rbffspec 真饿狼传说 特别版 (C) SNK 1996¶
真饿狼传说 特别版 (C) SNK 1996
$info=rbffspec
[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
───────────────────────
①操纵杆
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
拳 踢 重攻击 线移动
A B C D
②基本操作
前冲 :→→
前冲中段:→→中←
后跃 :←←
小跳跃 :轻按↖or↑or↗
大跳跃 :前冲中↗
挑衅 :与敌人同一战线、远敌时C
空中转身:空中D (小跳跃中不可)
蹲下移动:按住↘不放
空中防御:空中← (小跳跃中不可)
闪避攻击:防御状态中→+A
(处于防御硬直中无法发动)
对线攻击:与对手处于不同战线时C
对线下段攻击:与对手处于不同战线时↓+C
(对线攻击可把敌人打至同一战线)
跳线拳攻击:与对手处于不同战线时A
跳线脚攻击:与对手处于不同战线时B(只能蹲防)
○回避打倒
能量槽显示H·POWER/S·POWER/P·POWER的状
态下,被击飞倒地前或倒地瞬间←↙↓+D。
好处是马上在另一战线起身。
但对投技、超必杀技、潜在能力、防御取消技等
无效,且消耗部分能量。
○换线起身
被击飞倒地前或倒地瞬间↖or↑or↗+D
(被投技、超必杀、潜在能力、防御取消技命中时
无法使用换线起身)
○起身攻击技
特定角色才有
被击飞倒地前或倒地瞬间连打C3次以上即成立
○能量槽
大约1/2时显示H POWER,此时可使用
防御取消技、回避打倒,并消耗部分能量。
全部蓄满,会显示S POWER,并不断减少。
体力低于1/2处于红色闪烁状态、能量全满时,
会显示P POWER,并不断减少。
○战线系统
本作舞台存在1条主线(画面外侧)和1条副线(画面
内侧),共2条战线。
当双方处于不同战线时,双方都不能使用下蹲移动
、空中转身。
跳线攻击:双方不同战线时AorB。
A攻击不管对手站防或者蹲防都能防御成功。
B攻击,对手只能蹲防才能防御成功。发动后攻击
方进入到对手战线。
对线攻击:双方不同战线时Cor↓+C。
C攻击不管对手站防或者蹲防都能防御成功。
↓+C攻击,对手只能蹲防才能防御成功。
命中对手或被对方防住时,对手进入到对手战线。
○组合技
各人物拥有特定连续技,靠连续输入按键来实现。
如常见的A·B·→+C·←+C等。
○防御取消技
即BREAK SHOT技。能量槽显示H·POWER/S·POWER/
P·POWER的状态下,在防御时可
使用特定必杀技or超必杀技来反击对手,并消耗
部分能量。
○晕眩
游戏的场景边缘有障碍物。若他们被破坏掉时刚好
被打倒会进入晕眩状态。
○伪技
输入特定的指令,可用于普通技的取消。
○逆转
防御后或受创后的第一时间使出技能。
成功的话,画面上会出现REVERSAL字样。
○气绝恢复
受到一定程度的攻击后,会进入气绝眩晕状态。
此时快速转动方向+按键连打可加速恢复正常。
○超必杀技使用条件
体力槽变红闪烁时/能量MAX状态(显示为S·POWER)
○潜在能力使用条件
体力槽变红闪烁时能量MAX状态(显示为P·POWER)
[ 指令符号说明 ]¶
[ 指令符号说明 ]
───────────────────────
●:投技
○:特殊技
◎:必杀技
└:特殊技追加攻击
◇:伪技
B:防御取消技
△:起身攻击技
▽:倒地追打技
☆:超必杀技
★:潜在能力
特瑞 TERRY¶
特瑞 TERRY
───────────────────────
●背投 近敌时←or→+C
○空闪击 ↘+A
○背转裂破 →+B
○突刺蹴 前冲中→+C
◎能量波浪 ↓↘→+A
◎地炎拳 ↓↘→+C
(两条战线均有攻击判定)
◎火焰冲拳 ↓↙←+AorC
◎升蹴轰击 ↓蓄↑+A
◎能量补充 ←→→+A
│ (A按住不放能控制移动距离)
├◎灌篮强击 能量补充后→↓↘+B
├◎升蹴轰击 能量补充后↓蓄↑+A
└★能量喷泉三连击 能量补充后↓↙←↙→+C
◎破裂斩 ↓↙←+B
B◎灌篮强击 →↓↘+B
◎闪线攻击 ↓↘→+D
(两条战线均有攻击判定)
☆能量喷泉 ↓↙←↙→+BC
★能量喷泉三连击 ↓↙←↙→+C
◇火焰冲拳 →+AB
◇能量喷泉 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
蹲A(C)─蹲C(C)
↘A(C)─C(C)─C(C)─C(C)─→C(-)
