sfiii2 街头霸王III 第二次冲击 (C) Capcom 1997¶
街头霸王III 第二次冲击 (C) Capcom 1997
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
──────────────────────────────
↖↑↗ 后跳/垂直跳/前跳
←N→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
轻拳 轻拳
中拳 中拳
重拳 重拳
轻脚 轻脚
中脚 中脚
重脚 重脚
疾进 →→
疾退 ←←
大跳跃 ↙or↓or↘后输入↖or↑or↗
倒地受身 倒地瞬间↓
·通常投
←or→+中拳or重拳、←or→+中脚or重脚、
部分角色存在空中投技
·解拆投技
对手普通投技判定成立瞬间←or→+中or重攻击
·小跳中段攻击
↓↓+拳or脚(蹲防不能)
○PERSONAL ACTION(个人动作)
即通常格斗游戏中常有的挑衅,不过在本作中的PERSONAL
ACTION比较特殊,使用后除了SUPER ART LEVEL GAUGE
会有所增加之外,更有提升攻击力、提升防御力或者恢复
STUN GAUGE的效果,而且有的还持有攻击判定。
指令为:回中+重拳+重脚(“亚历克斯”、“诚”、“阴”
、“尼克罗”、“欧罗”和“雨果”等角色可按住不放)。
不做特别说明的话,都是只有一个阶段的性能。
○TARGET COMBO
简称TC,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系
,造出各种连续攻击,各角色要依照一定的输入法则来使用TARGET
COMBO。
○SUPER CANCEL
简称SC,即超级取消。
简单来说就是必杀技→超必杀技的系统。
SC是存在简化指令的,以“隆”的“波动拳”接“真空波动拳”
为例,只需输入“↓↘→+拳·↓↘→+拳”便可达成。
○BLOCKING
《街头霸王3》系列非常著名的一个档格系统,BLOCKING 挡格是
比较特殊的一种挡格方式,成功时BLOCKING角色的身体会闪出
“蓝光”,此时既不会消耗体力,也不会有防御后的硬直,而此时
可对进入收招前硬直时间的对手进行任何反击。
BLOCKING档格指令如下:
中上段BLOCKING挡格——
在对手的中上段攻击命中自己之前瞬间输入→
下段BLOCKING挡格——
在对手的下段攻击命中自己之前瞬间输入↓
空中BLOCKING挡格——
空中时,在对手的攻击命中自己之前瞬间输入→
下列是全BLOCKING模式的数值。
数字代表帧数(1帧=1/60秒)。
N:摇杆回中 入:摇杆输入方向
必:必杀技 SA:超必杀技
─────+────+────+────+────+
| 地上技 | 空中技 | |飞行道具|
| 地上B | 地上B | 空中B | |
─────+────+────+────+────+
处理帧 |N/10入6|N5/入5 |N7/入6 |N10/入6|
| | | | |
─────+────+────+────+────+
BLOCKING | |
成功方的 | 一律16帧 |
停止时间 | |
─────+────+────+────+────+
被BLOCKING|轻20中19| | | |
一方的 |重18必16| 16 | 16 | 0 |
停止时间 |SA16 | | | |
─────+────+────+────+────+
BLOCKING |轻4 中3 | | | |
成功方的 |重2 必0 | 0 | 0 | -15 |
有利时间 |SA0 | | | |
─────+────+────+────+────+
时间停止中| | | | |
的先行输入| 有 | 有 | 无 | 有 |
处理 | | | | |
─────+────+────+────+────+
○EX必杀技
必杀技的强化版。当SUPER ART能量棒闪亮时,只要在输入必杀技
指令时同时按下两个拳键或两个脚键即可使出(即按下两个相同属
性的按键。简单来说,就是原来最后要按下拳键的必杀技就改为同
时按下两个拳键;原来要按下脚键的必杀技就改为同时按下两个脚
