batcir 战斗回路 (C) Capcom 1997¶
战斗回路 (C) Capcom 1997
$info=batcir,batcird
[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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①方向
↖↑↗
←N→ 8方向移动
↙↓↘
←←or→→or↑↑or↓↓:奔跑
按住方向键不放,可短时间8方向奔跑
②按键
A:攻击
B:跳跃
开始键:开始/跳过过场剧情
○连续技 A连打
○连打投(银色队长不可) ↓+A连打
○奔跑攻击 奔跑中A
○蓄力攻击 A按住蓄一会再放开
○跳跃攻击 跳跃中A
○跳跃轻打(可打出铜币) 跳跃中↓+A
○冲刺跳跃踢 奔跑中B·A
●抓住敌人 接近
●抓打攻击 抓住敌人时A
●放开敌人(绿色异形不可) 抓住敌人时B
●投技 抓住敌人时←or→+A
●举起敌人 倒地敌人处A
■全员性能提升技(消耗1个BDL UNIT) 空中AB
(BDL UNIT最多持有5个)
☆耗血护身技(鸵鸟该技发动中可8方向移动) AB
★全屏合体技 两名队员站在一起,同时AB
蓝色闪电 CYBER BLUE¶
蓝色闪电 CYBER BLUE
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■性能提升技效果 9秒内攻击力2倍
○前冲勾拳 →+A
(击中一个对手可得2个钱币。距敌近时是银币,远离时是铜币)
○连续技2(最后一击是前冲勾拳) →+A连打
○连续技3(最后一击是龙卷) ↑+A连打
◎至尊龙卷(50) ↓↑+A
◎炽热踵落踢(100) →→+A
◎热能踢(200) 奔跑中B·A
◎千兆粉碎(300)(强化后为全屏) AB
◎镭射枪(可打出铜币) A蓄至泛蓝光再放开
◎镭射炮(500) A蓄至泛粉色光再放开
绿色异形 ALIEN GREEN¶
绿色异形 ALIEN GREEN
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■性能提升技效果 生命值部分恢复
○触手抓(敌人一接触到就被抓住) →+A
○驱动打桩 抓住敌人后B·A
○连投 抓住敌人后←or→+A,再快速连打←or→
◎异型绞扭(50)(可打出1金币) 抓住敌人后↓↘→+A
◎异型魔法(100) 抓住敌人后,方向转半圈+A
(若敌人刚好毙命,则可能变成补血道具或钱币)
◎绿色飓风(200) ↓↘→+A
◎强化性能提升技(300) 跳跃中AB
◎毒气攻击(可打出铜币) A蓄至泛蓝光再放开
◎蜜蜂攻击(500) A蓄至泛紫光再放开
(蜜蜂攻击中,可追击)
银色队长 CAPTAIN SILVER¶
银色队长 CAPTAIN SILVER
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■性能提升技效果 9秒内防御力4倍/霸体
○冰锥攻击 →+A
○连续技2(最后一击是飞撞,可打出1银币) →+A连打
◎银色寒风(50)(强化后追打每一击都可打出铜币) 奔跑中A连打
◎连续飞斩(100)(强化后追打每一击都可打出铜币) ↓↑+A连打
◎旋转粉碎(200) 跳跃中↓+B
◎冻结 A蓄至泛蓝光再放开
◎冻结镭射(300) A蓄至泛粉色光再放开
◎冻结风暴(500) A蓄至泛金光再放开
(仅购入冻结镭射而未购入冻结风暴时,只需A蓄至泛粉色光再放开)
黄色猫女 YELLOW BEAST¶
黄色猫女 YELLOW BEAST
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■性能提升技效果 9秒内速度提升
○鞭打 →+A
○连续技2(最后一击是梦幻之舞) ↑+A连打
◎冲击鞭(50)(可打出大量钱币) →+A连打
◎三角射(100) →→+B·A
◎梦幻之舞(200)(可打出大量钱币、落地后可追击) ↓↑+A连打
◎幻想之舞(300)(可打出大量铜币) 抓住敌人后↓↘→+A
◎特殊松鼠冲击(500) A蓄可出现2-4个松鼠分身
粉红鸵鸟 PINK OSTRICH¶
粉红鸵鸟 PINK OSTRICH
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■性能提升技效果 9秒内一定几率打出会心一击
(对杂兵秒杀、对BOSS造成当前血量的1次比例伤害)
○2段跳 跳跃中B
○空中浮游 跳跃中↑+B
○连环爪踏(可打出大量钱币) 空中浮游中A
◎弱燃烧箭 A蓄至泛粉色光再放开
◎强燃烧箭(50) A蓄至泛金光再放开
◎鸵鸟飞踢(未购入音速回转前的技能) ↓↑+A·A·A
◎音速回转(100) ↓↑+A
◎空捕(200) 空中浮游中↓+B
◎三重箭羽(300) B·B·A
◎粉红球转(500) 跳跃中↓+B
[ 送补血道具的金色飞碟 ]¶
[ 送补血道具的金色飞碟 ]
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关卡2-7的每一个连续的大场景,当前玩家中最高的那个分数
