rbff1 真饿狼传说 (C) SNK 1995¶
真饿狼传说 (C) SNK 1995
$info=rbff1
[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
───────────────────────
①操纵杆
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
←←:疾退
→→:前冲
↘:蹲下移动
小跳跃:轻按↖or↑or↗
大跳跃:前冲中↗
空中防御:空中←(小跳跃中不可)
②按钮
A:拳
B:脚
C:重攻击
D:向内线移动
↓+D:向外线移动
空中时D:空中转身
○特殊操作
[挑衅]
与对手同一战线、方向键回中、远敌时C
挑衅中输入任一方向可强制中断挑衅。
[攻击内线或外线的对手]
对手在内线或外线时D
[跳线攻击]
己方在内线或外线时AorBorC
[闪避攻击]
防御状态中→+A
[换线起身]
倒地时D连打
[起身攻击技]
特定角色才有
被击飞倒地前或倒地瞬间连打C3次以上即成立
[防御取消技]
能量槽变为黄色 or 显示为S POWER / P POWER
的状态下,在防御时可使用特定必杀技or超必杀
技来反击对手,并消耗部分能量。
[伪技]
必杀技的动作瞬间执行一次,但无攻击力
[超必杀技]
体力槽变红并闪动时/能量槽达到MAX状态
(显示S POWER)
体力槽变红闪动时可无限次发动超必杀技。
[潜在能力]
体力槽变红闪动且能量槽达到MAX状态时
(显示P POWER)
使用潜在能力后,P POWER状态即终结。
○能量槽
大约1/2时颜色会变黄,此时可使用防御取消技。
全部蓄满,会显示S POWER,并不断减少。
体力低于1/2处于红色闪烁状态、能量全满时,
会显示P POWER,并不断减少。
○战线系统
本作舞台存在1条主线(画面中央)和2条副线(画面
内侧、外侧),共3条战线。
①双方无法同时离开主线。只要有1人已经离开主线
,则另一人无法进行线移动。
②处于副线时,人物无法防御、跳跃、下蹲移动
③处于副线时,什么也不做,大概1秒左右,人物
会自动返回主线。
④无法在副线使用人物位于主线时的各种技能。
当对手在副线时,位于主线的角色也有部分技能
无法使用
⑤倒地时D连打,人物会移到内侧副线后再起身。
双方都在主线时:
←orNor→+D可切换倒内线
↙or↓or↘+D可切换倒外线
我方在内线、对手在副线时:
按D可攻击处于副线上的对手,对手不管是否防御
住都会被拉回主线。对手被击中回到主线时,处于
非倒地状态。
↓+D攻击处于副线上的对手,对手不管是否防御
住都会被拉回主线。对手被击中回到主线时,处于
倒地状态。
我方在副线、对手在主线时:
←为向左快速移动、↖为向左缓慢移动、
→为向右快速移动、↗为向右缓慢移动
按D或输入↙or↓or↘,人物会回到主线
按AorB可使出对主线上段攻击,对手中招不倒地
按C可使出对主线下段攻击、对手中招会倒地
我方在副线(外线),对手在主线时:
←为向左快速移动、↙为向左缓慢移动、
→为向右快速移动、↘为向右缓慢移动
按D或输入↖or↑or↗,人物会回到主线
按AorB可使出对主线上段攻击,对手中招不倒地
按C可使出对主线下段攻击、对手中招会倒地
○组合技
各人物的特定连续技,靠连续输入按键来实现。
所有人物的共通指令为A·B·C
○逆转
防御后或受创后的第一时间使出技能。
成功的话,画面上会出现REVERSAL字样。
○RING OUT
场地边缘都摆着障碍物。如果破坏掉它们,有人
被打出边界就算RING OUT而失败。
[ 指令符号说明 ]¶
[ 指令符号说明 ]
───────────────────────
以1P角色为准(即游戏角色面向右)
●:投 技
○:特殊技
◎:必杀技
└:没有特别说明,从前面输入的指令追加输入。
△:起身攻击技(被击飞倒地前或倒地瞬间连打C)
▽:倒地追打技
(GC):防御取消对应技、
A、C可GC表示对应键使出的该技能可GC
☆:超必杀技(体力表闪烁orPOWER表MAX时)
★:潜在能力(体力表闪烁&POWER表MAX时)
◆:最终奥义(体力表闪烁&POWER表MAX时)
◇:伪技
关于组合连续技
(C):可能取消
(-):不可取消
(*):只有防御时可能取消