[Easy Command Mode]
☆能量喷泉 ↓↓+A
★能量喷泉三连击 ↓↓+C
安迪 ANDY¶
安迪 ANDY
───────────────────────
●内股 近敌时←or→+C
○上面 ↘+A
○浴蹴 →+B
◎斩影拳 ↙→+AorC
└◎疾风里拳 重斩影拳中↙→+C
◎飞翔拳 ↓↙←+A
◎升龙弹 →↓↘+C
B◎空破弹 ↙↓↘→+B
◎爆震 →↘↓↙←+C
☆超裂破弹 ↓蓄↘→+BC
★斩影裂破 ↙↓↘→+C
◇斩影拳 →+AB
◇飞翔拳 ↓+AB
◇超裂破弹 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
↘A(C)─C(C)─C(C)─C(C)─→C(-)
[Easy Command Mode]
☆超裂破弹 ↓↓+A
★斩影裂破 ↓↓+C
东丈 JOE¶
东丈 JOE
───────────────────────
●祖特别投 近敌时←or→+C
└●虎芒击 ↓
●膝地狱 近敌时↘+C
○威力上勾拳 ←+A
○蹲下肘打 ↘+A
○祖踢 ←+B
○滑踢 ↘+B
▽炎之指先 对手倒地时↓+C
◎台风勾拳 →↘↓↙←+A
◎爆裂台风 →↘↓↙←+C
◎龙破脚 ↙→+BorC
◎黄金之踵落 ↓↙←+B
B◎虎破龙 →↓↘+B
◎爆裂拳 A连打
└◎爆裂拳终结 爆裂拳中↓↘→+A
◎虎芒踢 →↓↘+C
└◎黄金脚 虎芒踢击中时↓↙←+B
☆死亡龙卷 →←↙↓↘+BC
★超迫近龙卷 →←↙↓↘+C
◇台风勾拳 ↓+AB
◇虎破龙 ←+AB
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
站B(C)─C(C)─C(C)─↓↘→+C(-)
←A(c/c)─C(C)─C(C)─C(C)─→C(-)
[Easy Command Mode]
☆死亡龙卷 ↓↓+A
★超迫近龙卷 ↓↓+C
不知火舞 MAI¶
不知火舞 MAI
───────────────────────
●风车崩·改 近敌时←or→+C
●梦樱·改 空中近敌时↓+C
○龙之舞 ←+A
○转向三角跳 原地跳在空中版边↗
(三角跳后会空中转向、不能小跳跃中发动)
○三角跳 前跳或后跳在空中接触到版边时↗
(不能小跳跃中发动)
△跳蹴 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
◎花蝶扇 ↓↘→+A
B◎龙炎舞 ↓↙←+A
◎乱花蝶扇 ↓↙←+C(可连续输入4次)
◎阳炎之舞 ↓蓄↑+C
◎必杀忍蜂 ←↙↓↘→+C
◎飞鼠之舞 空中↓+AB
☆超必杀忍蜂 →↙→+BC
★月下乱牡丹 →↙→+C
(不能防御、仅对地面对手有效)
◇花蝶扇 ↓+AB
[组合技表]
站A(C)┐┌站A(C)┐┌→C(C)─←C(C)
├┼站B(C)┼┼C(C)
蹲A(C)┘└蹲B(C)┘└蹲C(-)
站B(C)┐┌站B(C)┐┌→C(C)─←C(C)
├┤ ├┼C(C)
蹲B(C)┘└蹲B(C)┘└蹲C(-)
蹲A(C)─蹲C(C)
近C(c/c)─C(C)─C(C)─↓C(C)
[Easy Command Mode]
☆超必杀忍蜂 ↓↓+A
★月下乱牡丹 ↓↓+C
望月双角 SOKAKU¶
望月双角 SOKAKU
───────────────────────
●无门地狱投 近敌时→+C
●无道缚投 近敌时←+C
└●地狱门 无道缚投中←↙↓+C
无道缚投中→↘↓+C
●升天杀 空中近敌时↙or↓or↘+C
○锡杖上段打 ↘+A
▽雷击棍 对手倒地时↓+C
◎三角钉 ↓↘→+A
B◎野猿狩 ↓↙←+A
◎凭依弹 →←→+C
◎雷神愚 →↓↘+B
◎鬼门阵 近敌时摇杆转一圈+C
◎邪棍舞 A连打
├◎天破 邪棍舞中↙+C
├◎拂破 邪棍舞中↘+C
├◎降破 邪棍舞中↗+C
├◎突破 邪棍舞中→+C
└◎倒破 邪棍舞中D
◎喝 →↘↓↙←+B
◎涡炎阵 ↓↙←+D
(攻击另一战线对手)
☆威吓邪神阵 →↘↓↘→+BC
(两条战线均有攻击判定)
★无惨弹 →↘↓↘→+C
(望月双角所处的前端攻击判定防御不能)
◇三角钉 ↓+AB
◇威吓邪神阵 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)
蹲A(C)┤┌B(C)─┼C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
