raycris 镭射危机 (C) Taito 1998¶
镭射危机 (C) Taito 1998
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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·操纵杆
↖↑↗
←N→
↙↓↘
·按钮
A:射击
B:锁定镭射
准星对准敌人,即可锁定并发动镭射。
锁定镭射得分更高。
若所有锁定点都是同一点,则释放出的
镭射会变为加强版。
C:保险
Round Divider计量表满后
(此时计量表旁显示USABLE),即可发动。
杀死敌人会增加计量表值。
保险发动中是无敌状态。
[ 侵食率设定 ]¶
[ 侵食率设定 ]
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电脑网络侵食率(在画面右上方以百分比显示)会
时刻随着敌人被摧毁数量及逃脱数量做出立即反
应。根据击倒敌人的状况不同,前方出现的敌人
也会发生变化。也就是说,让越多敌人逃走则侵
食率将急剧上升,反之以镭射锁定多数敌人并一
次摧毁则侵食率会大幅下降。若是侵食率到达
100%的话,总BOSS(Dis-Human)就会登场。
[ 关卡简介 ]¶
[ 关卡简介 ]
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关卡共有八种,依顺序为
起始关卡
↓
都市关卡(Intelligence Part)
↓
高空关卡(Memory Part)
↓
沙漠关卡(Emotion Part)
↓
水中关卡(Consciousness Part)
↓
夜景关卡(Consideration Part)
↓
Dis-Human战
↓
Infinity(∞)战
这五种主要关卡对应游戏大反派Con-Human
的5个不同部分,全部组合高达42种。
游戏将随机进入五种关卡其中3个关卡,
BOSS战后依据玩家表现(Network Condition)
选择下一张地图。
[ 道具简介 ]¶
[ 道具简介 ]
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射击威力升级道具(红色):
射击威力提升1级。
锁定威力升级道具(绿色):
提高最大锁定数目。
特殊威力升级道具(蓝色):
射击威力与锁定数目提升3级。
[ 自机简介 ]¶
[ 自机简介 ]
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○WR-01R
炮弹与锁定镭射的攻击力十分均衡,适合一
般玩家的基本型战机。最高可锁定8架敌机,得
分倍率与锁定架数成正比,可由2倍上升至最多
256倍。
装备:广范围攻击(WIDE SHOT)
多弹同时攻击
(8 TARGET LOCKS HOMING LASER)
○WR-02R
锁定镭射攻击力强,适合高等级玩家的战机
最高可锁定16架敌机,得分倍率与锁定架数成正
比,可由2倍上升至最多256倍。
装备:前方残像攻击(LASER)
顺行追尾型攻击〔可追加锁定〕
(16 TARGET LOCKS THUNDER LASER)
○WR-03 (隐藏机)
用全方位导向飞弹及光子鱼雷为攻击方式。
最高可锁定24架敌机,得分倍率与连续HIT数成
正比,可上升至255倍,其后会一直维持255倍的
得分。
装备:全方位诱导攻击(HOMING MISSILE)
连爆光子鱼雷攻击
(24 TARGET LOCKS PHOTON TORPEDO)
以光子鱼雷锁定攻击敌人后,会在中弹地点
发生大爆炸。在爆炸消失前继续发射下一枚光子
鱼雷的话,得分倍率会持续增加。全部锁定再一
次发动攻击,爆炸时间会不断增加,接连维持不
间断的大爆炸。
WR-03的锁定镭射得分倍率由HIT数决定
(1=x1,256=x256)。
锁定镭射得分倍率表:
击中数 WR-01R WR-02R
1 x 2 x 2
2 x 4 x 4
3 x 8 x 8
4 x 16 x 16
5 x 32 x 24
6 x 64 x 32
7 x 128 x 48
8 x 256 x 64
9 x 80
10 x 96
11 x 112
12 x 128
13 x 160
14 x 192
15 x 224
16 x 256
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
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○地图选择模式
游戏开始时的名字输入(ENTRY CODE)界面,
输入名字,下次依旧使用该名字可继承上次的
游戏成果。最多可存储64个名字的资料,旧资
料将被覆盖。
如果同一姓名玩过了所有共42张地图,则以后
可直接选择所有地图。
○街机版真BOSS”∞”出现条件
BOSS:Dis-Human击破时,侵食率在25%以下
○PS版真BOSS”∞”出现条件:
BOSS:Dis-Human击破时,续币少于5次
○WR-03使用方法
姓名登陆的情况下,在侵食率23%以下击杀
真BOSS”∞”,以后该姓名直接可选
○全地图密码
投币后,等待画面输入。若成功会有提示音。
↑→↓←①①①②③③③③
○最难模式密码
投币后,等待画面输入。若成功会有提示音。
↑↑↓↓①①①②②②②②②