rumblef2 斗鱼2 (C) Sammy/Dimps 2004¶
斗鱼2 (C) Sammy/Dimps 2004
$info=rumblef2,rumblf2p
[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
──────────────────────
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
①:轻拳(轻拳)
②:重拳(重拳)
③:攻击回避
④:轻脚(轻脚)
⑤:重脚(重脚)
开始键:挑衅
奔跑 :→→
(奥维尔、巴祖、比阿特丽丝以外的角色
可按住第2次↓保持奔跑)
后跃 :←←
空中防御:空中↖or←or↙
解拆投技:对手普通投技判定成立瞬间,
←or→+重拳
大跳跃 :↙or↓or↘后马上输入↗;
奔跑中↗
上段攻击回避:③(回避下段以外攻击)
上段回避攻击:上段攻击回避中拳or脚
下段攻击回避:↙or↓or↘+③(小跳跃)
下段回避攻击:下段攻击回避的小跳跃中拳or脚
空中攻击回避:空中③
○防御槽
位于体力槽下方。随着防御对手的攻击而减少。
耗尽时进入防御崩坏状态。
○进攻槽(Offense)
发动的攻击命中对手或被防住时增加。
最多蓄3格
○防卫槽(Defense)
随着防御对手的攻击而减少
随着时间的推移自动增加。防御攻击时也会增加
最多蓄3格
○冲击组合(RUSH COMBO)
轻拳→重拳
↓↑X↓↑
轻脚→重脚
只要根据轻攻击至重攻击(站、蹲、空中均可)的
顺序输入通常技,同一级别的拳脚技可交替输入
形成2连击,比如轻拳·轻拳·重脚·重脚
而且之后更能以必杀技、OA技、DA技、C技等任
一技能来进行取消。
(奥维尔、巴祖、水户的罪之构架势均无法使用这
一技能)
奥维尔只能使用轻拳·重拳or重脚
轻脚·重拳or重脚
巴祖只能用轻拳·轻脚 or 轻脚·轻拳
水户的罪之构架势连最基本的简单组合都没。
○防御崩坏
体力槽下方是防御槽,防御攻击时会减少。
防御槽耗尽时再防御攻击会防御崩坏,一定时间
内完全无法行动。
○受身
被对手击中吹飞到空中时←orNor→+拳or脚
○快速受身(消耗防卫槽1格)
被对手击中吹飞到空中时←orNor→+③
○地面受身
倒地中←orNor→+③
○震动攻击(消耗进攻槽1格)
轻拳+轻脚(空中可)
防御不能攻击、击中时对手会进入无法受身和
快速受身的特殊吹飞状态,此时可追击。
○高级攻击(消耗进攻槽1格)
重拳+重脚
本技能可在冲击组合中输入形成连击、
击中后更可再做另一轮RUSH COMBO
○冲击中断(IMPACT BREAK)
上段防御瞬间,←+③
下段防御瞬间,↙+③
空中防御瞬间,↖or←or↙+③
成功的话会使对手出招后的硬直时间延长,
可借此反击。
还有两种附加效果
1、取消HIT BACK
2、对手先行输入的RUSH COMBO无效化
冲击中断分3个级别
1级:可输入冲击中断的限定时间内,输入1次指
令,消耗防卫槽1格,成功的话身体会闪白光
2级:可输入冲击中断的限定时间内,快速输入2
次指令,消耗防卫槽2格,成功的话身体闪蓝光
此时对手的硬直时间为1级时的2倍
3级:可输入冲击中断的限定时间内,快速输入2
次指令,消耗防卫槽3格,成功的话身体闪红光
此时对手的硬直时间为1级时的3倍
○冲击作用(IMPACT BLOW)(空中可)