近C(C)─C(c/c)─↓C(C)─↓C(-)─↓C(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆威吓邪神阵 ↓↓+A
★无惨弹 ↓↓+C
鲍伯 BOB¶
鲍伯 BOB
───────────────────────
●狼脚 近敌时←or→+C
└●黄蜂脚 狼脚中↘↘+C
└●蛙猎 黄蜂脚中C连打
黄蜂脚中←→→+BC
●鹰抓 空中近敌时↙or↓or↘+C
○海豹攻击 ↘+A
○刺猬头突 前冲中→+A
○鹰步 空中↓+B
△飞鱼 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
▽山猫之牙 对手倒地时↑+C
◎龟旋 ↓↙←+B(可控制移动)
◎响尾蛇 ↓↙←+C
◎野狼脚 ←蓄→+B
◎野牛角蹴 ↓蓄↑+C
B◎猿之舞 →↓↘+B
☆狂狼连转脚 →←↙↓↘→+BC
★狂狼旋击 ↓↙←↓↙←+C
└★狼牙 狂狼旋击中C连打
◇狂狼旋击 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼↘C(C)
站B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站B(C)─C(C)
↘A(C)─蹲B(C)─蹲C(C)
近C(C)─C(C)┬C(C)──┬C(C)─→C(-)
└↑C(-) └↑C(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆狂狼连转脚 ↓↓+A
★狂狼旋击 ↓↓+C
└★狼牙 狂狼旋击中C连打
红虎 HON FU¶
红虎 HON FU
───────────────────────
●背投 近敌时←or→+C
●经络乱打 近敌时↘+C
○绳扣 ↘+A
○踏前侧蹴 →+B
▽棍扣 对手倒地时↓+C
◎九龙之舞 ←↙↓↘→+C
(击中地面对手)
◎黑龙 ←↙↓↘→+C
(击中空中对手)
B◎制空烈火棍(C使出为B) →↓↘+AorC
◎电光石火之天 ↓↙←+B
◎电光石火之地 ↙蓄→+B
└◎电光连棍 电光石火之地中B连打
◎炎之种马 ↓↙←+A~A连打
◎必胜逆袭脚 ↓↙←+C
☆爆发五郎 ↓↙←↙→+BC
└☆爆发次郎 摇杆顺时针转4圈
※面朝左向时就是逆时针转
★烈焰之岚 ↓↙←↙→+C
◇制空烈火棍 ←+AB
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
↘A(C)─C(C)─C(C)
蹲B(C)─蹲C(C)─蹲C(C)
[Easy Command Mode]
☆爆发五郎 ↓↓+A
└☆爆发次郎 摇杆顺时针转4圈
★烈焰之岚 ↓↓+C
玛莉 MARY¶
玛莉 MARY
───────────────────────
●锁腿 近敌时←or→+C
└●冲刺肘击 锁腿中输入对手方向→→+C
○双重旋转 ←+B
前冲中→+B
▽旋转踵落 对手倒地时↑+C
◎转踵落脚 ↓↘→+A
B◎垂直之箭 →↓↘+B
└◎玛莉掠夺 垂直之箭击中时→↓↘+B
◎直削腿 ←蓄→+B
└◎电牙 直削腿击中时←→+B
◎玛莉破头击(地面上中段当身) ↓↙←+B
◎疾电返(空中攻击当身) ↓↙←+C
◎后坠 近敌时↘↘+AB
☆玛莉玫瑰刺 →←↙↓↘→+BC
★玛莉台风 近敌时→←↙↓↘→+C
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─C(C)
近C(C)─C(C)─C(-)─←→+B(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆玛莉玫瑰刺 ↓↓+B
★玛莉台风 近敌时↓↓+D
佛朗哥 FRANCO¶
佛朗哥 FRANCO
───────────────────────
●壮投 近敌时←or→+C
○龙卷风重击拳 →+B
○气拳 AB
△碎烈拳 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
◎流星击 ↓↘→+A
B◎双钟捶 ↓↙←+A
◎陨石坠落 ↙蓄→+C
◎疾风击 ←↙↓↘→+D
(两条战线均有攻击判定)
◎横擂踵腿 ↓↘→↗+B
☆极限流星破 ↓↙←↙→+BC
(可蓄、长按可延长攻击距离)
★末日连环击 →↘↓↙←+C
└★末日闪电 喊叫时任一方向+AorBorC连打
◇流星击 ↓+AB
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(-)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼↘C(-)