特瑞·柏格¶
特瑞·柏格
───────────────────────
Name:Terry Bogard
日文名:テリー·ボガード
●重击贯 近敌时←or→+C
○空闪击 ↙+A
○背转裂破 →+B
○突刺蹴 冲刺中→+C
◎能量波浪 ↓↘→+A
◎地炎拳 ↓↘→+C
(3条战线均有攻击判定)
◎火焰冲拳 ↓↙←+AorC
◎升蹴轰击 ↓蓄↑+A
◎破裂斩 ↓↙←+B
◎灌篮强击(GC) →↓↘+B
◎闪线攻击 ↓↘→+D
(发动后会切入内线)
☆能量喷泉 ↓↙←↙→+BC
★三倍能量喷泉 ↓↙←↙→+C
◇能量波浪 ↓+AB
◇火焰冲拳 →+AB
◇能量喷泉 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆能量喷泉 ↓↓+A
(3条战线均有攻击判定)
★三倍能量喷泉 ↓↓+C
(3条战线均有攻击判定)
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌→C(-)
蹲A(C)┼┤ ├┼站C(-)
B(C)┤└蹲B(C)┘├↙C(C)
蹲B(C)┘ └蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
蹲A(C)─蹲C(C)
冲刺中A(C)─C(C)─C(C)─C(C)─C(-)
安迪·柏格¶
安迪·柏格
───────────────────────
Name:Andy Bogard
日文名:アンディ·ボガード
●内股 近敌时←or→+C
●不知火蜘蛛络 空中↓↓+C(空对地投技)
○上面 近距至中距范围内↙+A
中距至远距范围内↘+A
○浴蹴 →+B
▽苦无弹 对手倒地中↓+C
◎斩影拳 ↙→+AorC
└◎疾风里拳 重残影拳中↙→+C
◎飞翔拳 ↓↙←+A
◎激 飞翔拳 ↓↙←+C
(3条战线均有攻击判定)
◎升龙弹(GC) →↓↘+C
◎空破弹 ↙↓↘→+B
◎幻影不知火 空中↓↘→+D
◎暗浴蹴 →↓↘+B
◎疾风龙卷蹴 ↓↙←+D
☆超裂破弹 ↓蓄↘→+BC
★斩影裂破 ↙↓↘→+C
◇飞翔拳 ↓+AB
◇斩影拳 →+AB
◇超裂破弹 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆超裂破弹 ↓↓+A
★斩影裂破 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌→C(-)
蹲A(C)┼┤ ├┼站C(-)
站B(C)┤└蹲B(C)┘├↙C(C)
蹲B(C)┘ └蹲C(-)
近C(c/c)─C(c/c)─C(c/c)─C(c/c)─→C(-)
东 丈¶
东 丈
───────────────────────
Name:Joe Higashi
日文名:ジョー·ヒガシ
●祖特别投 近敌时←or→+C
●膝地狱 近敌时↘+C
○威力上勾拳 ←+A
○蹲下肘打 ↙+A
○高抬膝 ←+B
○滑踢 ↘+B
◎台风勾拳 ←↙↓↘→+A
◎爆裂台风 ←↙↓↘→+C
(3条战线均有攻击判定)
◎龙破脚 ↙→+BorC
◎虎破龙(GC) →↓↘+B
◎爆裂拳 A连打
└◎爆裂拳终结 爆裂拳中↓↘→+A
◎黄金之踵落 ↓↙←+B
◎虎芒踢 ↓↘→+D
(发动后会切入外线)
☆死亡龙卷 →←↙↓↘+BC
★超迫近龙卷 →←↙↓↘+C
◇台风勾拳 ↓+AB
◇龙破脚 →+AB
◇虎破龙 ←+BC
[Easy Command Mode]
☆死亡龙卷 ↓↓+A
★超迫近龙卷 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌→C(C)
蹲A(C)┼┤ ├┼站C(-)
站B(C)┤└蹲B(C)┘├↙C(C)
蹲B(C)┘ └蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
↙A(c/c)─C(-)─C(-)
←A(c/c)─C(c/c)─C(c/c)─C(c/c)─C(C)
不知火 舞¶
不知火 舞
───────────────────────
Name:Mai Shiranui
日文名:不知火舞
●风车崩 改 近敌时→+C
●梦樱 改 空中近敌时↓+C