特定必杀技(标注IB)击中对手或被防住时③
消耗1格进攻槽。
该技能可使吹飞中的对手无法受身和快速受身。
○OA技
进攻槽蓄满可发动
○DA技
防卫槽蓄满2格可发动
○CA技
进攻槽和防卫槽都蓄满3格时
(出现绿色Critical)可发动
○BD状态(BOOST DRIVE)(◆)
轻拳+重脚 or 重拳+轻脚
发动技能消耗进攻槽和防卫槽各1格。
发动后会进入特殊的BD状态,画面有所变化。
防御槽下方出现BD状态槽,耗尽后退出。
BD状态下发动OA技和DA技,则立即退出。
○CC(Critical CANCEL)
类似街头霸王3的SUPER CANCEL,于标注CC的
必杀技后输入OA技或CA技,形成强力连续
技
○站立防御的好处
防御对手的上段攻击,用站立防御时,防卫槽
增加的量值是蹲防时的1.3倍。
[ 指令符号说明 ]¶
[ 指令符号说明 ]
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●:投技
○:特殊技
◎:必杀技
□:OA
☆:DA
★:CA
CC:CRITICAL CANCEL
数字CC表示第几段可CC
比如2-3CC表示第2、3段可CC
IB:冲击中断(IMPACT BREAK)
◆:BD状态
PP:两个拳一起按
赞 ZEN¶
赞 ZEN
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●轰膝龙头碎 近敌时←or→+重拳
○龙头碎 →+重拳
○龙鳞破 →+重脚
○特殊连击 站轻拳·站轻拳
○踵落 近距站重脚(按住不放)
◎斩震拳 ↓↘→+拳
◎旋轰拳(CC) →↓↘+拳
└◎旋轰拳追击(CC)
重拳发动or强化版的旋轰拳中,重拳
◎坏迅击(CC/IB) ↓↙←+拳
◎牙碎脚(CC) ↓↙←+脚
◎祸魂法 ↓↓+脚
(轻脚发动增加1个祸魂;重脚发动增加2个;
最多储存2个。有祸魂时,其他必杀技都会变为
强化版,发动1次消耗1祸魂)
◎祸魂掌(CC) 祸魂道中↓↓+脚
□劫迅烈震击 →←↙↓↘→+拳
☆咆震冲(防御中也可发动) ↓↙←↓↙←+拳
★罗睺 ↓↘→↘↓↙←+拳
★轰雷旋武 →↘↓↙←→+脚·
重脚·重拳·轻脚·轻拳·轻拳·轻脚·重拳·
↓↙←+拳
◆祸魂道 一直处于祸魂法状态(必杀技强化)
路德 LUD¶
路德 LUD
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※热力槽 路德独有的量槽
初始值00%;可通过特定技能来增加,最高100%
量值每次增加一定时间后,会随着时间逐渐消耗
自动消耗中该槽量值增加,自动消耗会马上停止
在之后一定时间才重新自动消耗
●路德打桩 近敌时←or→+重拳
○特殊挑衅 ←+开始键
○路德龙踢 →+重脚
○路德虎踢 ↘+重脚
○路德骑士踢 大跳跃至顶点附近时↘+重脚
◎百发火箭拳(CC/IB)
按住任一攻击键1秒以上后放开
根据蓄力时间共5级:
LV1: 1-5秒
LV2: 5-10秒
LV3:10-20秒
LV4:20-30秒
LV5:30秒以上
(最后1HIT可CC/IB)
按住两个拳1秒以上后放开
(消耗15%热力槽;最后1HIT可CC/IB)
◎弹丸冲撞·空中前方(CC/IB) 空中↓↘→+拳
│ (消耗20%热力槽)空中↓↘→+拳拳