站B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)┬↘C(-)
└蹲C(-)
近C(C)─C(C)─C(C)─C(C)─→C(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆极限流星破 ↓↓+A
★末日连环击 ↓↓+C
└★末日闪电 喊叫时任一方向+AorBorC连打
山崎龙二 RYUJI YAMAZAKI¶
山崎龙二 RYUJI YAMAZAKI
───────────────────────
●乱投 近敌时←or→+C
○打刺 →+A
○升天 ↘+A
○捣上 空中BC
△目溃 被击飞倒地前或倒地瞬间C连打
▽凹 对手倒地时↓+C
◎蛇使·上段 ↓↙←+A(可蓄)
◎蛇使·中段 ↓↙←+B(可蓄)
◎蛇使·下段 ↓↙←+C(可蓄)
├◎大蛇 蛇使蓄至MAX时放开按键
└◎蛇骗 蛇使蓄中D
◎倍返(可弹返飞行道具) ↓↘→+C长按
(可吸收飞行道具后按住C不放)
◎倍返(充电) ↓↘→+C轻按
(可吸收飞行道具增加自己能量)
◎施虐拳 ←↙↓↘→+B
B◎制裁之匕首 →↙→+A
◎爆弹 近敌时→←↓↑+C
☆断头台 →↘↓↙→+BC
★射杀 近敌时摇杆转一圈+C
├★射杀(LV2) 喊叫时C连打5~8次
├★射杀(LV3) 喊叫时C连打9~12次
└★射杀(LV4) 喊叫时C连打13次以上
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(-)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼↘C(C)
近B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─C(C)
↘A(C)─C(C)─C(C)─C(C)─C(C)─←C(-)
[Easy Command Mode]
☆断头台 ↓↓+A
★射杀 近敌时↓↓+C
├★射杀(LV2) 喊叫时C连打5~8次
├★射杀(LV3) 喊叫时C连打9~12次
└★射杀(LV4) 喊叫时C连打13次以上
秦崇秀 JIN CHON SHU¶
秦崇秀 JIN CHON SHU
───────────────────────
●发劲龙 近敌时←or→+C
○龙回头 ↘+C
○光轮杀 ←+A
◎帝王神足拳 →→+A
◎帝王天眼拳 ↓↘→+AorC
◎帝王天耳拳 →↓↘+AorC
◎帝王神眼拳(原地) →↘↓↙←+A
◎帝王神眼拳(空中) →↘↓↙←+B
└◎帝王神眼拳钢落 降落中AorBorCorD
B◎帝王神眼拳(背后) →↘↓↙←+C
◎帝王空杀神眼拳 空中←↙↓or→↘↓+B
☆帝王漏尽拳(体力恢复) ↓↙←→+BC
☆帝王空杀漏尽拳(体力恢复)空中↓↙←→+BC
★帝王宿命拳 ↓↙←→+C
◇帝王漏尽拳(体力恢复) ↓+BC
[组合技表]
站A(-/-)┐┌站A(C)─┐┌C(-)
├┼站B(c/c)┼┼↘C(C)
蹲A(-)─┘└蹲B(c/c)┘└蹲C(-)
站B(-/-)┐┌站B(c/c)┐┌C(-)
├┤ ├┼↘C(C)
蹲B(-/-)┘└蹲B(c/c)┘└蹲C(-)
近C(C)─C(C)─C(-)─→←+C(-)※可追击
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆帝王漏尽拳(体力恢复) ↓↓+A
☆帝王空杀漏尽拳(体力恢复) 空中↓↓+A
★帝王宿命拳 ↓↓+C
秦崇雷 JIN CHOU REI¶
秦崇雷 JIN CHOU REI
───────────────────────
●发劲龙 近敌时←or→+C
○龙杀脚 →+B
◎帝王神足拳 →→+A
◎真·神足拳 →→→+A
◎帝王天眼拳 ↓↘→+C
◎大天眼拳 ↓↘→+C(短时蓄力)
◎极天眼拳 ↓↘→+C(长时蓄力)
◎修罗天眼拳 ↓↘→+C(蓄力至MAX)
B◎帝王天耳拳(C使出为B) →↓↘+AorC
◎帝王漏尽拳(击中可体力恢复) ↓↙←→+C
◎帝王他心拳(可弹返飞行道具) ↓↙←+B
◎龙转身 ↓↘→+B
(按B时间的长短决定距离)
☆帝王宿命拳 →←↙↓↘+BC
★帝王龙声拳 →←↙↓↘+C
◇帝王宿命拳 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(-)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼→C(C)─←C(C)