键。),但会消耗一定的SUPER ART能量。
○SUPER ART选择
本作每位人物都至少拥有三种SUPER ART(也即是本作的超必杀技)
,但游戏中玩家就只能从中选择一种来使用,而且只要选定了中途
也不可以进行更改。
另外,不同的SUPER ART其SUPER ART的LEVEL GAUGE数量也是不同
的。最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。
○晕眩
位于体力槽下方的STUN GAUGE,一旦受到对手的攻击便会增加,
而STUN GAUGE全满时人物便会进入晕眩状态。
晕眩状态下,可通过快速转动方向键和连打攻击键来加快解除晕
眩状态。
○JUDGEMENT
一般的格斗游戏在决胜局如果双方同时K.O的话会进入延长赛,
但本作中就没有了这个设定,取而代之的便是这个JUDGEMENT系统
。
所谓的JUDGEMENT,是在决胜局双方同时K.O或者时间完结时双方的
体力一致时,便会出现三个电脑裁判,她们会根据玩家在游戏中的
表现进行投票,而获得两票的玩家即可直接赢得最后的胜利。
[ 指令表符号介绍 ]¶
[ 指令表符号介绍 ]
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●:投技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技
◆:个人动作
TC:TARGET COMBO
1:SAⅠ
2:SAⅡ
3:SAⅢ
EX:必杀技可EX化
SC:SUPER CANCEL可能
中重SC表示中重攻击发动的可SC
数位SC表示数位代表的那一击可SC
全:SA全类型使用可能
LV①-LV③代表该SA能量棒的最大数量(后面的数字表示能量槽长度)
亚历克斯 ALEX¶
亚历克斯 ALEX
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●抱摔 近敌时←or→+中拳+重拳
○劈斩 →+中拳
○头槌 ←+重拳
○十字锁喉 在对手背后时←+重拳
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
○飞翔十字斩 垂直跳跃or前跳中↓+重拳
◎倒悬劈(EX/中重SC) ↓↘→+拳
(中重版会把对手打成长时间背对玩家)
◎空膝劈(EX) →↓↘+脚
◎炸弹摔 近敌正面时→↘↓↙←+拳
◎背部坠击 近敌背部时→↘↓↙←+拳
◎斜线肘击(EX/SC) ←蓄→+脚
◎空踩(EX) ↓蓄↑+脚
☆(1LV① 128)超级炸弹 摇杆转一圈+拳
(抓住对手背部时动作会有所不同)
☆(2LV② 96)回旋镖突袭 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV① 80)电击枪头槌(必定晕眩) ↓↘→↓↘→+拳
◆回转手臂 N+重拳+重脚
可蓄力、按住不放攻击力会持续上升
打击可蓄3级、投技可蓄4级
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
隆 RYU¶
隆 RYU
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●巴投 近敌时←or→+中拳+重拳
●背负投 近敌时←or→+中脚+重脚
TC 远站重拳·站重脚
○锁骨割 →+中拳
◎波动拳(EX/SC) ↓↘→+拳
◎升龙拳(EX/SC) →↓↘+拳
◎龙卷旋风脚(空中可,地面/空中版均可EX) ↓↙←+脚
◎上段足刀蹴(EX) ←↙↓↘→+脚
☆(1LV② 112)真空波动拳 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV① 128)真·升龙拳 ↓↘→↓↘→+拳
(分近距/远距两种击中形态)
☆(3LV② 96)电刃波动拳(防御不能) ↓↘→↓↘→+拳
(可蓄、根据蓄力长短共分5个阶段;
可通过快速转动方向键提高蓄力速度
对手无法进行普通防御,利用BLOCKING格挡则可将之抵消)
◆鼓足干劲 N+重拳+重脚