└◎弹丸冲撞·空中前方追击(CC/IB)
弹丸冲撞·空中前方中,→or↗+拳
◎弹丸冲撞·空中前方(CC/IB) ↓↘→+拳
│ (消耗20%热力槽)↓↘→+拳拳
└◎弹丸冲撞·空中前方追击(CC/IB)
弹丸冲撞·前方中,→or↗+拳
◎弹丸冲撞·斜前上(CC/IB) →↓↘+拳
│ (消耗20%热力槽)→↓↘+拳拳
└◎弹丸冲撞·斜前上追击(IB)
弹丸冲撞·前方中,→or↘+拳
◎击铁爆竹 ↓↙←+拳
(消耗10%热力槽)↓↙←+拳拳
◎铁腕防(上中段防御) →+轻拳
(下段防御) ↘+轻拳
(刚好对手有发动攻击时会自行发动)
成功防住对手攻击会增加热力槽,
增加的量取决于对手使用什么技能。
(输入技能后,只要按住→不放,
便可一定时间内一直保持该防御姿态)
(可输入↘or↓切换成下段防御姿态)
(下段防御姿态中可→切换成上中段防御状态)
□超爆激百万火箭拳 ↓↘→↓↘→+拳
(消耗100%热力槽)↓↘→↓↘→+拳拳
□超爆走气流 ↓↙←↙↓↘→+脚
(消耗100%热力槽)↓↙←↙↓↘→+脚脚
☆铁腕防 防御中←↙↓↘→+轻拳
(输入技能后,只要按住→不放,
便可一定时间内一直保持该防御姿态)
(可输入↘or↓切换成下段防御姿态)
(下段防御姿态中可→切换成上中段防御状态)
☆超铁壁金刚防 ←→↘↓↙←+拳
☆容颜修复(消耗100%热力槽)
面部肿胀状态下↓↓+脚脚
(有攻击判定且防御不能;发动后面部恢复正常)
★超爆热炸弹冲撞 ↓↙←↙↓↘→+拳
(消耗100%热力槽)↓↙←↙↓↘→+拳拳
★超绝爆心终极风暴(消耗100%热力槽)
→↘↓↙←→↘↓↙←+脚脚
(防御不能;有无防具命中对手的威力不一样)
(动作也有区别;命中对手时防具破碎)
◆蒸着热力模式 热力槽瞬间加满且一直处于100%
所有技能不消耗热力槽,模式终结时热力槽归零
阿兰 ARAN¶
阿兰 ARAN
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●膝枪 近敌时←or→+重拳
○蓝瑟打击 →+重拳
◎阿克赛尔冲击波 ←↙↓↘→+拳
◎冲击波 ↓↘→+拳
◎下段冲击波 ↓↘→+脚
◎伪冲击波 ↓↓+脚
◎冲击踢(CC/IB) →↓↘+脚
└◎冲击踢追击 重脚发动的冲击踢中重脚
◎第一冲击(CC) ↓↙←+拳
└◎第二冲击(CC) 第一冲击中↓↙←+拳
│ 第一冲击中←↙↓↘→+拳
│ (无法CC)第一冲击中→+脚
└◎第三冲击(CC/IB)
↓↙←+拳发动的第二冲击中←+拳
(无法IB)↓↙←+拳发动的第二冲击中↓+拳
↓↙←+拳发动的第二冲击中→+拳
(无法CC)↓↙←+拳发动的第二冲击中↓+轻脚
(无法CC)↓↙←+拳发动的第二冲击中→+重脚
◎幻像(上段当身) ↓↙←+轻脚
◎幻像(下段当身) ↓↙←+重脚
(上下段当身成功时的回避动作中,
可用冲击踢or第一冲击及其派生技进行反击)
□猝发冲击 ↓↘→↓↘→+拳
□十字冲击 幻像成功时←↙↓↘→+轻拳
□双重冲击 幻像成功时←↙↓↘→+重拳
☆边缘冲击 防御中←↙↓↘→+拳
(按住发动时的键不放,技能完结时有追加动作)
★无限冲击(可蓄) ↓↘→↘↓↙←+拳
(根据蓄力时间共分3阶段)
(按住发动时的键不放,技能完结时有追加动作)
◆幻影移位 追加1分身
光 HIKARI¶
光 HIKARI