近B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)─蹲C(-)
站A(C)─站C(c
站C(C)─站C(C)─蹲C(-)─↓↘→+C(-)
[Easy Command Mode]
☆帝王宿命拳 ↓↓+A
★帝王龙声拳 ↓↓+C
达克 DUCK¶
达克 DUCK
───────────────────────
●卷投 近敌时←or→+C
●新反转破坏投 空中近敌时↙or↓or↘+C
○低刺 ↘+B
○疯狂旋锤 ←+A
▽冲击球 对手倒地时↓+C
◎旋头破 ↓↘→+AorC
└◎冲击脚 C旋投破中~C连打
◎空旋破 空中↓↙←+A
空假身中↓↙←+A
B◎无影膝撞 ↓↙←+B
◎十字头捶 ↓↙←+D
(攻击另一战线的对手)
◎新旋脚破 →↓↘+B
◎地假身 前冲中↘+C
◎空假身 空中↓↓
└◎空旋破 空假身中↓↙←+A
◎空旋破 空中↓↙←+A
☆断魂转 近敌时←↙↓↘→↗↓+BC
★鸭之舞 ↓↓+ABC(可蓄)
(根据蓄力时间分四个阶段)
1鸭之舞第一阶段
★惩罚者俯冲攻击 空中→↘↓+BC
★惩罚者滚动攻击 ←蓄→←→+BC
2鸭之舞第二阶段
★能力舞者 ↓↙←↓↙+BC
3鸭之舞第三阶段
★破坏飓风 ↓↘→↓↘+BC
4鸭之舞第四阶段
★节奏闪电 →↘↓↙←+C击中
~A·A·B·A·B·B·C·C·→↓↘+C
◇鸭之舞 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼C(-)
近B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
蹲C(-)─蹲C(c/c)─蹲C(-/-)─↓↘→↗+B(-)
※蹲C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆断魂转 近敌时,↓↓+A
★鸭之舞 ↓↓+C(可蓄)
★节奏闪电 ↓↓+D
~A·A·B·A·B·B·C·C·→↓↘+C
金甲唤 KIM¶
金甲唤 KIM
───────────────────────
●体落 近敌时←or→+C
○切脚 →+B
◎飞燕斩 ↓蓄↑+B
└◎天升斩 飞燕斩顶点↓+B
◎半月斩 ↓↙←+BorC
◎飞翔脚 空中↓+B
└◎戒脚 飞翔脚中↘+B
B◎空砂尘 →↓↘+A
◎霸气脚 ↓↙←+A
☆凤凰天舞脚 空中←↙↓↘→+BC
★凤凰脚 ↓↙←↙→+C
◇凤凰脚 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
近C(C)─C(C)─→C(-)─→↓↘+A(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆凤凰天舞脚 空中↓↓+A
★凤凰脚 ↓↓+C
比利 BILLY¶
比利 BILLY
───────────────────────
●一本钓投 近敌时←or→+C
●地狱落 近敌时→+B
▽头割下方击 对手倒地时↓+C
◎三节棍中段打 ←蓄→+A
└◎火炎三节棍中段打 中段打击中时←→+C
◎雀落 ↓↙←+A
◎旋风棍 A连打
◎强袭飞翔棍 ↙↓↘→+B
B◎火龙追击棍 ↓↙←+B
☆超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+BC
★大旋风 ↓↘→↘↓↙←+C
◇强袭飞翔棍 ←+AB
[组合技表]
站A(C)──┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)──┤┌站B(C)┼C(-)
近B(-/-/-)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)──┘│
└蹲B(C)─蹲C(-)
站A(C)┐
├C(c/c/c)
蹲A(C)┘
蹲C(-)─站C(c/c/c)─↓↘→+C(-)
※蹲C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆超火炎旋风棍 ↓↓+A
★大旋风 ↓↓+C
陈秦山 CHENG¶
陈秦山 CHENG
───────────────────────
●合气投 近敌时←or→+C
●头突杀 近敌时↘+C
○落击双拳 →+A
○发劲里拳 AB
◎气雷炮·前方 ↓↘→+A