○龙之舞 ←+A
○背面蹴 →+B
△跳蹴 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
◎花蝶扇 ↓↘→+A
◎乱花蝶扇 ↓↙←+C
(3条战线均有攻击判定)
◎龙炎舞(GC) ↓↙←+A
◎必杀忍蜂 ←↙↓↘→+C
◎飞鼯之舞 空中↓+AB
◎阳炎之舞 ↓↓+C
◎幻影不知火 空中↓↘→+D
☆超必杀忍蜂 →↙→+BC
★究极忍蜂 →↙→+C
◇花蝶扇 ↓+AB
◇龙炎舞 ←+BC
[Easy Command Mode]
☆超必杀忍蜂 ↓↓+A
★究极忍蜂 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站A(c/c)┐┌→C(C)
├┼站B(C)─┼┼站C(-)
蹲A(C)┘└蹲B(C)─┘├↙C(C)
└蹲C(-)
站B(C)┐┌站B(C)┐ ┌→C(C)
├┤ ├─┼站C(-)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘ ├↙C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(c/c)
蹲A(C)─蹲C(C)
站B(C)─站C(-)─站C(-)
望月 双角¶
望月 双角
───────────────────────
Name:Sokaku Machizuki
日文名:望月双角
●无间地狱投 近敌时→+C
●无道缚投 近敌时←+C
└●地狱门 无道缚投中→+C
●升天杀 空中近敌时↓+C
○锡杖上段打 ↙+A
▽电击棍 对手倒地时↓+C
◎秘卷 ↓↘→+A
◎邪神棍(可弹返飞行道具) ←↙↓↘→+B
◎鬼门阵 近敌时操纵杆转1圈+C
◎破灭之炎(GC) ↓←↙+B
◎野猿狩 ↓↙←+A
◎秘技雷落 →↓↘+B
◎凭依弹 →←→+C
◎邪棍舞 A连打
├◎天破 邪棍舞中↙+C
├◎拂破 邪棍舞中↘+C
├◎降破 邪棍舞中↗+C
├◎突破 邪棍舞中→+C
└◎侧破 邪棍舞中D
◎幻梦阵 →↓↘+A
☆威喝邪神阵 →↘↓↘→+BC
★雷神之息吹 →↘↓↘→+C
◇秘卷 ↓+AB
◇威喝邪神阵 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆威喝邪神阵 ↓↓+A
★雷神之息吹 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌→C(-)
站B(C)┼┤ ├┼站C(C)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘├↙C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
近B(C)─→C(C)─→C(C)
近C(c/c)─C(C)─C(C)─C(C)─↓C(-)
鲍伯·威尔逊¶
鲍伯·威尔逊
───────────────────────
Name:Bob Wilson
日文名:ボブ·ウイルソン
●狼脚 近敌时←or→+C
└●大黄蜂攻击 狼脚中↗↗+C
○海豹攻击 ↙+A
○滑步头撞 →+A
○鹰步 空中↓+B
△飞鱼 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
▽山猫之牙 对手倒地时↑+C
◎龟旋 ↓↙←+BorC
(C使出的可控制左右移动)
◎野牛角蹴 ↓蓄↑+BorC
◎野狼脚 ←蓄→+B
◎猿之舞(GC) →↓↘+B
☆烈狼旋击 →←↙↓↘→+BC
★狂狼旋击 ↓↙←↓↙←+C
└★狼牙 狂狼旋击中C连打
◇狂狼旋击 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆烈狼旋击 ↓↓+A
★狂狼旋击 ↓↓+C
└★狼牙 C连打
组合攻击说明
站A(C)┐┌站C(C) ┌→C(C)
蹲A(*)┼┤ ├站C(-)
近B(C)┤└蹲B(-)─┼↙C(C)
远B(*)┘ └↘C(-)
近C(c/c)─C(C)┬C(C)┬C(C)┬C(-)
│ │ └↑C(-)
│ └↑C(-)
└↑C(-)
红虎¶
红虎
───────────────────────
Name:Hon Fu
