batcird 战斗回路 (C) Capcom 1997

战斗回路 (C) Capcom 1997

$info=batcir,batcird

[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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方向
  ↖↑↗ 
  ←N→ 8方向移动
  ↙↓↘ 

  ←←or→→or↑↑or↓↓:奔跑
  按住方向键不放,可短时间8方向奔跑

按键
  :攻击
  :跳跃
  开始键:开始/跳过过场剧情

连续技                        连打
连打投(银色队长不可)                  连打
奔跑攻击                                   奔跑中
蓄力攻击                         按住蓄一会再放开
跳跃攻击                                   跳跃中
跳跃轻打(可打出铜币)                   跳跃中
冲刺跳跃踢                             奔跑中·

抓住敌人                         接近
抓打攻击                               抓住敌人时
放开敌人(绿色异形不可)                 抓住敌人时
投技                           抓住敌人时or
举起敌人                               倒地敌人处

全员性能提升技(消耗1个BDL UNIT)           空中AB
                                      (BDL UNIT最多持有5个)
耗血护身技(鸵鸟该技发动中可8方向移动)             AB
全屏合体技               两名队员站在一起,同时AB

蓝色闪电 CYBER BLUE

蓝色闪电 CYBER BLUE
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性能提升技效果                     9秒内攻击力2倍

前冲勾拳                                            
     (击中一个对手可得2个钱币。距敌近时是银币,远离时是铜币)
连续技2(最后一击是前冲勾拳)                     连打
连续技3(最后一击是龙卷)                         连打
至尊龙卷(50)                               ↓↑
炽热踵落踢(100)                            →→
热能踢(200)                            奔跑中·
千兆粉碎(300)(强化后为全屏)                    AB
镭射枪(可打出铜币)               蓄至泛蓝光再放开
镭射炮(500)                    蓄至泛粉色光再放开

绿色异形 ALIEN GREEN

绿色异形 ALIEN GREEN
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性能提升技效果                       生命值部分恢复

触手抓(敌人一接触到就被抓住)                        
驱动打桩                           抓住敌人后·
连投                抓住敌人后or,再快速连打or
异型绞扭(50)(可打出1金币)        抓住敌人后↓↘→
异型魔法(100)             抓住敌人后,方向转半圈+
                  (若敌人刚好毙命,则可能变成补血道具或钱币)
绿色飓风(200)                            ↓↘→
强化性能提升技(300)                      跳跃中AB
毒气攻击(可打出铜币)             蓄至泛蓝光再放开
蜜蜂攻击(500)                    蓄至泛紫光再放开
                                        (蜜蜂攻击中,可追击)

银色队长 CAPTAIN SILVER

银色队长 CAPTAIN SILVER
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性能提升技效果                9秒内防御力4倍/霸体

冰锥攻击                                            
连续技2(最后一击是飞撞,可打出1银币)            连打
银色寒风(50)(强化后追打每一击都可打出铜币)    奔跑中连打
连续飞斩(100)(强化后追打每一击都可打出铜币)  ↓↑连打
旋转粉碎(200)                          跳跃中
冻结                             蓄至泛蓝光再放开
冻结镭射(300)                  蓄至泛粉色光再放开
冻结风暴(500)                    蓄至泛金光再放开
(仅购入冻结镭射而未购入冻结风暴时,只需蓄至泛粉色光再放开)

黄色猫女 YELLOW BEAST

黄色猫女 YELLOW BEAST
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性能提升技效果                       9秒内速度提升

鞭打                                                
连续技2(最后一击是梦幻之舞)                     连打
冲击鞭(50)(可打出大量钱币)               连打
三角射(100)                            →→·
梦幻之舞(200)(可打出大量钱币、落地后可追击)   ↓↑连打
幻想之舞(300)(可打出大量铜币)     抓住敌人后↓↘→
特殊松鼠冲击(500)               蓄可出现2-4个松鼠分身

粉红鸵鸟 PINK OSTRICH

粉红鸵鸟 PINK OSTRICH
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性能提升技效果                 9秒内一定几率打出会心一击
              (对杂兵秒杀、对BOSS造成当前血量的1次比例伤害)

2段跳                                     跳跃中
空中浮游                               跳跃中
连环爪踏(可打出大量钱币)                      空中浮游中
弱燃烧箭                       蓄至泛粉色光再放开
强燃烧箭(50)                     蓄至泛金光再放开
鸵鸟飞踢(未购入音速回转前的技能)     ↓↑··
音速回转(100)                              ↓↑
空捕(200)                          空中浮游中
三重箭羽(300)                            ··
粉红球转(500)                          跳跃中

[ 送补血道具的金色飞碟 ]

[ 送补血道具的金色飞碟 ]
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  关卡2-7的每一个连续的大场景,当前玩家中最高的那个分数
  达到特定值,即会在当前画面中部的位置,从右至左缓缓飞出一
  个闪光的金色飞碟。
  一个连续大场景,指的是没有剧情转换/黑屏切换的一组场景。
  比如关卡5转场5次,可以触发最多5个飞碟。