达到特定值,即会在当前画面中部的位置,从右至左缓缓飞出一
个闪光的金色飞碟。
一个连续大场景,指的是没有剧情转换/黑屏切换的一组场景。
比如关卡5转场5次,可以触发最多5个飞碟。
①每一个大场景都能且只能触发一次飞碟。
②关卡中和关底BOSS战均可触发飞碟。
③关卡1和关卡8无金色飞碟。
④关卡3追逐博士环节和关卡5打玻璃墙环节不可触发飞碟。
⑤关卡3第一个场景限定必须有达到触发点的分数变动才能触发。
■分数条件(全流程理论上最多20个飞碟)
实际上多数分数在正常情况下完全达不到。
金手指开无限分数即可体验全飞碟触发。
250000
560000
830000
1000000
1520000
1950000
2100000
2600000
3100000
3800000
4700000
5700000
6800000
8000000
9300000
10700000
12200000
13800000
15500000
17300000
一次性满足多个分数条件时,只会触发一次飞碟。
比如过关后分数从60关增加到了105万,同时满足了83万和100万
的分数条件,则只触发一次最近分数(100万)的飞碟。
击打飞碟一次,会掉出随机的三个补血小道具,然后加速飞走。
在飞碟加速飞走前,每击中一次飞碟,都会再掉一个钱币+10,
得分+1000的分数道具。
补血道具及分值:
披萨(pizza):300
苹果(apple):300
雪泥(slush):200
香蕉(banana):200
桃罐头(peach can):200
蜂蜜(honey):100
西瓜(watermelon):100
使用持续性攻击的招式在加速飞走的飞碟背后追打,比较容易
打出多个分数道具,比如蓝色闪电的↓↑+A、绿色异形的
↓↘→+A。
■各关说明
关卡1 无飞碟
关卡2 最多2飞碟
①开场清完上下两波排队出场兵后(场景可GO推进时)至BOSS战前
②关底BOSS战
关卡3 最多2飞碟
①开场清完所有兵后(场景可GO推进时)至博士首战结束前
※需要在开场清完所有兵(场景可GO推进时)之前这段战斗中
有一次达到触发分的分数变动,才会在场景可GO推进时触
发飞碟。
或者博士战中有达到触发分的分数变动,才能触发飞碟。
②关底BOSS战
关卡4 最多4飞碟
①开场至第三个平台战斗结束(进入瀑布)前
②基地第一段
③基地第二段
④关底BOSS战
关卡5 最多5飞碟
①开场场景可GO推进时至战斗结束前
②丛林第一段击杀所有敌人(场景可GO推进时)至小BOSS战结束
③香蕉树平台
④丛林第二段
⑤关底BOSS战
关卡6 最多3飞碟
①开场第一波骑手开枪后至红绿蓝三骑手战斗结束前
②上船起至小BOSS战结束
③关底BOSS战
关卡7 最多4飞碟
①开场至三舞女小BOSS战结束前
②博士战
③三个移动平台
④关底BOSS战
关卡8 无飞碟
[ 攻略提示 ]¶
[ 攻略提示 ]
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◎COIN的获取
取得掉落在地上的钱币或通过特殊攻击打击敌人使之掉出钱币
可增加COIN点数。
1铜币=1点COIN / 1银币=2点COIN / 1金币=5点COIN /
1钱袋=10点COIN / 1钱箱=20点COIN
◎道具店
每关过后会进入道具店,可买到以下特殊能力和道具:
新必杀技或强化原有技能(共5种)
VITAL GAIN (消费400点COIN,增加体力槽上限)
BDL UNIT (消费200点COIN,可增加1个,最多可同时携带5个。
如果已经拥有5个,则道具店无此项目)
EXTEND (消费1000点COIN,增加1次生命)
◎额外奖励
第三关的公路追逐战,其实是一个奖励关卡。角色可在此过程中,
收集地面上的铜币。如果能收集全部铜币,便可得到额外的COIN
点数奖励。
◎隐藏道具
第5关一开始从巨型齿轮处逃生后,会看到被关的博士。
破坏牢门,他会送增加体力槽上限的道具做答谢。
◎BOSS战得分
BOSS战得分由三部分组成:BOSS击杀得分、TIME、VITAL。
BOSS击杀得分每关都是固定的。
VITAL得分是击杀BOSS时的剩余生命百分比值x300,最高30000。
TIME得分是根据BOSS战耗费的时间评级奖分,共5个等级。
RANK S 100000分
RANK A 50000分
RANK B 10000分
RANK C 5000分
RANK D 3000分
关卡8特殊奖励的TIME得分=上述得分x10
关卡 1 BOSS战耗时
BOSS Dr.Saturn 100000
RANK S 0"00-0"06
RANK A 0"07-0"14
RANK B 0"15-0"29
RANK C 0"30-0"44
RANK D 0"45+
关卡 2 BOSS战耗时
BOSS Jonny 150000
RANK S 0"00-0"39
RANK A 0"40-1"04
RANK B 1"05-1"29
RANK C 1"30-1"59
RANK D 2"00+
关卡 3 BOSS战耗时