眩晕计时器STUN GAUGE的恢复速度提升
多次输入可提升等级、最高3级
肯 KEN¶
肯 KEN
──────────────────────────────
●背负投 近敌时←or→+中拳or重拳
●膝蹴 近敌时←or→+中脚
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
●地狱车 近敌时←or→+重脚
TC 近站中拳·站重拳
○闪电踵割 中脚按住不放
←+中脚
◎波动拳(EX/SC) ↓↘→+拳
◎升龙拳(EX/SC) →↓↘+拳
◎龙卷旋风脚(空中可,地面/空中版均可EX) ↓↙←+脚
☆(1LV② 112)升龙裂破 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV① 104)神龙拳 ↓↘→↓↘→+脚·脚连打
☆(3LV③ 80)疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+脚
◆挑衅 N+重拳+重脚
攻击力上升
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
豪鬼/真豪鬼 AKUMA / GOUKI(日版)¶
豪鬼/真豪鬼 AKUMA / GOUKI(日版)
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豪鬼 AKUMA / GOUKI(日版)
真豪鬼 SHIN AKUMA / SHIN GOUKI(日版)
●背负投 近敌时←or→+中拳or重拳
●巴投 近敌时←or→+中脚or重脚
TC 近站中拳·站重拳
○头盖破杀 →+中拳
○天魔空刃脚 前跳最高点时↓+中脚
○前转 ←↙↓↘→+脚
◎豪波动拳(SC) ↓↘→+拳
◎斩空波动拳(SC;真豪鬼两个飞行道具) 空中↓↘→+拳
◎灼热波动拳(SC) →↘↓↙←+拳
◎龙卷斩空脚(空中可,地面版可中重1SC) ↓↙←+脚
◎豪升龙拳(SC) →↓↘+拳
◎阿修罗闪空(前方) →↓↘+拳拳or脚脚
◎阿修罗闪空(后方) ←↓↙+拳拳or脚脚
☆(1LV② 112)灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+拳
☆(1LV② 112)天魔豪斩空 空中↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV② 112)灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV② 112)灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+脚
☆(3LV② 112)灭杀豪旋风 空中↓↘→↓↘→+脚
☆(全共通)瞬狱杀(MAX限定 112x2) 轻拳·轻拳·→·轻脚·重拳
◆鼓足干劲 N+重拳+重脚
打击技威力提升+打击或投技可使对手眩晕值额外增加
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
西恩 SEAN¶
西恩 SEAN
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●背负投 近敌时←or→+中拳or重拳
●巴投 近敌时←or→+中脚or重脚
TC 近站中拳·N+站重脚
○西恩头突 →+重拳
○前转 ↓↙←+拳
◎西恩擒抱(EX) ←↙↓↘→+拳按住不放
└○中断 发动时不按住拳or形成攻击前松开拳
◎龙锤(EX/SC) →↓↘+拳
◎龙卷风(EX) ↓↙←+脚
◎龙尾脚(EX) ↓↘→+脚
☆(1LV③ 72)波动冲击 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV② 96)升龙炮 ↓↘→↓↘→+拳·拳连打
☆(3LV② 120)超强龙卷 ↓↘→↓↘→+拳
◆投球 N+重拳+重脚
投出的篮球有攻击判定
使对手的眩晕值额外增加、有3级提升变化
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