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●合气投 近敌时←or→+重拳
○落叶拂 →+轻拳
◎胧蝶 空(对空当身技) ↓↙←+轻拳
├◎胧蝶 土 当身动作中脚
└◎胧蝶 雾(CC) 当身动作中重拳
◎胧蝶 土(下段当身技) ↓↙←+轻脚
├◎胧蝶 空 当身动作中轻拳
└◎胧蝶 雾(CC) 当身动作中重拳
◎胧蝶 雾(CC)(上中段当身技) ↓↙←+重拳
├◎胧蝶 空 当身动作中轻拳
└◎胧蝶 土 当身动作中重拳
◎车薙(2-3CC) ←↙↓↘→+拳
◎红叶拂(CC) ←↙↓↘→+脚
◎身阴返 近敌时←↓↙+拳
□群云拂(空中可) ↓↙←↓↙←+拳
☆胧蝶 天(当身技) ←→↘↓↙←+重脚
★天薙 ←↙↓↘→←↙↓↘→+拳
│ (按住拳不放可调整突进距离)
└○天薙追击 天薙上升中↓or↑
◆阳风 体力随着时间推移自动恢复
水户 MITO¶
水户 MITO
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[罪之构]
●柄突 近敌时←or→+重拳
(连打拳or脚可增加HIT数)
○构切替(切换至罚之构) ↓+拳拳
○业(切换至罚之构) →+拳拳
○二连斩 站重拳·站重拳
◎慈爱(CC) ↓↘→+拳or拳拳
(拳拳发动的自动切换至罚之构)
◎慈悲(CC/IB) →↓↘+拳or拳拳
(拳拳发动的自动切换至罚之构)
□灭罪 ↓↘→↓↘→+拳
□漂亮一点 ↓↙←↓↙←+拳
(消耗3格进攻槽;对手中招会进入气绝状态)
☆可爱一点 防御中←↙↓↘→+拳
★神技 断罪 ↓↙←↙↓↘→+拳
◆果然是啊 身边出现两个带攻击判定的旋转爱心
爱心拥有1HIT攻击;消耗后一小段时间会自动补充
[罚之构]
●柄突 近敌时←or→+重拳
(连打拳or脚可增加HIT数)
○构切替(切换至罪之构) ↓+拳拳
○咎(切换至罪之构) →+拳拳
◎诛伐(2-3CC) ↓↘→+拳or拳拳
(拳拳发动的自动切换至罪之构)
◎诛灭(3CC) ↓↙←+拳or拳拳
(拳拳发动的自动切换至罪之构)
□肃清 ↓↘→↓↘→+拳
☆制裁 倒地中↓↙←↓↙←+拳
(击中对手时瞬间增加1格进攻槽)
★神技 天罚 ↓↙←↙↓↘→+拳
◆果然是啊 身边出现两个带攻击判定的旋转爱心
爱心拥有1HIT攻击;消耗后一小段时间会自动补充
卡亚 KAYA¶
卡亚 KAYA
──────────────────────
●合气投 近敌时←or→+重拳
○落叶 →+轻拳
◎飞翼 ↓↘→+拳
◎月扇 空中↓↘→+拳
◎天闪(CC) →↓↘+拳
◎胧蝶 云(当身技) →↘↓↙←+拳
◎雪涟 ←↙↓↘→+脚
(冲刺中脚可提前攻击)
◎月影 近敌时←→↘↓↙←+脚
□奉闪 ↓↘→↓↘→+拳
☆霜刃 受创中↓↙←↓↙←+拳
★衅舞 躯命歼 →↘↓↙←→↘↓↙←+拳
◆冰锁 使用通常技、落叶、雪涟、月影等
技能命中对手时,一定时间内对手身上会出现一层
薄冰。该状态下对手速度减缓、体力也会自动减少
但不会导致KO
佳妮特 GARNET¶
佳妮特 GARNET
──────────────────────
●足投 近敌时←or→+重拳
○针割 →+轻脚
○回转踢 →+重拳
◎穿心脚(上段)(CC)(可蓄) ↓↙←+轻拳
◎穿心脚(中段)(CC)(可蓄) ↓↙←+轻脚
◎穿心脚(下段)(CC)(可蓄) ↓↙←+重拳