  每一个大场景都能且只能触发一次飞碟。
  关卡中和关底BOSS战均可触发飞碟。
  关卡1和关卡8无金色飞碟。 
  关卡3追逐博士环节和关卡5打玻璃墙环节不可触发飞碟。
  关卡3第一个场景限定必须有达到触发点的分数变动才能触发。

  分数条件(全流程理论上最多20个飞碟)
  实际上多数分数在正常情况下完全达不到。
  金手指开无限分数即可体验全飞碟触发。

      250000
       560000
       830000
     1000000
     1520000
     1950000
     2100000
     2600000
     3100000
     3800000
     4700000
    5700000
     6800000
     8000000
     9300000
   10700000
   12200000
   13800000
   15500000
   17300000

  一次性满足多个分数条件时,只会触发一次飞碟。
  比如过关后分数从60关增加到了105万,同时满足了83万和100万
  的分数条件,则只触发一次最近分数(100万)的飞碟。

  击打飞碟一次,会掉出随机的三个补血小道具,然后加速飞走。
  在飞碟加速飞走前,每击中一次飞碟,都会再掉一个钱币+10,
  得分+1000的分数道具。

  补血道具及分值:
  披萨(pizza):300
  苹果(apple):300
  雪泥(slush):200
  香蕉(banana):200
  桃罐头(peach can):200
  蜂蜜(honey):100
  西瓜(watermelon):100

  使用持续性攻击的招式在加速飞走的飞碟背后追打,比较容易
  打出多个分数道具,比如蓝色闪电的↓↑、绿色异形的
  ↓↘→各关说明
    关卡1  无飞碟

    关卡2  最多2飞碟
    开场清完上下两波排队出场兵后(场景可GO推进时)至BOSS战前
    关底BOSS战

   关卡3  最多2飞碟
    开场清完所有兵后(场景可GO推进时)至博士首战结束前
      ※需要在开场清完所有兵(场景可GO推进时)之前这段战斗中
        有一次达到触发分的分数变动,才会在场景可GO推进时触
        发飞碟。
        或者博士战中有达到触发分的分数变动,才能触发飞碟。
    关底BOSS战

    关卡4  最多4飞碟
    开场至第三个平台战斗结束(进入瀑布)前
    基地第一段
    基地第二段
    关底BOSS战

    关卡5  最多5飞碟
    开场场景可GO推进时至战斗结束前
    丛林第一段击杀所有敌人(场景可GO推进时)至小BOSS战结束
    香蕉树平台
    丛林第二段
    关底BOSS战

    关卡6  最多3飞碟
    开场第一波骑手开枪后至红绿蓝三骑手战斗结束前
    上船起至小BOSS战结束
    关底BOSS战

    关卡7  最多4飞碟
    开场至三舞女小BOSS战结束前
    博士战
    三个移动平台
    关底BOSS战

    关卡8  无飞碟

[ 攻略提示 ]

[ 攻略提示 ]
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COIN的获取
  取得掉落在地上的钱币或通过特殊攻击打击敌人使之掉出钱币
  可增加COIN点数。
  1铜币=1点COIN  / 1银币=2点COIN / 1金币=5点COIN /
  1钱袋=10点COIN / 1钱箱=20点COIN

道具店
  每关过后会进入道具店,可买到以下特殊能力和道具:
  新必杀技或强化原有技能(共5种)
  VITAL GAIN (消费400点COIN,增加体力槽上限)
  BDL UNIT   (消费200点COIN,可增加1个,最多可同时携带5个。
              如果已经拥有5个,则道具店无此项目)
  EXTEND     (消费1000点COIN,增加1次生命)
     
额外奖励
  第三关的公路追逐战,其实是一个奖励关卡。角色可在此过程中,
  收集地面上的铜币。如果能收集全部铜币,便可得到额外的COIN
  点数奖励。
 
隐藏道具
  第5关一开始从巨型齿轮处逃生后,会看到被关的博士。
  破坏牢门,他会送增加体力槽上限的道具做答谢。

BOSS战得分
  BOSS战得分由三部分组成:BOSS击杀得分、TIME、VITAL。
  BOSS击杀得分每关都是固定的。
  VITAL得分是击杀BOSS时的剩余生命百分比值x300,最高30000。

  TIME得分是根据BOSS战耗费的时间评级奖分,共5个等级。
  RANK   100000分
  RANK    50000分
  RANK    10000分
  RANK     5000分
  RANK     3000分
  关卡8特殊奖励的TIME得分=上述得分x10

  关卡 1  BOSS战耗时
  BOSS     Dr.Saturn  100000
  RANK   0"00-0"06
  RANK   0"07-0"14
  RANK   0"15-0"29
  RANK   0"30-0"44
  RANK   0"45+

  关卡 2  BOSS战耗时
  BOSS       Jonny    150000
  RANK   0"00-0"39
  RANK   0"40-1"04
  RANK   1"05-1"29
  RANK   1"30-1"59
  RANK   2"00+

  关卡 3  BOSS战耗时
  BOSS      Barbara   200000
  RANK   0"00-0"39
  RANK   0"40-1"04
  RANK   1"05-1"29
  RANK   1"30-1"59
  RANK   2"00+