BOSS Barbara 200000
RANK S 0"00-0"39
RANK A 0"40-1"04
RANK B 1"05-1"29
RANK C 1"30-1"59
RANK D 2"00+
关卡 4 BOSS战耗时
BOSS Octpus Mark2 250000
RANK S 0"00-0"59
RANK A 1"00-1"14
RANK B 1"15-1"39
RANK C 1"40-2"09
RANK D 2"10+
关卡 5 BOSS战耗时
BOSS Doc&Jennifer 300000
RANK S 0"00-0"59
RANK A 1"00-1"14
RANK B 1"15-1"39
RANK C 1"40-2"09
RANK D 2"10+
关卡 6 BOSS战耗时
BOSS Zipang 350000
RANK S 0"00-0"59
RANK A 1"00-1"19
RANK B 1"20-1"59
RANK C 2"00-2"39
RANK D 2"40+
关卡 7 BOSS战耗时
BOSS Pluto 400000
RANK S 0"00-1"39
RANK A 1"40-1"54
RANK B 1"55-2"19
RANK C 2"20-2"49
RANK D 2"50+
关卡 8 BOSS战耗时
BOSS Master Program 500000
RANK S 0"00-3"29
RANK A 3"30-3"49
RANK B 3"50-4"19
RANK C 4"20-4"49
RANK D 4"50+
特殊奖励 (仅限第8关击杀BOSS后)
所有关卡BOSS战总耗时
RANK S 00"00-09"29
RANK A 09"30-10"59
RANK B 11"00-13"29
RANK C 13"30-16"59
RANK D 17"00+
钱币得分=剩余钱币数x5000
残命得分=剩余命数x2000000
[ 秒杀BOSS方法 ]¶
[ 秒杀BOSS方法 ]
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瞬间秒掉N管血的原理是——一瞬千击:当一种高频率多段判定
招式(如食人花的蜜蜂攻击)发动攻击中,用其他长持久性单发招
(如鸵鸟强化↓↑)攻击该敌人,将会使↓↑形成多段判定。多段攻
击频率越高,给单发招增加的判定次数越多。也就是说在蜜蜂发动攻
击的过程中,同时展开攻击的队友越多,攻击频率也就越高,每一招
增加的段数越多。最少需要三人组队,再利用蓝侠的性能提升技加成
攻击力,也就能秒杀BOSS了。不过能制造一瞬千击机会的多段技能非
常少,目前能成功秒BOSS的仅发现食人花的蜜蜂攻击,其他多段技配
合出来的效果都不理想。
达成这种玩法的基本条件:
① 至少需要三人组队,同时发动攻击的频率才能达到秒杀的要求。
② 至少需要一个高端食人花玩家。泼墨(蜜蜂)是该玩法的核心技
能,食人花的水准直接影响该套路的稳定性,至少要熟练掌握对
全体敌人倒地追加泼墨的时机。
③ 至少需要一个中端蓝侠玩家。理由有四个:部分开局需要蓝侠起
手;秒杀依赖蓝侠的性能提升技加成双倍攻击力;性能提升技的
暗屏时间很容易影响其他队友行动,选择爆B的时机至关重要;
蓝侠的普通↓↑,持续时间长,伤害不低,是增加瞬间攻击频率
的必备招式。
④ 至少需要一个理解秒杀思路,悟性好的输出,水准可以不用很高。
三人的话这个位置推荐鸵鸟担当,强化↓↑单发威力巨大,在一
瞬千击里面担任主要输出手段。一次↓↑打出5段或以上的判定,
配上蓝侠的性能提升技就是两管多血,加上其他队友的伤害,秒
杀就轻而易举了。
满足该玩法的基本条件后,就是商量套路的阶段了。先要选出一
个领队,推荐水准最高的那位玩家担当。集合队友在群里面讨论每一
场BOSS战的打法。从开局,精确到每一个人每一次出的招,出招的时
机。一般秒杀流程都不长,每人出招的次数就1-2招左右。每人出
招时机安排合理,执行到位,就可以实现秒杀。
[ 隐藏BOSS「天帝」]¶
[ 隐藏BOSS「天帝」]
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■条件1
单人玩时分数达到320W / 双人玩时一人分数达到260W /
三人玩时一人分数达到230W / 四人玩时一人分数达到200W
■条件2-A
道具店购买了除BDL UNIT和EXTEND之外的其它全部6个升级道具。
如果第5关开头处救博士得到增加体力槽上限的道具,则只需5个
升级道具即可。
■条件2-B
一人拥有1000点COIN
当满足条件(1+2-A或1+2-B),击败第7关BOSS-PLUTO后,
玩家会有两个选择:
①选择右边的选项是删除天帝系统,直接通关;
②选择左边的则与天帝系统主程序真BOSS对战。
与天帝系统主程序对战前,玩家所有技能都会被升级(即使没从
道具店买过该道具,也可使用所有技能了),所以玩家可以进入道具
店,钱全部买BDL UNIT和EXTEND。
真BOSS大多数技能是全屏攻击,玩家可放护身保险躲避,发动后
会有一小段无敌时间。