◎穿心脚(架势解除) 穿心脚蓄力中,重脚
◎穿心脚追击(拉近)(CC)
穿心脚(上段)击中或被防住时←+轻拳
穿心脚(中段)击中或被防住时←+轻脚
穿心脚(下段)击中或被防住时←+重拳
◎穿心脚追击(推开)(CC)
穿心脚(上段)击中或被防住时→+轻拳
穿心脚(中段)击中或被防住时→+轻脚
穿心脚(下段)击中或被防住时→+重拳
◎超级滑踢(CC) ↓↘→+脚
└◎追加蹴上(CC/IB) 重脚发动超级滑踢击中时脚
◎盖斯斩(IB) →↓↘+脚
◎全泰计划 ←↓↙+脚
□首尔穿心脚 ↓↙←↙↓↘→+脚
☆恐怖模拟 倒地中←→↘↓↙←+脚
(命中对手会得到1格进攻槽量值)
★甜蜜洗牌 ↓↘→↘↓↙←+脚
★世界末日 ↘←↓↙→←→+拳
◆血色之瞳 发动瞬间会显示对手的弱点位置
有效时间段内击中该弱点位置,
体力消耗是平时2倍
巴祖 BAZOO¶
巴祖 BAZOO
──────────────────────
●咬抛 近敌时←or→+重拳
○骨碎 →+重拳
◎龙锤(CC/IB) ↓↙←+拳·脚
◎龙敲(CC/IB) ↓↙←+拳·拳
◎落石(可蓄) ↓↓+拳or脚
◎岩锤 ←蓄→+拳
◎刮击(CC/IB) ←蓄→+脚
(远距击中有1HIT;近距击中有2HI,第2HIT可IB)
□快拳 ↓↘→↓↘→+拳
□封解 →↘↓↙←→↘↓↙←+拳
(发动后,龙锤、龙敲、快拳等性能发生改变)
☆剑鱼反击 被攻击中←→↘↓↙←+拳
★暴冲刃 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆陨石落 落石技能强化,但不能蓄力
穆维仁 VIREN¶
穆维仁 VIREN
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●电棍击蹴 近敌时←or→+重拳
○特殊挑衅 ←or→+开始键
○打刺 →+重拳
(◆状态下无法发动)
○回转棍 跳至顶点附近时↓+轻拳
(◆状态下无法发动)
◎燃烧瓶 空中↓↘→+拳
◎翔冲 ↓↘→+拳
├◎紧急停止 翔冲中,轻拳
├◎电棍上击(CC) 翔冲中,轻脚
├◎回转电棍(CC) 翔冲中,重拳
└◎跳棍打 翔冲中,重脚
◎链打(CC) →↓↘+拳
◎火焰蝾螈 ↓↙←+脚
└◎着火动作 火焰蝾螈中脚
◎链捕(3IB) ←↙↓↘→+脚
□连击爆炎 →←↙↓↘→+拳
□十字链打 ←→↘↓↙←+拳
☆电棍陷阱 受创中←→↘↓↙←+脚
★工具乱舞 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆电棍打击 地面和空中的轻拳or重拳动作改变
且防御不能
奥维尔 ORVILLE¶
奥维尔 ORVILLE
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●背落 近敌时←or→+重拳
●空中背落 空中近敌时←or→+重拳
○飞踢 →+重脚
○低飞踢 ↘+重脚
◎突击肩撞(CC) ↓↘→+拳
├◎突击肩撞追击(IB) 突击肩撞中,拳
└◎突击肩撞取消 突击肩撞的突进动作中,脚
◎回旋拳锤(CC/IB) ↓↙←+拳
◎突击后拉抱 ↓↘→+脚
◎鹬穿 →↓↘+脚
◎重力锁 近敌时→↘↓↙←→+拳
□百万重力电桥 ↓↘→↓↘→+拳
☆方锤 防御中←↙↓↘→+拳