日文名:ホンフゥ
●背身投 近敌时←or→+C
●经络乱打 近敌时↘+C
○绳扣 ↙+A
○踏前侧蹴 →+B
▽棍扣 对手倒地时↓+C
◎制空烈火棍(GC) →↓↘+A
◎电光石火之天 ↓↙←+B
◎电光石火之地 ↙蓄→+B
└◎电光急停 电光石火之地中B连打
◎九龙之舞 ←↙↓↘→+C
(击中地面对手)
◎黑龙 ←↙↓↘→+C
(击中空中对手)
◎炎之种马 A连打
◎必胜逆袭脚 ↓↙←+C
☆爆发烈焰 ↓↙←↙→+BC
★终极之岚 ↓↙←↙→+C
◇制空烈火棍 ←+AB
◇电光石火之地 →+BC
[Easy Command Mode]
☆爆发烈焰 ↓↓+A
★终极之岚 ↓↓+C
组合攻击说明
┌站A(C)┐ ┌→C(C)
站A(C)─┼站B(C)┼┐│
└蹲B(C)┘│├站C(-)
├┤
站B(C)┐┌站B(C)┐│├↙C(C)
蹲A(C)┼┤ ├┘│
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘ └蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
↙A(C)─C(-)─C(-)
布鲁·玛丽¶
布鲁·玛丽
───────────────────────
Name:Blue Mary
日文名:ブルー·マリー
●头抛 近敌时←+C
└●脚绞 头抛中→+C
○自夸打 ↘+A
○双重旋转 ←+B
△冲天之箭 被击飞倒地前或倒地瞬间↓↑+C
▽旋转踵落 对手倒地时↑+C
▽跳压 对手倒地时↓+C
◎玛莉破头击(上段当身) ↓↙←+B
◎转踵落脚 ↓↘→+A
◎玛莉蜘蛛固 ↓↘→+C
◎直削腿(GC) ←蓄→+B
└◎电牙 直削腿击中时←→+B
◎玛莉卷膝固 ←蓄→+C
◎垂直之箭 →↓↘+B
└◎玛莉掠夺 垂直之箭击中时→↓↘+B
◎疾摆 ↓↙←+A
└◎倒头桩 疾摆中←+A
└◎颜面锁 倒头桩中←+B
◎疾电返(空中攻击当身) ↓↙←+C
☆玛莉台风 →←↙↓↘→+BC
★玛莉电闪光 近敌时→←↙↓↘→+C
[Easy Command Mode]
☆玛莉台风 ↓↓+A
★玛莉电闪光 近敌时↓↓+C
站A(C)─┐┌站B(C)┐┌→C(C)
近B(c/c)┼┤ ├┼←C(-)
远B(C)─┤└蹲B(C)┘├站C(-)
蹲B(C)─┘ ├↙or↘C(C)
└↓C(-)
站A(C)─站C(C)
佛朗哥·巴斯¶
佛朗哥·巴斯
───────────────────────
Name:Franco Bashij
日文名:フランコ·バッシュ
●冲进击拳 近敌时←or→+C
○龙卷风重击 →+B
○重击拳 冲刺中C
△碎烈拳 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
◎双钟捶(C可GC) ↓↙←+AorC
◎飘忽步法 ←蓄→+B
└◎急停步法 →←+B
◎横擂踵腿 ↓↘→+B
◎陨石击 ↓↘→+A
◎流星撞 ↙→+C
└◎流星背击 流星撞后↙→+C
◎飘忽拳 ←↙↓↘→+D
└◎飘忽双拳 击中时←↙↓↘→+D
☆极限流星破 ↓↙←↙→+BC
★末日连环击 →↘↓↙←+C
├★直击 末日连环击击中时↓↘→+A
├★大终结 末日连环击击中时↓↘→+B
├★撞击 末日连环击击中时↓↘→+C
├★勾拳 末日连环击击中时↓↙←+A
├★高踢 末日连环击击中时↓↙←+B
├★极限流星破 末日连环击击中时↓↙←+C
├★上勾拳 末日连环击击中时→↓↘+A
├★反身高踢 末日连环击击中时→↓↘+B
└★横擂踵腿 末日连环击击中时→↓↘+C
◇陨石击 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆极限流星破 ↓↓+A
★末日连环击 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌↑C(-)
站B(C)┼┤ ├┼→C(-)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘├站C(-)
├↙C(C)
└蹲C(-)
站B(C)─站C(C)
┌→C(C)
站A(C)─C(c/c)─C(c/c)─C(c/c)┤
└↑C(-)
山崎龙二¶
山崎龙二
