]
鸵鸟。对玩家无保护。
移动速度快,跳跃能力高。缺点是左右转身时
有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击
会死亡。
主炮:无
副炮:巴尔干机枪
[SVX-15D]
双足战车。
双手配备巴尔干机枪,跳跃力高,适应不平坦
的地形。
主炮:铁蜥蜴
副炮:巴尔干机枪
[SV-F07V]
垂直起降战机。
同万能战车,对玩家有保护。
主炮:导弹
副炮:火神机枪 (可180度范围内射击)
[SVX-17M]
潜艇。
主炮:鱼雷
副炮:机枪(抛物线子弹)
[SVX-22UG]
钻头车。
这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。
移动时前方的钻头会自动启动凿穿敌人。
主炮:钻头
副炮:巴尔干机枪
[SLUG FLYER]
直升机。
主炮射程短。
主炮:爆雷
副炮:巴尔干机枪
螺旋桨可划死敌兵,得500分。
[Astro Slug]
火箭。
可配备左右副火力。B可加速移动。
主炮:导弹
副炮:巴尔干机枪。
[REBEL ARMOR]
革命武装、小型单兵动力装甲
可二段跳,按住跳不放会自动二段跳。
两臂分别为机枪和加农炮。
和‘Astro Slug’一样使用角色强化武器,
初始附带10发炮弹和200发重机枪[H]的子弹,
也可以使用[R]、[S]、[F]、[L]等强化武器,
但游戏中若无法得到弹药补给,
主武器子弹耗光后会无法使用。
[ 武器简介 ]¶
[ 武器简介 ]
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[-]手枪(弹药无限):
基本武器。
[H](Heavy Machine Gun):
机枪。可斜方向射击,火力威力为手枪两倍。
弹药量:200
补给量:150
[H](BIG Heavy Machine Gun):
弹药量:200
补给量:150
连射速度提升、子弹体积变大。
射击死角变小。威力同[H]。
[S](Shotgun):
散弹枪。射程为1/3画面,但是全武器中威力最大的
,可贯穿墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[S](BIG Shotgun):
弹药量:15
补给量:10
射程距离有半屏。威力同[S]。
[R](Rocket Launcher):
火箭发射器。有跟踪性能和爆炸范围杀伤判定,
跟踪范围限制在射击方向45度内。威力比手榴弹稍小。
弹药量:30
补给量:20
[R](BIG Rocket Launcher):
弹药量:30
补给量:20
子弹体积变大,判定范围也变的更大。威力同[R]。
[F](Flame Shot):
火焰发射器。射程2/3画面。
火焰消失前可造成持续伤害。
弹药量:30
补给量:15
[F](BIG Flame Shot):
弹药量:30
补给量:15
火力范围变得很大,火焰消失前可造成持续伤害。
威力同[F]。
[L](Laser Rifle):
镭射枪。威力比机枪大,不能斜向射击,
对普通敌兵有贯穿攻击效果。
弹药量:200
补给量:150
[L](BIG Laser Rifle):
弹药量:200
补给量:150
火力直径明显变大,对普通敌兵有贯穿攻击效果。
威力同[L]。
[C](Enemy Chaser):
跟踪弹。跟踪性能好,发射速率比火箭快,
但威力比火箭小,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:40
补给量:15
[G](Super Grenade):
榴弹枪。攻击方式类似火箭发射器,但威力更大,
威力同手榴弹,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:20
补给量:5
[D](Drop Shot):
跳跳弹。碰到墙壁地面才会慢慢弹跳前进,
爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[I](Iron Lizard):
铁蜥蜴。近似于地面导弹,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[CLOUD](Thunder Cloud):
雷暴云。玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云
跟随杀敌,并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人
,遭受攻击的敌人将会有硬直状态,初始弹药30发。
[MOBS](Mobile Satellite/Torpedo Satellite):
机动卫星。会像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的
攻击而发射光束攻击敌人,初始弹药200发。
※手榴弹和石头威力相同,
燃烧瓶威力小于以上两者,但范围更大
手榴弹:
图示为炸弹箱。
补给量:10
燃烧瓶:
将手榴弹变为燃烧瓶。
补给量:10
石头:
将手榴弹变为石头。
补给量:10
A.P.弹头
使合金战车的炮弹变为平射。
[ 路线分支 ]¶
[ 路线分支 ]
───────────────────────
○1面
┌→IN隧道沉船内部─┐
│ ↓
海岸─┬┴→水面坐船──→BOSS
│ ↑
└─→潜艇水下────┘
○2面
击破ICEMAN大门可进雪人冰窟分支。
※僵尸升降台是青出于蓝版新增,具体入口是关卡
开头获得雷云道具的那个下坡位置继续向前走。
飞机坠落─┬─┬→直走───┬─→下坡→BOSS
│ │ │ ↑
│ └→冰窟───┘ │
│ │
└──→※僵尸升降台──┘
○3面
海中的第2面墙处,上方会缓慢降落下一个通道,
可至鸵鸟路线。
┌—鸵鸟乘物路线──┐
│ ↓
开头→浅海──┬──┴─→工厂内部──→BOSS
│ ↑
└→洞窟→海底─┘
○4面
酒窖里用摇杆摇出的洞口通向地底蛆洞;
山顶用摇杆摇出的洞口通向遗迹内部。
┌→金字塔1───┬→金字塔2────┐
│ │ │
│ └→遗迹内部───┐│
│ ↓↓
沙漠─┴→酒窖───┬→小日本鬼子路线─→BOSS
│ ↑
└→地底路线─────┘
○5面
无分支。