★重力冲击 近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+拳
◆愤怒扩张 地面和空中都是霸体
除投技、蹲重踢等极少数技能,
被其他技能击中都不会有后仰硬直
博伊德 BOYD¶
博伊德 BOYD
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※热力槽 路德独有的量槽
初始0级;使用光指、下段光指、双光指等技能
命中对手时,量槽级别会提升,最高13级
●蹴击 近敌时←or→+重拳
○特殊挑衅 →+开始键
○涡流拳印 →+重拳
○伪涡流拳印 ←+重拳
◎光指(CC) ↓↘→+拳
(轻拳版攻击判定出现前可按轻脚中断技能)
(重拳版攻击判定出现前可按重脚中断技能)
(发动中有霸体状态,可抵消对手的攻击
普通版命中时蝎子图标上升1级
◆状态下重拳版命中蝎子图标上升3级)
◎下段光指 ↓↙←+拳
(轻拳版攻击判定出现前可按轻脚中断技能)
(重拳版攻击判定出现前可按重脚中断技能)
(发动中有霸体状态,可抵消对手的攻击
命中时蝎子图标上升1级)
◎花式踢(IB) ↓↙←+脚
(轻脚版可按轻拳中断技能)
(重脚版可按重拳中断技能)
◎闪光拳(CC/IB) →↓↘+拳
(轻拳版攻击判定出现前可按轻脚中断技能)
(重拳版攻击判定出现前可按重脚中断技能)
◎舒缓 近敌时←↙↓↘→+脚
□超闪光拳 ←→↘↓↙←+拳
(蝎子槽级别越高,攻击力和HIT数越高
命中时蝎子等级归零)
□超铁头(消耗3格进攻槽) ↓蓄↑+拳拳
☆双光指 ↓↘→↓↘→+拳
(防御中也可发动;命中时蝎子图标上升2级)
★古怪运动 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆光弹 光指强化为横穿整个屏幕
轻拳版1发;重拳版3发
堤丰 TYPHON¶
堤丰 TYPHON
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●背袭蹴 近敌时←or→+重拳
○三角跳 后跳在空中接触到版边时↗or→or↘
○双撞掌 →+重拳
○双落脚 空中↓+轻脚
◎跋气掌 空中↓↘→+脚
◎空中缠劲掌 空中↓↘→+拳
◎缠劲掌 ↓↘→+拳
◎猛跳袭(前方) ↓↘→+脚
│ (后方) ↓↙←+脚
├◎双落脚 猛跳袭(前方)接触到版边前↓+脚
├◎飞端脚 猛跳袭后不追加输入,接触到版边时
├◎三角跳 猛跳袭后接触到版边时↖or↑or↗
└◎壁跳移 猛跳袭后接触到左版边时↘or→
│ 猛跳袭后接触到右版边时↙or←
├◎空中缠劲掌
│ 壁跳移后接触到版边前↙or↓or↘+拳
└◎三角跳 壁跳移后接触到版边时↖or↑or↗
◎连活脚(CC/IB) →↓↘+脚
(重脚发动第3HIT不可CC)
(重脚发动第3HIT可IB)
◎烈双按 近敌时←→↘↓↙←+拳
◎缩劲炮 →←↙↓↘→+拳
□缩劲·崩冲按(空中可) ↓↘→↓↘→+拳
☆金刚捣碓(防御中也可发动) ←→↘↓↙←+脚
★台风式·超绝连劲炮 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆缠劲炮 缠劲掌和空中缠劲掌
飞行道具移动速度变慢
轻拳版缠劲掌中轻拳,重拳版缠劲掌中重拳,
均可追加1个飞行道具
夏伊尔 SHERYL¶
夏伊尔 SHERYL
──────────────────────