◎气雷炮·对空 →↓↘+A
B◎破岩击(C使出为B) ←蓄→+BorC
◎超太鼓腹打 ↓蓄↑+A
└◎满腹滞空 超太鼓腹打上升中A连打
◎超反动满腹炮丸 →↘↓↙←+B
(空中攻击当身、地面上中段当身)
☆爆雷炮 ↙蓄↓→+BC
★天地崩落无尽炮 →↘↓↙←+C
※→or←可控制方向
◇破岩击 →+AB
◇气雷炮 ↓+AB
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(-)─↓↘→+C(-)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼↘C(C)
近B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
近C(C)─站C(C)─→C(-)─←→+C(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆爆雷炮 ↓↓+A
★天地崩落无尽炮 ↓↓+C
唐葫芦 TUNG FU RUE¶
唐葫芦 TUNG FU RUE
───────────────────────
●冲波 近敌时←or→+C
○右降龙 ↘+A
○干布摩擦 挑衅中C连打
(共分4部分动作,后3个动作可增加能量)
◎怒颜炮 ↓↘→+A
◎大冲波 ↙蓄→+C
◎箭疾步 ↓↙←+AorC
B◎烈千脚 →↓↘+B
☆旋风刚拳 →↘↓↑+BC
★击放 →←↙↓↘+C(可蓄)
◇怒颜炮 ↓+AB
◇旋风刚拳 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
↘A(C)─C(C)─→C(C)
C(-)─C(-)─C(-)─C(-)
[Easy Command Mode]
☆旋风刚拳 ↓↓+A
★击放 ↓↓+C(可蓄)
劳伦斯 LAURENCE¶
劳伦斯 LAURENCE
───────────────────────
●席投 近敌时←or→+C
●席卷 空中近敌时↓+C
○火热之刃 ←+A
○龙卷踢 →+B
○空刺 空中↓+A
○欧蕾飞舞 AB
B◎血之螺旋(C使出为B) ←蓄→+AorC
◎血腥阿克谢尔跳 ↓↘→+C
├◎血腥切割 血腥阿克谢尔跳中AorBorC
├◎血腥杀手 血腥阿克谢尔跳中↓↙←+AorB
└◎血腥压制 血腥阿克谢尔跳近敌时←or→+C
(空对地投技、仅对站立对手有效)
◎血腥之刃 ↓↘→+A(可连续输入3回)
☆血腥闪光 ↘←↙↓↘→↙+BC
★究级死亡之血 ↓↘→↘↓↙←+C
◇血之闪光 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐┌站A(C)┐┌→C(C)─←C(C)
├┤ ├┼C(-)
蹲A(C)┘├站B(C)┘└蹲C(-)
│
└蹲B(C)──蹲C(-)
站B(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
├┬站B(C)─┼C(-)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)──蹲C(-)
站A(C)─站C(c/c)
近C(C)─C(C)─C(C)─C(C)─→C(-)
※近C第1击时输入后续指令
AB─→C(-)─→↘↓+C(-)
[Easy Command Mode]
☆血之闪光 ↓↓+A
★究级死亡之血 ↓↓+C
克劳撒 KRAUSER¶
克劳撒 KRAUSER
───────────────────────
●膝击 近敌时←or→+C
○死亡锤打 →+BC
○凯撒体压 空中↓+C
▽肘落 对手倒地时↓+C
◎雷电球·上段 ↓↙←+A
◎雷电球·下段 ↓↙←+C
B◎战斧踢 ↓↘→+B
◎危险投 近敌时←↙↓↘→+A
◎抓抛猛击 近敌时→↘↓↙←+B
◎凤凰投(空中攻击当身) ←↙↓↘→+C
☆凯撒波 ←蓄↗+BC(可蓄力)
├☆凯撒波Lv2 蓄1秒
└☆凯撒波Lv3 蓄2秒
(两条战线均有攻击判定)
★瞬杀风暴 近敌时→↘↓↙←→↘↓+C
★无限野望 →↘↓↙←→+A击中
~A·B·C·B·C·A·B·C·C
★无限野望2 →↘↓↙←→+A击中
~A·B·C·B·C·A·B·C·←↓↙+AC
◇雷电球·上段 ↓+AB
◇凯撒波 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌C(-)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼↘C(-)