───────────────────────
Name:Ryuji Yamazaki
日文名:山崎龙二
●乱投 近敌时←or→+C
●爆弹 近敌时↘+C
○打刺 →+A
○升天 ↙+A
△目溃 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
▽铁之爪 对手倒地时↓+C
◎蛇使 中段 ↓↙←+C(可蓄)
◎蛇使 上段 ↓↙←+C·↗
◎蛇使防御 蛇使蓄力中A
◎制裁匕首(C可GC) →↙→+AorC
◎倍返(可弹返飞行道具) ↓↘→+C
◎施虐拳(上中段当身) ←↙↓↘→+B
☆断头台 →↘↓↙→+BC
★射杀 近敌时操纵杆转1圈+C
├★射杀LV2 射杀中作鬼脸时C连打8次
├★射杀LV3 射杀中作鬼脸时C连打10次
└★射杀LV4 射杀中作鬼脸时C连打16次
[Easy Command Mode]
☆断头台 ↓↓+A
★射杀 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌→C(-)
站B(C)┼┤ ├┼站C(C)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘├↙C(C)
└蹲C(-)
┌→C(C)
站B(C)┤
└站C(C)
┌←C(-)
站A(C)─站C(C)─站C(C)┼站C(C)
└→C(-)
秦 崇秀¶
秦 崇秀
───────────────────────
Name:Jin Chonshu
日文名:秦 崇秀
●发劲龙 近敌时←or→+C
○龙回头 ↘+C
○光轮杀 →+A
◎帝王神足拳 →→+A
◎帝王天眼拳 ↓↘→+AorC
◎帝王天耳拳(C可GC) →↓↘+AorC
◎帝王神眼拳 →↘↓↙←+AorBorC
└◎帝王神眼拳钢落
B帝王神眼拳中AorBorCorD
☆帝王漏尽拳(体力恢复) ↓↙←→+BC
★帝王宿命拳 ↓↙←→+C
◇帝王天眼拳 ↓+AB
◇帝王漏尽拳(体力恢复) ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆帝王漏尽拳(体力恢复) ↓↓+A
★帝王宿命拳 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(*/*)┐┌站A(c/c)┐
├┼站B(c/c)┼┐┌→C(C)
蹲A(C)─┘└蹲B(c/c)┘││
├┼站C(-)
近B(-/-)┐┌站B(c/c)┐││
远B(*) ┼┤ ├┘└蹲C(-)
蹲B(*/*)┘└蹲B(c/c)┘
秦 崇雷¶
秦 崇雷
───────────────────────
Name:Jin Chonrei
日文名:秦 崇雷
●发劲龙 近敌时←or→+C
○龙杀脚 →+B
◎帝王神足拳 →→+A
◎真·神足拳 →→→+A
◎帝王天眼拳 ↓↘→+AorC
◎帝王天耳拳(A可GC) →↓↘+AorC
◎帝王漏尽拳(体力恢复) ↓↙←→+C
◎帝王他心拳 ↓↙←+B
(画面上有敌人飞行道具时才可发动、用于弹返道具)
◎龙转身 ↓↘→+B
(按B的时间长短决定距离)
☆帝王宿命拳 →←↙↓↘+BC
★帝王龙声拳 →←↙↓↘+C
◇帝王天眼拳 ↓+AB
◇帝王宿命拳 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆帝王宿命拳 ↓↓+A
★帝王龙声拳 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站A(C)┐
├┼站B(C)┼┐┌→C(C)
蹲A(C)┘└蹲B(C)┘││
├┼站C(-)
站B(C)┐┌站B(C)┐││
├┤ ├┘└蹲C(-)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘
金甲唤¶
金甲唤
───────────────────────
Name:KIM Kap Hwan
日文名:キム·カッファン
●体落 近敌时←or→+C
○切脚 →+B
○霸气脚 AB
◎飞燕斩 ↓蓄↑+B
└◎天升斩 飞燕斩上升至顶点时↓+B
◎半月斩 ↓↙←+BorC
◎飞翔脚 空中↓+B
◎空砂尘(GC) →↓↘+A
(3条战线均有攻击判定)