伊吹 IBUKI¶
伊吹 IBUKI
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●暗葛 近敌时←or→+中拳or重拳
●翔猿 空中近敌时←or→+中拳or重拳
TC 前跳或后跳轻拳·空中→+重拳
前跳或后跳轻脚·空中→+中脚
站轻脚·站中脚·站重脚
近站重拳·蹲重脚·站重脚
←+中拳(1击)·站重拳
←+中拳·蹲重脚·站重脚
远站中脚·→+中脚
近站轻拳·站中拳·蹲重脚·站重脚
近站轻拳·站中拳(1击)·站重拳
○头碎 →+中脚
○梵钟蹴 →+重脚
○扬面 ←+中拳
○追里拳 远重拳·重拳
◎首折(EX) ↓↘→+拳
◎苦无(EX/SC) 空中↓↘→+拳
(EX版可按住→使放出的苦无飞行距离更远)
◎旋(EX/SC) ↓↙←+脚
│ [普通版第2段/EX版第2~3段 SC可]
├◎追加攻击 第2段后,脚
└◎追加下段攻击 第2段后,↓+脚
(EX版按住↓、第2~4段中任一段均可为下段)
◎风斩(EX/SC) →↓↘+脚
(EX版攻击后至空中时,可发动包括霞朱雀在内的任意空中攻击)
◎飞燕(EX) ←↓↙+脚
(2段攻击后的跳返过程中,可发动苦无和霞朱雀)
◎雷打 →↘↓↙←+拳
☆(1LV③ 88)霞朱雀 空中↓↘→↓↘→+拳·拳连打
☆(2LV① 120)铠通 ↓↘→↓↘→+拳
(分近敌时/非近敌时两种击中形态)
☆(3LV② 80)破心冲 ↓↘→↓↘→+拳
◆跳马 N+重拳+重脚
从对手头上跃过后攻击力提升
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
艾莲娜 ELENA¶
艾莲娜 ELENA
──────────────────────────────
●抬腿摔 近敌时←or→+中拳or重拳
TC 空中轻拳·空中中脚
○倒立踢 →+中拳
○滑踢 ↘+重脚
◎旋转镰刀(EX/(EX)SC) ↓↙←+脚(可连续输入2次)
(EX版没有连续输入的第4段SC可)
◎挫伤轮(EX/中重SC) →↓↘+脚
◎犀牛角(EX) ←↙↓↘→+脚
◎锤击碎(EX) →↘↓↙←+拳
☆(1LV③ 80)旋转攻击 ↓↘→↓↘→+脚
☆(2LV② 104)勇敢之舞 ↓↘→↓↘→+脚
☆(3LV① 128)治愈(恢复部分体力) ↓↘→↓↘→+拳
└○快速取消 2个拳同时按
◆倒立 N+重拳+重脚
动作带有攻击判定
使对手的眩晕值额外增加、多次输入共4级提升
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
阴 YUN¶
阴 YUN
──────────────────────────────
●巴落 近敌时←or→+中拳or重拳
●膝蹴 近敌时←or→+中脚or重脚
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
TC 空中轻拳·空中→+重拳
蹲中拳·蹲重拳
(幻影阵中不可)蹲重脚·站重脚
(幻影阵中不可)站中拳·站重拳·←+重拳
近站轻拳·站轻脚·站中拳
○旋风脚 →+中脚
○雷击蹴 垂直跳跃or前跳中↘+脚
○崩拳 近距离(投技距离以外)→+重拳
◎绝招步法(EX) ↓↘→+拳
◎穿弓腿(EX) ↓↘→+脚
◎铁山靠(EX/SC) →↓↘+拳
◎虎扑子(SC) ↓↙←+拳
◎虎扑子伪 (幻影阵中不可)↓↙←+2个拳
◎前方转身 →↘↓↙←+脚
☆(1LV① 120)扬炮 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV③ 88)枪雷连击 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV① 72)幻影阵 ↓↘→↓↘→+拳
◆转动帽子 N+重拳+重脚
动作带有攻击判定
打击技+投技威力提升
按住不放攻击力会持续上升、
打击可蓄8个阶段、投技可蓄7个阶段
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
阳 YANG¶
阳 YANG
──────────────────────────────