站B(C)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)┘│
└蹲B(C)┬↘C(-)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(C)
近C(C)─C(c/c)─↓↘→+C(-)
※近C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆凯撒波 ↓↓+A(可蓄力)
├☆凯撒波Lv2 蓄1秒
└☆凯撒波Lv3 蓄2秒
★瞬杀风暴 近敌时,↓↓+C
★无限野望 ↓↓+D
~A·B·C·B·C·A·B·C·C
★无限野望2 ↓↓+D
~A·B·C·B·C·A·B·C·←↓↙+AC
影子安迪 EX ANDY¶
影子安迪 EX ANDY
───────────────────────
●内股 近敌时←or→+C
●不知火蜘蛛络 (对手在地上时)空中↓↓+C
○上面 ↘+A
▽苦无弹 对手倒地时↓+C
◎激 飞翔拳 ↓↙←+C
B◎暗浴蹴 ←↓↙+B
◎斩影拳 穿 ↙→+C
◎幻影不知火·飞影 前冲中→↘↓+D
☆绝裂破弹 ↓蓄↘→+BC
★爆裂天翔拳 ↙↓↘→+C
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
↘A(C)─C(-)─C(-)─C(-)※可追击
[Easy Command Mode]
☆绝 裂破弹 ↓↓+A
★爆裂天翔拳 ↓↓+D
影子玛莉 EX MARY¶
影子玛莉 EX MARY
───────────────────────
●头抛 近敌时←or→+C
└●阿基里斯锁 头抛中→↘↓+C
头抛中←↙↓+C
○升天箭 ↘+A
▽脚踏 对手倒地时↓+B
B◎玛莉蜘蛛固 ↓↘→+C
(仅对站立对手有效)
◎玛莉掠夺 →↓↘+B
│ (仅对空中对手有效)
└◎颜面锁组合 玛莉掠夺击中后↙→+C
◎直削腿 ←→+B
└◎蟹固 直削腿击中时←↙↓↘→+B
◎疾摆 AB
└◎倒头桩 疾摆中→↘↓↙←+C
☆玛莉台风 →←↙↓↘→+BC
★玛莉爆旋投 A·A·←·B·C
[组合技表]
站A(C)─┐
近B(C)─┼C(-)─→↘↓↙←+C(投)
远B(c/c)┘
蹲A(C)┐
├蹲C
蹲B(C)┘
[Easy Command Mode]
☆玛莉台风 ↓↓+A
★玛莉爆旋投 ↓↓+C
影子比利 EX BILLY¶
影子比利 EX BILLY
───────────────────────
●一本钓投 近敌时←or→+C
●地狱落 近敌时→+B
▽头割下方击 对手倒地时↓+C
◎三节棍中段打 ←蓄→+A
└◎火炎三节棍中段打 中段打击中时←→+C
◎雀落 ↓↙←+A
◎集点连破棍 A连打
◎强袭飞翔棍 ↙↓↘→+B
B◎火龙追击棍(地面上中段当身) ↓↙←+B
B◎水龙追击棍(跳跃攻击当身) ↓↙←+C
☆超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+BC
★红莲杀棍 →↘↓+C
◇强袭飞翔棍 ←+AB
[组合技表]
站A(C)──┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)──┤┌站B(C)┼C(-)
近B(-/-/-)┼┤ └蹲C(-)
蹲B(C)──┘│
└蹲B(C)─蹲C(-)
站A(C)┐
├C(c/c/c)
蹲A(C)┘
蹲C(-)─站C(C)─蹲C(-/-/-)─←→+C(-)
※蹲C第1击时输入后续指令
[Easy Command Mode]
☆超火炎旋风棍 ↓↓+A
★红莲杀棍 ↓↓+D
影子唐葫芦 EX TUNG FU RUE¶
影子唐葫芦 EX TUNG FU RUE
───────────────────────
●烈千掌 近敌时←or→+C
○右降脚 ↘+A
○干布摩擦 挑衅中C连打
(共分4部分动作,后3个动作可增加能量)
◎旧 冲波 ↙蓄→+A
B◎旧 箭疾步(C使出为B) ↓↙←+AorC
◎旧 击放 C连打
◎旧 烈千脚 近敌时→↓↘+B
☆旋风刚拳 →↘↓↑+BC
★精彩烈千脚 →↘↓+C
◇旧 冲波 ↓+AB
◇旋风刚拳 ↓+BC
[组合技表]
C(-)─C(-)─C(-)─C(-)
[Easy Command Mode]
☆旋风刚拳 ↓↓+A
★精彩烈千脚 ↓↓+D
基斯 GEESE¶
基斯 GEESE
───────────────────────
●真空投 近敌时←or→+C