☆凤凰天舞脚 空中←↙↓↘→+BC
★凤凰脚 ↓↙←↙→+C
◇霸气脚 →+AB
◇切脚 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆凤凰天舞脚 ↓↓+A
★凤凰脚 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┬B(C)─C(C)─C(-/-)
蹲A(C)┤│ ├→C(C)
站B(C)┼┤ ├站C(-)
蹲B(C)┘│ ├↙C(C)
│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬→C(C)
├站C(-)
├↙C(C)
└蹲C(-)
远C(-)─C(-)
达克·金(鸭王)¶
达克·金(鸭王)
───────────────────────
Name:Duck King
日文名:ダック·キング
●滚动贯穿 近敌时←or→+C
●连环摔 空中近敌时↓+C
○疯狂旋转之舞 ←+A
○低刺 ↘+B
○地假身 冲刺中↘+C
○空假身 空中↓↓
▽轰 对手倒地时↓+C
◎旋头破 ↓↘→+AorC
└◎冲击脚 C使出的旋头破中C
◎空裂破 空中↓↙←+A
◎舞步潜入(GC) ↓↙←+B
◎新·旋脚破 →↓↘+B
☆断魂转 近敌时←↙↓↘→↗↓+BC
★鸭之舞 ↓↓+ABC
[鸭之舞后使出技]
◎惩罚者俯冲攻击 鸭之舞后空中→↘↓+BC
◎惩罚者滚动攻击 鸭之舞后←蓄→←→+BC
◎破坏飓风 鸭之舞后↓↙←↓↙+BC
◎能力舞者 鸭之舞后↓↘→↓↘+BC
◇鸭之舞 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆断魂转 ↓↓+A
★鸭之舞 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站B(C)┐┌↑C(-)
近B(C)┼┤ ├┼站C(-)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘├←C(C)
└蹲C(-)
┌C(-)
站A(C)─A(C)─B(C)─B(C)┤
└←C(c/c)
比利·凯¶
比利·凯
───────────────────────
Name:Billy Kane
日文名:ビリー·カーン
●一本钓投 近敌时←or→+C
●地狱落 近敌时→+B
○强攻中段突 →+A
▽头割下方击 对手倒地时↓+C
◎三节棍中段打 ←蓄→+A
└◎火炎三节棍中段打 击中时←→+C
◎雀落 ↓↙←+A
◎旋风棍 A连打
◎强袭飞翔棍 ↙↓↘→+B
◎火龙追击棍(上段当身)(GC) ↓↙←+B
◎水龙追击棍(空中/中段当身)(GC) ↓↙←+C
☆超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+BC
★红莲杀棍(GC) →↘↓+C
◇强袭飞翔棍 ←+BC
[Easy Command Mode]
☆超火炎旋风棍 ↓↓+A
★红莲杀棍 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)──┐┌站A(C)┐┌→C(-)
蹲A(C)──┼┤ ├┼站C(-)
站B(*/*/*)┤└蹲B(C)┘└蹲C(-)
蹲B(C)──┘
站A(C)┐
├站B(c/c/c)─↓↘→+C(-)
蹲A(C)┘
基斯·霍华德¶
基斯·霍华德
───────────────────────
Name:Geese Howard
日文名:ギース·ハワード
●真空投 近敌时→+C
●虎杀掌 近敌时↘+C
●虎杀投 近敌时←+C
└●绝命人中打 虎杀投中→+C
●云里隐 近敌时↙+C
└●绝命心中绞 云里隐中↗+C
○升天明星打 ↙+A
○雷光回旋蹴 ←+B
▽雷鸣豪破投 对手倒地时,近距离↓+C
◎烈风拳 ↓↙←+A
◎烈风双拳 ↓↙←+C
◎疾风拳 空中↓↙←+A
◎疾风双拳 空中↓↙←+C
◎邪影拳(C可GC) ←蓄→+BorC
◎上段当身投(空中/地面当身) ←↙↓↘→+B
◎中段当身投(地面上段当身、GC) ←↙↓↘→+C
☆斗气风暴 ↙→↘↓↙←↘+BC
★雷葬拳 →↘↓+C
◆死亡咆哮 →↘↓↙←→+A
~A-B-C-C-C-B-C·↓↙←+C