●箭镖投 近敌时←or→+重拳
○打刺 →+重拳
◎绳镖(CC) ↓↘→+轻拳
◎箭镖(可蓄) ↓↘→+重拳
├◎箭镖·上方击 箭镖发动攻击前,轻拳
└◎箭镖·下方击 箭镖发动攻击前,轻脚
◎准星(空中可;最多4个) ↓↙←+拳or脚
◎发动 设置准星后→↓↘+拳
◎高吊 →↓↘+脚
├◎转踵落 高吊后拳
├◎刺踢 高吊后脚
└◎落下 高吊后③
◎三角绳镖(IB) ←↓↙+拳
□电镖连射 ↓↘→↓↘→+拳
☆玫瑰结界 ←→↘↓↙←+脚
★玫瑰绳镖 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆银发曲拐 发动瞬间画面上自动设置1个准星
"发动"这一招技能也自动强化
格里德 GREED¶
格里德 GREED
──────────────────────
●落拳杀 近敌时←or→+重拳
○波塞冬之白马
后跳在空中接触到版边时↗or→or↘
○投枪 开始键
◎魔弹弓塔斯兰(CC) ↓↘→+拳
◎魔枪布里那克(CC) ↓↙←+拳
◎魔剑安萨拉(CC)(空中可) ↓↙←+脚
◎地枪盖伯尔格(CC)(当身技) ←→+轻拳or轻脚
(刚好对手有发动攻击时会自行发动
1HIT的飞行道具都能抵消)
◎枪波(CC/IB) "冲击中断"中→+轻拳
□震掌 ↓↘→↓↘→+脚
☆夺魂剑(防御中也可发动) ↓↙←↓↙←+脚
★光之剑·克劳索雷斯 ↓↙←↙↓↘→+拳
★真·光之剑·克劳索雷斯
(光之剑·克劳索雷斯共7HIT,但只要双方相距3/4
版面左右,使第1HIT(滑行肘击)挥空,而第2击(滑
行肘击)作为第1HIT击中对手时,会自动转换为真
模式,共9HIT;攻击力是普通版1.5倍)
◆光辉风马安巴鲁 不同必杀技间可相互取消
形成强力连击。甚至同一必杀技,
不同强度的按键发动,也可相互取消)
狭间 HAZAMA¶
狭间 HAZAMA
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●回转膝落 近敌时←or→+重拳
○崩心掌 →+重拳
◎红波斩(CC/IB) ↓↘→+拳
(重拳版第2、3HIT可IB)
◎苍天斩(CC/IB)(重拳版可蓄) →↓↘+拳
◎空卦掌(CC/IB)(重拳版可蓄) ↓↙←+拳
◎蜃驱 ↓↙←+脚
(重脚发动人物闪到对手背后时
会自动转为回身流转之构)
◎转轮蹴(IB) ←↓↙+脚
(重脚发动人物跳到对手背后时
会自动转为回身流转之构)
◎反劈掌(当身技) ←↙↓↘→+脚
(可弹返飞行道具)
◎回身流转之构 ↓↓+脚
│ (架势中可按③解除;可使用前冲or后跃)
├◎回身·顶心肘 回身流转之构中,轻拳
├◎回身·连劈掌 回身流转之构中,重拳
├◎回身·高蹴腿 回身流转之构中,轻脚
├◎回身·穿弓脚 回身流转之构中,重脚
└◎回身·地滑闪 回身流转之构中,↓+重脚
□天罗枪云脚 ↓↘→↓↘→+脚
☆地刹双劈掌 ↓↘→↓↘→+拳
★至真无命连武击 ↓↘→↘↓↙←+拳
◆翔炎舞 "冲击组合"规则修改
轻攻击至重攻击(站、蹲、空中均可)
输入通常技的顺序规则不变,同一级别的拳脚技可
交替输入3次,比普通情况下多1次
例1:重拳·重脚·重拳
例2:轻拳·轻脚·轻拳·重拳·重脚·蹲重拳
比阿特丽丝 BEATRICE¶
比阿特丽丝 BEATRICE
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●掌电 近敌时←or→+重拳
