raycris 镭射危机 (C) Taito 1998

镭射危机 (C) Taito 1998

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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·操纵杆
  ↖↑↗
  ←N→
  ↙↓↘

·按钮
 :射击

 :锁定镭射
     准星对准敌人,即可锁定并发动镭射。
     锁定镭射得分更高。
     若所有锁定点都是同一点,则释放出的
     镭射会变为加强版。

 :保险
     Round Divider计量表满后
     (此时计量表旁显示USABLE),即可发动。
     杀死敌人会增加计量表值。
     保险发动中是无敌状态。

[ 侵食率设定 ]

[ 侵食率设定 ]
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电脑网络侵食率(在画面右上方以百分比显示)会
时刻随着敌人被摧毁数量及逃脱数量做出立即反
应。根据击倒敌人的状况不同,前方出现的敌人
也会发生变化。也就是说,让越多敌人逃走则侵
食率将急剧上升,反之以镭射锁定多数敌人并一
次摧毁则侵食率会大幅下降。若是侵食率到达
100%的话,总BOSS(Dis-Human)就会登场。 

[ 关卡简介 ]

[ 关卡简介 ]
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关卡共有八种,依顺序为

            起始关卡
               
   都市关卡(Intelligence Part)
               
   高空关卡(Memory Part)
               
   沙漠关卡(Emotion Part)
               
   水中关卡(Consciousness Part)
               
   夜景关卡(Consideration Part)
               
          Dis-Human战
               
         Infinity(∞)战

这五种主要关卡对应游戏大反派Con-Human
的5个不同部分,全部组合高达42种。
游戏将随机进入五种关卡其中3个关卡,
BOSS战后依据玩家表现(Network Condition)
选择下一张地图。

[ 道具简介 ]

[ 道具简介 ]
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射击威力升级道具(红色):
射击威力提升1级。 

锁定威力升级道具(绿色):
提高最大锁定数目。 

特殊威力升级道具(蓝色):
射击威力与锁定数目提升3级。 

[ 自机简介 ]

[ 自机简介 ]
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WR-01R
    炮弹与锁定镭射的攻击力十分均衡,适合一
般玩家的基本型战机。最高可锁定8架敌机,得
分倍率与锁定架数成正比,可由2倍上升至最多
256倍。 

  装备:广范围攻击(WIDE SHOT)
      多弹同时攻击
        (8 TARGET LOCKS HOMING LASER) 

WR-02R
   锁定镭射攻击力强,适合高等级玩家的战机
最高可锁定16架敌机,得分倍率与锁定架数成正
比,可由2倍上升至最多256倍。

    装备:前方残像攻击(LASER)
          顺行追尾型攻击〔可追加锁定〕
          (16 TARGET LOCKS THUNDER LASER)

WR-03 (隐藏机)
    用全方位导向飞弹及光子鱼雷为攻击方式。
最高可锁定24架敌机,得分倍率与连续HIT数成
正比,可上升至255倍,其后会一直维持255倍的
得分。   
    装备:全方位诱导攻击(HOMING MISSILE)
         连爆光子鱼雷攻击
          (24 TARGET LOCKS PHOTON TORPEDO)

   以光子鱼雷锁定攻击敌人后,会在中弹地点
发生大爆炸。在爆炸消失前继续发射下一枚光子
鱼雷的话,得分倍率会持续增加。全部锁定再一
次发动攻击,爆炸时间会不断增加,接连维持不
间断的大爆炸。

WR-03的锁定镭射得分倍率由HIT数决定
(1=x1,256=x256)。

锁定镭射得分倍率表:
击中数    WR-01R   WR-02R
 1        x   2     x   2     
 2        x   4     x   4
 3        x   8     x   8
 4        x  16     x  16
 5        x  32     x  24
 6        x  64     x  32
 7        x 128     x  48
 8        x 256     x  64
 9                  x  80
10                  x  96
11                  x 112
12                  x 128
13                  x 160
14                  x 192
15                  x 224
16                  x 256

[ 隐藏要素 ]

[ 隐藏要素 ]
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地图选择模式
  游戏开始时的名字输入(ENTRY CODE)界面,
  输入名字,下次依旧使用该名字可继承上次的
  游戏成果。最多可存储64个名字的资料,旧资
  料将被覆盖。
  如果同一姓名玩过了所有共42张地图,则以后
  可直接选择所有地图。


街机版真BOSS”∞”出现条件
  BOSS:Dis-Human击破时,侵食率在25%以下


PS版真BOSS”∞”出现条件:
  BOSS:Dis-Human击破时,续币少于5次 


WR-03使用方法
  姓名登陆的情况下,在侵食率23%以下击杀
  真BOSS”∞”,以后该姓名直接可选 	 


全地图密码
  投币后,等待画面输入。若成功会有提示音。
  ↑→↓←①①①②③③③③ 	
 

最难模式密码
 投币后,等待画面输入。若成功会有提示音。
 ↑↑↓↓①①①②②②②②②