●巴落 近敌时←or→+中拳or重拳
●膝蹴 近敌时←or→+中脚or重脚
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
TC 前跳中,中脚·空中↘+中脚
站中拳·站重拳·←+重拳
站轻脚·站中脚·站重脚
○旋风脚 →+中脚
○雷击蹴 垂直跳跃or前跳中↘+脚
○勾手 近距离(投技距离以外)→+重拳
◎螳螂斩(EX) ↓↘→+拳
(可连续输入3次;EX版可连续输入5回)
◎穿弓腿(EX) ↓↘→+脚
◎白虎双掌打(SC) ↓↙←+拳
◎白虎双掌打伪 (星影圆舞中不可)↓↙←+2个拳
◎前方转身 →↘↓↙←+脚
☆(1LV② 120)雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV② 104)转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+脚
☆(3LV① 64)星影圆舞 ↓↘→↓↘→+拳
◆把头发拢上去 N+重拳+重脚
动作带有攻击判定
打击技+投技威力提升
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
尼克罗 NECRO¶
尼克罗 NECRO
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●肩部攻击 近敌时←or→+中拳or重拳
●脚剪头翻投 近敌时←or→+中脚or重脚
TC ←+轻脚·站中拳
○肘击 ←+轻拳or中拳
○尼克罗上击 ↙+重拳
○膝刃 ←+轻脚
○膝击 ←+中脚
○膝部导弹 ←+重脚
○钻踢 空中↓+脚
◎电磁爆破(SC) →↓↘+拳·拳连打
◎飞翔毒蛇(EX) ↓↙←+拳
◎眼镜蛇高升(EX) ↓↙←+脚
◎龙卷钩(EX/SC) ←↙↓↘→+拳
◎蛇之毒牙 ←↙↓↘→+脚
(抓住对手背部时动作会有所不同)
☆(1LV① 88)超电磁暴 ↓↘→↓↘→+拳·拳连打
☆(2LV① 104)碰撞之舞 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV② 72)电蛇 ↓↘→↓↘→+拳
◆伸舌头 N+重拳+重脚
动作带有攻击判定、可蓄力
打击技威力提升
按住键不放仅仅是保持动作,不会进一步强化
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
达德利 DUDLEY¶
达德利 DUDLEY
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●杠杆破碎机 近敌时←or→+中拳
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
●炸药投 近敌时←or→+重拳
TC →+轻拳·站中拳
站轻拳·站中拳·站中脚
站轻脚·站中脚·站中拳·站重拳
站中拳·站中脚·站重拳
站中脚·站重脚·站重拳
→+中脚·站中脚·站重拳
→+重脚·站中脚
蹲轻脚·蹲中拳·蹲重拳
蹲轻脚·站中脚
○滑刺 →+轻拳
○滑步直拳 →+重拳
○杠杆猛击 →+中脚
○飞镖射击 →+重脚
◎喷射勾拳(EX/SC(EX以外)) →↓↘+拳
◎机枪扫射(EX) ←↙↓↘→+拳
◎闪避(SC) ←↙↓↘→+脚
├◎闪避直拳(SC) “闪避”中,拳
└◎闪避上勾拳(SC) “闪避”中,脚
◎交叉反击(EX)(当身技) →↘↓↙←+拳
◎交叉拳(拳击攻击后当身) →↘↓↙←→+拳
◎霹雳(EX) ↓↙←+脚
☆(1LV② 96)火箭上勾拳 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV① 112)滚动雷电 ↓↘→↓↘→+拳
├☆冲刺 滚动雷电攻击前→+3个拳
│ (按住不放,人物会一直冲刺)
├☆攻击开始 滚动雷电冲刺中,放开按键
│ 滚动雷电冲刺中,接近对手自动发动
└☆追加攻击 击中敌人或被防住时拳连打
☆(3LV③ 80)酒钻锤 ↓↘→↓↘→+拳
◆扔玫瑰 N+重拳+重脚
投出的玫瑰有攻击判定
打击技威力提升