◇邪影拳 →+AB
◇烈风拳 ↓+AB
◇斗气风暴 ↓+BC
[Easy Command Mode]
☆斗气风暴 ↓↓+A
★雷葬拳 ↓↓+C
组合攻击说明
站A(C)┐┌站A(C)┐ ┌→C(-)
├┼蹲A(C)┼┐│
蹲A(C)┘└站B(C)┘│├站C(C)
├┤
站B(C)┐ │├↙C(C)
├─站B(C)─┘│
蹲B(C)┘ └蹲C(-)
A(C)─C(c/c)─C(C)─C(c/c)─→C(-/-)
[ 战斗评级 ]¶
[ 战斗评级 ]
───────────────────────
[评级系统]
三局两胜制,前3回合不分胜负则进入EXTRA ROUND
(第4回合)
评级最高SSS,最低C。
各回合的得分由所消耗的时间决定。
满血获胜(PERFECT)会上升一个等级。
第4回合只能获得C评价。
得分 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 3000
时间 以上 以上 以上 以上 以上 以上 以上 未满
6以内 SSS SSS SS SS S S S AAA
10以内 SSS SS SS S S S AAA AA
15以内 SS SS S S S AAA AA AA
20以内 SS S S S AAA AA AA A
25以内 S S S AAA AA AA A A
30以内 S S AAA AA AA A A B
35以内 AAA AA AA A A B B C
40以内 AA A A B B C C C
45以内 A B B C C C C C
46以上 B C C C C C C C
第4回合 C C C C C C C C
时间结束 C C C C C C C C
[级别点数换算]
不同级别对应不同级别点。具体换算如下:
SSS:41 AAA:17 B: 9
SS:33 AA:12 C: 5
S:25 A: 9
[积分榜]
根据级别点数确定斗士等级(FIGHTING RANKING)
HOLY FIGHTER :850~ 不败战绩
GENIUS FIGHTER :650~849
MASTER FIGHTER :442~649
ACE FIGHTER :351~441
HOPE FIGHTER :221~350
AVERAGE FIGHTER :156~220
TRAINEE FIGHTER :117~155
BEGINNER FIGHTER:0~117
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
───────────────────────
○Easy Command Mode
超必杀技&潜在能力指令简化模式。
调试模式(DEBUG DIP SETTINGS)中将DIP2的第1项
设为1。指令简化如下,后续追加技是无法简化的
,仍然要和正常模式一样输入。
超必杀技↓↓+A(基本发动指令)
潜在能力↓↓+C(基本发动指令)
[ 变成调试版 ]¶
[ 变成调试版 ]
───────────────────────
当演示动画SNK字样出现时,同时按下1P和2P的
A、B、C、D、开始键不放。
NEOGEO画面消失后,此时会出现95-11-30
15:45的字样,证明秘技已经生效,现在已经是调试
版模式了。
调试版模式下,对CPU战时,当选好人物后会出
现一个版面选择,可随意选择自己喜欢的版面。当有
人挑战时,也会出现舞台选择画面。
调试版模式下,可随时发出防御取消技,不受能
量槽的限制。
调试版模式下,游戏中可随时靠简单的按
↓↓+A和↓↓+C来发出超必杀和潜在能力,而且
没有次数限制。
调试模式下,同时按下1P和2P的开始键可启动调色板
。启动调色板后,可利用2P的摇杆来移动画面看整个
场景,按住2P的D不放来移动可加快速度。
启动调色板后,可用2P的摇杆配合C键来更改人
物的颜色。而按2P的B键可翻到下一页,2P的C键则
翻回到上一页。
启动调色版后,按1P的A键会出现功能功能表,然
后可用1P的摇杆选择选项后,按1P的C键确定。其中
WINDOW是调色板开关,BACK1和BACK2是游戏背景的开
关,OBJ1是控制人物的出现,OBJ2是障碍物的开关,
OBJ3是时间开关,设置成OFF就是无时间限制。