●虎杀掌 近敌时↘+C
○飞燕疾脚 AB
○升天明星打 ↘+A
○雷光回旋蹴 ←+B
▽雷鸣豪破投 接近倒地中对手时↓+C
◎烈风拳 ↓↙←+A
◎烈风双拳 ↓↙←+C
◎疾风拳(小跳跃中不可) 空中↓↙←+A·A
◎疾风双拳 空中↓↙←+C(可连续输入2次)
B◎邪影拳(B使出为B) ←→+BorC
◎上段当身投(空中攻击当身) ←↙↓↘→+B
◎里云隐(地面上中段当身) ←↙↓↘→+C
☆斗气风暴 ↙→↘↓↙←↘+BC
★雷葬拳 →↘↓+C
★死亡咆哮 →↘↓↙←→+A
~A·A·B·B·B·C·C·C·↓↙←+C
◇烈风拳 ↓+AB
◇斗气风暴 ↓+BC
[组合技表]
站A(C)┐ ┌→C(C)─←C(C)
蹲A(C)┤┌站B(C)┼站C(-)
站B(C)┼┤ ├↘C(C)
蹲B(C)┘│ └蹲C(-)
│
└蹲B(C)┬↘C(C)
└蹲C(-)
站A(C)─站C(c/c)
↘A(C)─C(C)─C(-)
[Easy Command Mode]
☆斗气风暴 ↓↓+A
★雷葬拳 ↓↓+C
★死亡咆哮 ↓↓+D
~A·A·B·B·B·C·C·C·↓↙←+C
[ 战斗评级 ]¶
[ 战斗评级 ]
───────────────────────
[评级系统]
三局两胜制,前3回合不分胜负则进入EXTRA ROUND
(第4回合)
评级最高SSS,最低C。
各回合的得分由所消耗的时间决定。
满血获胜(PERFECT)会上升一个等级。
第4回合只能获得C评价。
得分 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 3000
时间 以上 以上 以上 以上 以上 以上 以上 未满
6以内 SSS SSS SS SS S S S AAA
10以内 SSS SS SS S S S AAA AA
15以内 SS SS S S S AAA AA AA
20以内 SS S S S AAA AA AA A
25以内 S S S AAA AA AA A A
30以内 S S AAA AA AA A A B
35以内 AAA AA AA A A B B C
40以内 AA A A B B C C C
45以内 A B B C C C C C
46以上 B C C C C C C C
第4回合 C C C C C C C C
时间结束 C C C C C C C C
[级别点数换算]
不同级别对应不同级别点。具体换算如下:
SSS:41 AAA:17 B: 9
SS:33 AA:12 C: 5
S:25 A: 9
[积分榜]
根据级别点数确定斗士等级(FIGHTING RANKING)
HOLY FIGHTER :850~ 不败战绩
GENIUS FIGHTER :650~849
MASTER FIGHTER :442~649
ACE FIGHTER :351~441
HOPE FIGHTER :221~350
AVERAGE FIGHTER :156~220
TRAINEE FIGHTER :117~155
BEGINNER FIGHTER:0~117
[ 基斯使用方法 ]¶
[ 基斯使用方法 ]
───────────────────────
○家用卡带版
积分排名画面中输入
→↗↑↖←↙↓↘→↘(按住不放)+A·B·C
如果听到基斯喊COME ON就是成功了。
[ EX角色使用方法 ]¶
[ EX角色使用方法 ]
───────────────────────
○家用卡带版
先用秘笈呼出基斯、
角色选择画面,游标停在安迪、玛莉、唐葫芦、
比利这四个角色头像上,按住B+C不放,最后
按AorD。
○街机版
角色选择画面,游标停在安迪、玛莉、唐葫芦、
比利这四个角色头像上,按住开始键不放,输入
B·B·C·C,之后先按住B,再按住C不放,
最后按AorD。
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
───────────────────────
○基斯乱入
回合全胜且MASTER FIGHTER头衔或更高评价爆机
(84万分以上),基斯就会登场挑战。
如果中途输了1回合,就输掉比赛重新接关。
○Easy Command Mode
超必杀技&潜在能力指令简化模式。
调试模式(DEBUG DIP SETTINGS)中将DIP2的第1项
设为1。指令简化如下,后续追加技是无法简化的
,仍然要和正常模式一样输入。
超必杀技↓↓+A(基本发动指令)
潜在能力↓↓+C(基本发动指令)