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
欧罗 ORO¶
欧罗 ORO
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●首缔肩车 近敌时←or→+中拳or重拳
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
●巴投 近敌时←or→+中脚or重脚
●空中地狱车 空中近敌时←or→+重脚
◎日轮掌(EX/SC) ←蓄→+拳
◎鬼蜻蜓(EX/SC) ↓蓄↑+拳
◎人柱渡(EX) ↓↘→+脚
◎人柱旗(EX) 空中↓↘→+脚·脚连打
◎仁王力 →↘↓↙←+拳
☆(1LV① 104)鬼神力发动 ↓↘→↓↘→+拳
│ (超杀槽变为时间槽,耗尽前一直处于鬼神力发动状态)
├☆(1LV①)鬼神力(防御不能) 鬼神力状态中近敌时拳
└☆(1LV①)鬼神空中地狱车 鬼神力状态中空中近敌时拳
(防御不能)
☆(2LV③ 88)夜行魂 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV① 112)天狗石 ↓↘→↓↘→+拳
◆睡觉 N+重拳+重脚
眩晕计时器STUN GAUGE恢复速度加快
按住不放可持续恢复
雨果 HUGO¶
雨果 HUGO
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●锁颈 近敌时←or→+中拳
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
●抱摔 近敌时←or→+重拳
○体压 空中↓+重拳
○双腿飞踢 ←or→+重脚
◎巨掌轰炸(EX/SC) ↓↙←+拳
◎怪兽索套(EX) ↓↘→+脚
(EX版按住2个脚不放可延长移动距离)
◎碎脊压制 →↓↘+脚
◎终极投技 →↘↓↙←+脚
◎月面宙反 摇杆转一圈+拳
☆(1LV① 128)牡蛎破 摇杆转两圈+拳
☆(2LV② 112)兆吨宙反(对空投) ↓↘→↓↘→+脚
☆(3LV② 88)巨锤狂暴 ↓↘→↓↘→+拳
(按住延迟出招,长按不放不会出招)
◆威吓(可蓄) N+重拳+重脚
不进行蓄力、打击技威力提升1级
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
按住键不放完成全套动作
提升打击技威力+投技威力1级
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
不管是否蓄力,该回合内防御力提升1级,
最多可提升至4级
尤里安 URIEN¶
尤里安 URIEN
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●斯巴达炸弹 近敌时←or→+中拳or重拳
●灭爪 近敌时←or→+中脚or重脚
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
TC 站轻拳·站中拳
○拳锤 →+中拳
○踏步踢 →+中脚
◎金属球(EX/SC) ↓↘→+拳
◎战车擒抱(EX/SC) ←蓄→+脚
◎危险头槌(EX) ↓蓄↑+拳
◎爆裂膝部坠击(EX) ↓蓄↑+脚
☆(1LV② 104)暴君屠杀 ↓↘→↓↘→+拳
☆(2LV② 80)现世雷电 ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV② 88)盾反(前方) ↓↘→↓↘→+拳
☆(3LV② 88)盾反(斜上) ↓↘→↓↘→+2个拳
◆击打地面 N+重拳+重脚
动作带有攻击判定、打击技威力提升1级
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
吉尔 GILL¶
吉尔 GILL
──────────────────────────────
●罪恶爆弹 近敌时←or→+中拳or重拳
●冲击爪 近敌时←or→+中脚or重脚
(快速转动方向键和连打任意攻击键可加快攻击速度)
TC 站轻拳·站中拳
蹲轻脚·蹲中脚
○上击掌 ←+中拳
○踏步踢 →+中脚
◎致热运动(左边) ↓↘→+拳
