mmatrix 火星矩阵 (C) Capcom 2000¶
火星矩阵 (C) Capcom 2000
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[ 基本操作 ]¶
[ 基本操作 ]
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A:连打是普通射击
短时停止按A,再按A是穿透炮。
威力大但射程近。
按住A是吸弹黑洞,可把敌人子弹全部吸住。
吸住子弹后松开A是把敌弹弹回去攻击。
当下方的GHB槽耗尽时是全屏保险-重力黑洞。
[ 经验系统 ]¶
[ 经验系统 ]
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经验系统类似《雷鸟之翼》的分数递增系统,但本
作是用于升级火力。黄色立方体是加经验的道具,
最小单位的经验值为1。连续吃这种立方体,自第2
个道具起,经验会递增。比如连吃三个基本经验为
1分的立方体,则第1个得1经验,并画面显示+1(即
下一个道具经验+1);第2个得2经验,并画面显示
+2(即下一个道具经验+2);第3个得3经验,并画面
显示+3(即下一个道具经验+3)。总经验值的计算公
式为n(n+1)/2,n代表吃到的经验道具的个数。
吃到大的立方体,会延长立方体连锁加经验判定时
间。以下为不同经验值的立方体所加的判定时间范
围表。
经验值 奖励时间 最大奖励时间
+1 +1秒 2秒
+5 +2秒 3秒
+10 +3秒 4秒
+50 +8秒 8秒