  关卡 4  BOSS战耗时
  BOSS    Octpus Mark2  250000
  RANK   0"00-0"59
  RANK   1"00-1"14
  RANK   1"15-1"39
  RANK   1"40-2"09
  RANK   2"10+

  关卡 5  BOSS战耗时
  BOSS    Doc&Jennifer  300000
  RANK   0"00-0"59
  RANK   1"00-1"14
  RANK   1"15-1"39
  RANK   1"40-2"09
  RANK   2"10+

  关卡 6  BOSS战耗时
  BOSS       Zipang   350000
  RANK   0"00-0"59
  RANK   1"00-1"19
  RANK   1"20-1"59
  RANK   2"00-2"39
  RANK   2"40+

  关卡 7  BOSS战耗时
  BOSS       Pluto    400000
  RANK   0"00-1"39
  RANK   1"40-1"54
  RANK   1"55-2"19
  RANK   2"20-2"49
  RANK   2"50+

  关卡 8  BOSS战耗时
  BOSS   Master Program  500000
  RANK   0"00-3"29
  RANK   3"30-3"49
  RANK   3"50-4"19
  RANK   4"20-4"49
  RANK   4"50+

  特殊奖励 (仅限第8关击杀BOSS后)
  所有关卡BOSS战总耗时
  RANK   00"00-09"29
  RANK   09"30-10"59
  RANK   11"00-13"29
  RANK   13"30-16"59
  RANK   17"00+
  钱币得分=剩余钱币数x5000
  残命得分=剩余命数x2000000

[ 秒杀BOSS方法 ]

[ 秒杀BOSS方法 ]
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    瞬间秒掉管血的原理是——一瞬千击:当一种高频率多段判定
招式(如食人花的蜜蜂攻击)发动攻击中,用其他长持久性单发招
(如鸵鸟强化↓↑)攻击该敌人,将会使↓↑形成多段判定。多段攻
击频率越高,给单发招增加的判定次数越多。也就是说在蜜蜂发动攻
击的过程中,同时展开攻击的队友越多,攻击频率也就越高,每一招
增加的段数越多。最少需要三人组队,再利用蓝侠的性能提升技加成
攻击力,也就能秒杀BOSS了。不过能制造一瞬千击机会的多段技能非
常少,目前能成功秒BOSS的仅发现食人花的蜜蜂攻击,其他多段技配
合出来的效果都不理想。

达成这种玩法的基本条件:
 至少需要三人组队,同时发动攻击的频率才能达到秒杀的要求。
 至少需要一个高端食人花玩家。泼墨(蜜蜂)是该玩法的核心技
   能,食人花的水准直接影响该套路的稳定性,至少要熟练掌握对
   全体敌人倒地追加泼墨的时机。
 至少需要一个中端蓝侠玩家。理由有四个:部分开局需要蓝侠起
   手;秒杀依赖蓝侠的性能提升技加成双倍攻击力;性能提升技的
   暗屏时间很容易影响其他队友行动,选择爆的时机至关重要;
   蓝侠的普通↓↑,持续时间长,伤害不低,是增加瞬间攻击频率
   的必备招式。
 至少需要一个理解秒杀思路,悟性好的输出,水准可以不用很高。
   三人的话这个位置推荐鸵鸟担当,强化↓↑单发威力巨大,在一
   瞬千击里面担任主要输出手段。一次↓↑打出5段或以上的判定,
   配上蓝侠的性能提升技就是两管多血,加上其他队友的伤害,秒
   杀就轻而易举了。

    满足该玩法的基本条件后,就是商量套路的阶段了。先要选出一
个领队,推荐水准最高的那位玩家担当。集合队友在群里面讨论每一
场BOSS战的打法。从开局,精确到每一个人每一次出的招,出招的时
机。一般秒杀流程都不长,每人出招的次数就1-2招左右。每人出
招时机安排合理,执行到位,就可以实现秒杀。

[ 隐藏BOSS「天帝」]

[ 隐藏BOSS「天帝」]
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条件1
  单人玩时分数达到320W / 双人玩时一人分数达到260W /
  三人玩时一人分数达到230W / 四人玩时一人分数达到200W
条件2-
  道具店购买了除BDL UNIT和EXTEND之外的其它全部6个升级道具。
  如果第5关开头处救博士得到增加体力槽上限的道具,则只需5个
  升级道具即可。
条件2-
  一人拥有1000点COIN

当满足条件(1+2-或1+2-),击败第7关BOSS-PLUTO后,
玩家会有两个选择:
  选择右边的选项是删除天帝系统,直接通关;
  选择左边的则与天帝系统主程序真BOSS对战。

    与天帝系统主程序对战前,玩家所有技能都会被升级(即使没从
道具店买过该道具,也可使用所有技能了),所以玩家可以进入道具
店,钱全部买BDL UNIT和EXTEND。

    真BOSS大多数技能是全屏攻击,玩家可放护身保险躲避,发动后
会有一小段无敌时间。