◎冷冻运动(右边) ↓↘→+拳
◎冷之网索(左边) →↓↘+拳
◎热之网索(右边) →↓↘+拳
◎精神头槌 ↓↙←+拳
◎月面宙反膝落 →↘↓↙←+脚
☆(全LV① 128)复活 能量槽全满,生命值为0时自行发动
(每回合只能使用1次)
☆(全LV① 128)陨石撞击 ↓↘→↓↘→+拳
◆笑 N+重拳+重脚
打击或投技威力提升(只有一阶段)
提升效果仅体现在动作完成后的第1次攻击
攻击挥空不消耗提升效果
[ 控制西恩的篮球 ]¶
[ 控制西恩的篮球 ]
──────────────────────────────
CPU战时,另一方按开始键进行挑战,并选择西恩。
每回合开始前,西恩都会投出一个篮球,篮球会随机投到对手
的面前或身后。如果在其投篮前,按住开始键不放的话,则一定是
投到对手的面前。
另外,其实要投到对手面前或者身后,要投掷到某个角度,
都可以直接依靠按住方向键的各个方向来控制。
投出的篮球还有可能砸到对手的脑袋。
[ 游戏秘技 ]¶
[ 游戏秘技 ]
──────────────────────────────
①隐藏颜色
游戏中每位角色都有6种不同的基本颜色可供选择
(对应轻拳、中拳、重拳、轻脚、中脚和重脚等6个按键),
不过只要同时按轻拳+中脚+重拳来选定角色,
便可选到人物的隐藏颜色。
②奖分关卡的LEVEL选择
只要在练习BLOCKING的奖分关卡前的Let's BLOCKING画面中,
按住下列按键,便可选到自己需要的训练难度。
LV① =轻脚
LV② =中脚
LV③ =重脚
LV④ =轻脚+中脚+重脚
LV⑤ =↓+轻拳+中脚+重拳
③CPU战路线选择
选好角色后,在选择SUPER ART时,输入
→+拳 路线一
←+脚 路线二
←+拳 路线三
←+脚 路线四
④CPU角色乱入
在没有续关的情况下,以SUPER ART来K.O.对手3次(1回合制)、
5次以上(3回合制)、7次(5回合制)、9次以上(7回合制),特定
的CPU角色便会在第4-6人战中乱入
如果艾莲娜使用“治愈(恢复部分体力)”恢复满HP,则减去1次。
左方为使用的角色,右方是对应的乱入角色:
亚历克斯 肯
隆 西恩
肯 达德利
西恩 阳
息吹 艾莲娜
艾莲娜 隆
阴 尤里安
阳 欧罗
尼克罗 伊吹
达德利 雨果
欧罗 尼克罗
雨果 阴
尤里安 亚历克斯
豪鬼 西恩
⑤豪鬼乱入
1.没有续关
2.一回合也没输过
3.取得PERFECT胜利1次以上(1回合制)、2次以上(3回合制)、
3次以上(5回合制)、4次以上(7回合制)
达成以上条件,则最后一战豪鬼乱入
⑥真豪鬼乱入
1.没有续关
2.一回合也没输过
3.取得PERFECT胜利2次以上(1回合制)、3次以上(3回合制)、
4次以上(5回合制)、5次以上(7回合制)
4.让对手防御落败3次以内
5.以SUPER ART来KO最后一战乱入的豪鬼一次以上
达成以上条件,则最后一战真豪鬼乱入
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[ 隐藏角色 ]
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○选用豪鬼
角色选择画面,顺序完成以下步骤:
1、游标移到“隆”处,输入↓↓↑
2、游标移到“肯”处,输入↑↑↓
3、游标移到“隆”处,输入↑
4、游标移到“肯”处,输入↓
5、游标移到“西恩”处,输入↓↓↑↓↑↑↑
○直接使用豪鬼
进入“テストメニュー/TEST MENU”,
用1P摇杆选择第7项的“设定/CONFIGURATION”
再选择第2项的“GAME”进入,之后顺序完成以下步骤:
1、游标移动至第4项“タイマー/TIME COUNT SPEED”,
按3次开始键
2、游标移动至第6项“イベント/EVENT”,按2次中脚
3、游标移动至第1项“スクリーンモード/SCREEN MODE”,
按3次重脚
4、游标移动至第7项“ボーナスゲーム/BONUS GAME”,
按1次开始键
5、游标移动至第3项“攻击力/DAMAGE LEVEL”,按4次轻脚
若成功则会听到豪鬼的声音。以后只要不清除记忆电池内的
资料,就可直接选用豪鬼。