◎电弧升(CC) ↓↘→+拳
◎电弧爆破(CC) →↘↓↙←+拳
◎防尘彗尾(CC/IB) →↓↘+拳
◎长盘腿(IB)(空中可) ↓↙←+脚
◎极闪(前闪) ←↙↓↘→+轻脚
(前闪中轻脚可强制终止)
(后闪) ←↙↓↘→+重脚
(后闪中重脚可强制终止)
(只要和对手距离不是太远,
发动中对手刚好发动攻击的话,会自动闪避)
□电弧耀斑 ↓↘→↓↘→+拳
☆闪烁幻影(防御中也可发动) ←→↘↓↙←+脚
★天顶电弧 ↓↙←→↘↓↑+拳
◆崇高之力 攻击力提升:电弧耀斑
HIT数增加:电弧升、防尘彗尾、电弧爆破
[ 隐藏角色 ]¶
[ 隐藏角色 ]
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●隐藏角色:格里德、狭间、比阿特丽丝
·格里德、狭间
进入SYSTEM MENU - CONFIGURATION -
GAME SETTINGS - OTHER SETTING - PASSWORD 1
输入MACROSTOMA
完成后,退出PASSWORD画面后,会发现OTHER
SETTING画面的PASSWORD 1选项会变成OK。
成功的话,在选人界面会出现格里德、狭间
·比阿特丽丝
已解锁隐藏角色的情况下,角色选择画面中,
游标停在狭间处,依次输入
4次↑、2次→、4次↓、2次←、1次↓
成功的话,会出现比阿特丽丝
[ 隐藏要素 ]¶
[ 隐藏要素 ]
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●人物颜色
每位角色都有六种颜色可选。
轻拳、轻脚、重拳、重脚、③、开始键可对应一种。
●衣服破碎
人物衣服会随着被攻击而破碎,不同程度的碎衣
状态也会表现在胜利画面中。
如果对手的衣服处于全破状态,则胜利画面中也
会出现对手。
●哈利的特殊演出
1、博伊德的总使用回数为9的倍数时,战斗开始
前,会出现哈利7个孩子散开的画面。
2、被巴祖以外的的对手使用OA技或DA技或
CA技KO时,剩余时间刚好为37秒或25秒,则对
手的胜利动作中,会出现哈利七个孩子集合的画
面。
3、使用OA技KO对手,取得OA Finish时,剩余
时间刚好为31秒或13秒,则在博伊德的胜利动作
中,哈利出现第1次失败,第2次才准确跳到博伊
德头上的情况。
●特殊的胜利画面
达成哈利的特殊演出1或2的条件后,博伊德的胜
利画面中,会追加哈利的七个孩子,一家人大集
合。
决胜局如果比阿特丽丝击败对手时,自己的衣服
处于全破状态,胜利动作会变成自己解开发带散
开头发,胜利画面也变成头发散开。
选用佳妮特,使用世界末日KO对手1次(含)以上,
则佳妮特的胜利画面会出现阿贝尔的弟弟。
赞的决胜局击败格里德取得胜利时,会有摘除头
巾的特殊胜利动作。
●结局变化
CPU战的BOSS战后,结局动画中比阿特丽丝出现
的形态分3种,出现哪一种取决于打倒BOSS的方
式。
·形态A:衣服全破的全身照
条件:决胜局击败比阿特丽丝时,她的衣服处于
全破状态。
·形态B:衣服全破,头发散开的全身照
条件:完成以下两点
1、1回合制、3回合制,至少CA技KO
比阿特丽丝1次以上;5回合制至少2次以上。
2、击败比阿特丽丝时,她衣服全破状态。
·形态C:穿着衣服
条件:以上条件均不满足