mmatrixd 火星矩阵 (C) Capcom 2000

火星矩阵 (C) Capcom 2000

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[ 基本操作 ]

[ 基本操作 ]
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 :连打是普通射击
     短时停止按,再按是穿透炮。
     威力大但射程近。
     按住是吸弹黑洞,可把敌人子弹全部吸住。
     吸住子弹后松开是把敌弹弹回去攻击。
     当下方的GHB槽耗尽时是全屏保险-重力黑洞。

[ 经验系统 ]

[ 经验系统 ]
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经验系统类似《雷鸟之翼》的分数递增系统,但本
作是用于升级火力。黄色立方体是加经验的道具,
最小单位的经验值为1。连续吃这种立方体,自第2
个道具起,经验会递增。比如连吃三个基本经验为
1分的立方体,则第1个得1经验,并画面显示+1(即
下一个道具经验+1);第2个得2经验,并画面显示
+2(即下一个道具经验+2);第3个得3经验,并画面
显示+3(即下一个道具经验+3)。总经验值的计算公
式为n(n+1)/2,n代表吃到的经验道具的个数。

吃到大的立方体,会延长立方体连锁加经验判定时
间。以下为不同经验值的立方体所加的判定时间范
围表。
经验值   奖励时间   最大奖励时间
+1         +1秒       2秒 
+5         +2秒       3秒 
+10        +3秒       4秒 
+50        +8秒       8秒